PlayStation Visual Arts, duża firma produkująca gry wideo, ucierpiała w wyniku niedawnych zwolnień. Wielu programistów w Visual Arts Service Group ogłosiło zwolnienia i szuka nowych możliwości. Ta fala zwolnień dotknęła talenty, takie jak Daniel Bellemere, projektant, który pracował nad hitami, takimi jak Assassin’s Creed Valhalla i Immortals Fenyx Rising. Pomimo tej rozczarowującej wiadomości Bellemere wyraża swoją wdzięczność za możliwość współpracy z utalentowanymi kolegami przy niesamowitych projektach i opuszcza firmę z miłymi wspomnieniami. Teraz szuka kolejnego wyzwania zawodowego.
Inni członkowie zespołu również podzielili się swoimi doświadczeniami.
Na przykład Sean Teo, grafik zajmujący się projektowaniem przedmiotów w The Last of Us Part 1, ogłosił, że jego kontrakt z PlayStation Visual Arts wygasł. Obecnie szuka nowego stanowiska i twierdzi, że jest otwarty na pracę przy grach wideo, filmach i projektach komercyjnych. Matt Barney, rekruter, który współpracował z kilkoma studiami Sony Interactive Entertainment, takimi jak San Diego Studio, Firewalk Studios, PlayStation Studios i XDEV, również ogłosił swoje odejście z firmy.
Oczywiste jest, że zwolnienia te nie są odosobnionym przypadkiem w branży gier wideo. Wiele znanych firm, takich jak Epic, Microsoft, Take-Two, Riot Games, EA, Twitch, Meta, Unity, Ubisoft, CD Projekt, Roblox, Embracer, Amazon i Sega ogłosiło redukcje zatrudnienia w 2023 roku.
Renomowane firmy dotknięte zwolnieniami
We wrześniu firma Crystal Dynamics, twórca gry Tomb Raider, odnotowała redukcję zatrudnienia. Niedawne zwolnienia dotknęły także studio Pinball FX, również należące do Embracer.
W sierpniu ubiegłego roku Embracer ogłosił natychmiastowe zamknięcie studia Volition Games, twórcy popularnej serii Saints Row. W ramach działań restrukturyzacyjnych grupa rozważa także sprzedaż studia Gearbox, dewelopera marki Borderlands. Należące do Embracer studio Saber Interactive również ogłosiło niedawno zawieszenie prac nad swoją grą wieloosobową Evil Dead. Dodatkowo odwołano planowaną premierę gry na Switcha.
Te liczne zwolnienia w branży gier wideo budzą niepokój i rodzą pytania o przyszłość zatrudnienia w tej branży. Deweloperzy i firmy muszą teraz stawić czoła tym wyzwaniom i znaleźć rozwiązania zapewniające stabilność i rozwój branży.
Źródło: www.eurogamer.net




