„Już niedługo nadejdzie najnowsza aktualizacja World of Warcraft i tym razem Blizzard przygotował dosłownie strefę marzeń. W ramach nadchodzącej aktualizacji 10.2 bohaterowie Azeroth udadzą się do Szmaragdowego Snu, strefy, w której muszą zjednoczyć się i walczyć z Fyrakkiem, który pragnie najechać region i wchłonąć moc „Drzewa Świata”. Jak zawsze, ta aktualizacja wprowadzi nowe zadania, mieszkańców, przedmioty i lokalizacje do odwiedzenia, a także serię wydarzeń publicznych, które rozpoczną się od aktywności Superbloom. Aby lepiej zrozumieć znaczenie tej strefy dla graczy, którzy nazywają Azeroth swoim wirtualnym domem, w zeszłym tygodniu mieliśmy okazję porozmawiać z Marią Hamilton, zastępczą dyrektor ds. projektowania i Laurą Spreitzer, projektantką gry, aby dowiedzieć się więcej na temat rozwoju gry tę aktualizację. »
Zanurzenie się w świecie Warcrafta
Jednym z charakterystycznych aspektów World of Warcraft zawsze była jego rozległa fabuła. Szmaragdowy Sen jest integralną częścią tego wszechświata, odzwierciedlającą to, czym naprawdę jest Azeroth. Jednakże wielu graczy mniej zaznajomionych z mitami i historią Warcrafta może przegapić ten obszar. Na ten temat Laura Spreitzer tak skomentowała pracę wykonaną, aby wziąć to pod uwagę: „Generalnie zawsze o tym pamiętamy, pisząc nasze zadania i dialogi” – powiedziała. „Zawsze zastanawiamy się, czy nowy gracz wchodzący do gry bez znajomości wiedzy o Warcraft czułby się zagubiony i zdezorientowany. W trakcie dialogów wstawiamy elementy informacyjne. Dodaliśmy specjalne opcje dialogowe dla ważnych postaci, np. pytanie „Kim jesteś?” Nie byłem tu 20 lat temu, nie wiem kim jesteś. Proszę, opowiedz mi swoją historię. „Będziemy to nadal robić, aby zapewnić graczom kontekst, którego potrzebują, aby zrozumieć historię i zachęcić ich do zagłębienia się w tę historię. »
Gra skupiona na naturze
Po wejściu do Szmaragdowego Snu gracze będą mogli wziąć udział w szeregu aktywności, które rozpoczną się od Superbloom, a następnie będą kontynuowane w Emerald Frenzy i Emerald Bounty. Podczas tych wydarzeń publicznych pomożemy firmie Arbolón dbać o Drzewo Świata poprzez szereg działań związanych z przyrodą. Zapytaliśmy twórców o proces tworzenia tych aktywności: „Wiedzieliśmy, że chcemy skupić się na naturze, oczywiście, bo śniliśmy. Wiedzieliśmy, że musimy coś zrobić z drzewem. Musieliśmy chronić drzewo. To jest sedno całej historii. Rozważaliśmy kilka pomysłów, a w pewnym momencie nawet pomyśleliśmy o przyspieszeniu pór roku i wzrostu drzew. Porzuciliśmy ten pomysł, bo sen nie zna pór roku, nie miałby sensu” – wyjaśniła Laura. „Zadaliśmy sobie pytanie: «A co, jeśli się poruszy?» » A co by było, gdybyśmy obeszli drzewo dookoła lub w połowie? „. Pracowaliśmy nad znalezieniem rozwiązania, które działa. Zaprojektowaliśmy tego Starszego, który zawsze śpi. A jeśli śpi, musi mieć opiekuna, który go pilnuje, a oni mogą mieć tę dynamikę dziadków/wnuków. W większości przypadków zaczynamy od pytania: „Jaki jest cel rozgrywki, którą chcemy tutaj zapewnić?” » Wiemy, że chcemy zapewnić graczom publiczne wydarzenie powiązane z systemem Renown i trwające od 15 do 20 minut. Zaczynamy od rozgrywki, potem dodajemy smaku, to czysta rozkosz. »
Strażnicy Snów pojawią się w World of Warcraft: Dragonflight 7 listopada.
Źródło: en.as.com





