Grand Theft Auto VI: najbardziej oczekiwane ulepszenia grafiki i fizyki
Premiera długo oczekiwanej gry wideo jest zawsze ekscytująca, nawet jeśli wciąż jesteśmy w fazie plotek. Jeśli ta gra jest częścią dynastii, historia staje się jeszcze bardziej intensywna. Tak właśnie jest w przypadku Grand Theft Auto VI, czyli kolejnej odsłony jednej z najsłynniejszych marek w historii. Podczas gdy maniacy z niecierpliwością czekają na poznanie historii i rozgrywki, jest coś innego, co zadowala nasze prymitywne mózgi: silnik graficzny. Według ostatnich informacji, GTA VI będzie wizytówką najnowocześniejszej grafiki, oferującą ulepszenia w stosunku do już tak znakomitych tytułów jak Red Dead Redemption 2. Przyjrzyjmy się głównym obszarom, w których możemy spodziewać się ulepszeń.
Nowy silnik graficzny zapewniający wciągające wrażenia
Światło i cień: klucz do rzeczywistości graficznej
Oświetlenie i cienie są ważnymi elementami realistycznej grafiki. Dzięki postępom firmy NVIDIA w technologiach takich jak ray tracing, cała branża spieszy się z ich przyjęciem. GTA VI podobno będzie korzystało z nowej wersji silnika RAGE, aktualizacji tego, na którym bazowało Red Dead Redemption 2. Środowisko gry otrzyma znaczną poprawę, nie tylko pod względem oświetlenia, ale także realistycznych warunków pogodowych, które będą stale ewoluować, aby przyczynić się do immersji.
Ulepszenia fizyczne dla bardziej realistycznych pojazdów
Jednym z najbardziej godnych uwagi aspektów serii GTA jest wykorzystanie pojazdów. Możemy zatem spodziewać się znacznej poprawy sposobu, w jaki te pojazdy będą reagować w świecie gry. Nowe możliwości, jakie daje silnik graficzny, pozwolą w jeszcze bardziej realistyczny sposób odtworzyć zachowania i prawa fizyczne specyficzne dla każdego pojazdu, oferując w ten sposób bardziej wciągające i wciągające wrażenia z jazdy.
Wyższe wymagania sprzętowe dla oszałamiających efektów wizualnych
Ulepszona grafika, ale jakie będą koszty?
Poprawiona grafika, fizyka i realizm to wspaniałe rzeczy, ale zwykle mają swoją cenę. Jest jeszcze za wcześnie, aby znać daty premiery, a nawet wymagane specyfikacje sprzętowe, ale możemy się spodziewać, że gra będzie wymagać potężnego sprzętu, aby cieszyć się grafiką o maksymalnej jakości. Ponieważ jednak GTA VI będzie dostępne na różnych platformach, np. na konsolach, możemy spodziewać się przynajmniej częściowej optymalizacji od samego początku. Chociaż nie zawsze przekłada się to na płynną produkcję na komputerze PC, technologie zwiększania skalowania, takie jak DLSS firmy NVIDIA lub FSR firmy AMD, mogą również pomóc w złagodzeniu niektórych problemów z wydajnością.
Źródło: hothardware.com





