Netflix, gigant zajmujący się streamingiem, stale rozwija swoją bibliotekę gier wideo, odkąd dodał je do swojej oferty dwa lata temu. Wysiłki firmy w dziedzinie gier doprowadziły nawet do próby dodania Grand Theft Auto (GTA) do swojego katalogu. To odkrycie pochodzi z artykułu w dzienniku Wall Street Journal, który niedawno opublikował śledztwo w sprawie inicjatyw Netflix na polu gier wideo. Dodanie GTA niewątpliwie byłoby prawdziwym dobrodziejstwem do biblioteki Netflixa, biorąc pod uwagę, że gra jest jedną z perełek świata gier. Ta perspektywa idzie w parze z tym, jak Netflix budował dotychczas swoją reputację.
Pracuj od początku, aby zbudować solidny fundament
Podobnie jak w przypadku produkcji filmów i seriali, Netflix położył podwaliny, uruchamiając wewnętrzne treści oparte na własnych franczyzach, takie jak Stranger Things: 1984 i Stranger Things 3: The Game, które ukazały się na platformie w listopadzie 2021 r. od tego czasu dodano więcej własnych gier, takich jak Oxenfree II: Lost Signals, a także gry innych firm, takie jak Storyteller od Annapurna Interactive, Terra Nil od Devolver Digital i Valiant Hearts: Coming Home od Ubisoft.
Aktualne dane i wyzwanie Netflixa
Mimo to Netflixowi nie udało się jeszcze przekonać swoich abonentów do korzystania z gier wideo na jego platformie. Według raportu gry te zostały pobrane łącznie zaledwie 70,5 miliona razy wśród 238 milionów abonentów serwisu Netflix. Poza tym tylko w połowie przypadków, gdy subskrybenci klikają przycisk „Pobierz grę”, ostatecznie w nią grają. Liczby te podkreślają wyzwanie, przed jakim stoi Netflix w przestrzeni gier.
Grand Theft Auto: możliwy koń trojański
Nie ma gwarancji, że tytan taki jak GTA zmieni sposób, w jaki gracze korzystają z Netflix, ale z pewnością może działać jak koń trojański. Choć nie ma pewności, czy taka szansa zostanie zrealizowana (zwłaszcza, że Rockstar niedawno dodał pełne gry do własnej usługi subskrypcji GTA+), pokazuje to, jak poważnie Netflix podchodzi do gier wideo.
Kosztowna strategia
Szacuje się już, że firma wydała ponad miliard dolarów na wejście do branży. Obecnie pracuje nad swoją pierwszą pełnoprawną grą AAA, a od początku roku dyrektorem kreatywnym projektu jest weteran Halo Joseph Staten.
Źródło: www.bing.com





