Kto nie lubi opcji drugiej fali XCOM? Te wybory projektowe zostały dodane, aby uczynić grę trudniejszą, mniej przewidywalną i trochę dziwniejszą. Wszystko to oczywiście według uznania gracza. Moce takie jak ruletka z obrażeniami, nowe ekonomie i nierówne tworzenie postaci dają graczowi wielką moc w grze.
Ruletka mocy obrażeń
Dzięki ruletce obrażeń broń może zadawać różnorodne obrażenia. Dodaje to sporo chaosu i zaskoczenia do walki. Gracze muszą spodziewać się wszystkiego i szybko dostosować się do sytuacji.
Nowe gospodarki
Nowe gospodarki wpływają na finansowanie XCOM. Czasem gmina oferuje ogromną sumę pieniędzy, a czasem nie daje prawie nic. Gracze muszą nauczyć się strategicznie zarządzać swoimi zasobami i dostosowywać się do wahań finansowych.
Nierówne tworzenie postaci
Nierówne tworzenie postaci daje rekrutom losowe statystyki początkowe. Te statystyki mogą mieć ogromny wpływ na rozgrywkę, czyniąc każdy moment rozgrywki wyjątkowym. Gracze muszą poradzić sobie z mocnymi i słabymi stronami każdego rekruta, aby stworzyć zrównoważoną drużynę.
Uwielbiam opcje Drugiej Fali nie tylko dlatego, że uwielbiam chaos, ale także dlatego, że są prawdziwym komplementem dla graczy. Second Wave sugeruje, że jesteś kreatywnym i zorientowanym na szczegóły graczem, potrafiącym poradzić sobie z najbardziej skomplikowanymi szczegółami. To świetny dodatek do gry, który sprawia, że moje gry są jeszcze bardziej ekscytujące.
Myślałem o Second Wave w tym tygodniu, kiedy grałem w Subpar Pool. Ta gra, będąca połączeniem bilarda i golfa, jest cudem. To, co szczególnie mnie fascynuje, to system kart. Podczas gry odblokowujesz nowe zmienne w grze w postaci kart. Karty te mogą oferować nowe rodzaje piłek, zmiany podstawowych zasad, a nawet dodatkowe wyzwania. Dzięki temu gracze mogą dostosowywać swoje gry i odkrywać różne strategie.
System map Subpar Pool przypomina mi trochę losowe mody, które możesz dodać do Skyrim. Nigdy nie wiesz, co spotkasz podczas gry. Na początku wybierałam karty losowo, ale potem zaczęłam przeglądać moje ulubione i szukać synergii między nimi. Dzięki temu gra stała się jeszcze ciekawsza, gdyż mogłem dostosować ustawienia gry do własnych upodobań.
Chciałbym, aby więcej gier zawierało tego rodzaju opcje. Sprawiłoby to większą frajdę i pozwoliło graczom poznać zasady i konsekwencje gry.Często jestem sfrustrowany moim brakiem umiejętności technicznych w korzystaniu z zewnętrznych modów, ale gdyby te opcje zostały zintegrowane bezpośrednio z grą, w końcu mógłbym uzyskać do nich dostęp świat, który na co dzień jest dla mnie niedostępny. W ten sposób gry staną się wieloletnimi przyjaciółmi, umożliwiając im ujawnienie swojej głębi poprzez dostosowywanie ustawień.
Źródło: www.eurogamer.net





