Riot Games współpracuje z Amazonem, aby stworzyć sztuczną inteligencję Prawdopodobieństwa wygranej, która będzie przewidywać mecze LoL na Mistrzostwach.
Co to jest prawdopodobieństwo wygranej?
Prawdopodobieństwo wygranej to narzędzie oparte na uczeniu maszynowym, które sugeruje, która drużyna ma większe szanse na wygraną w porównaniu do poprzednich scenariuszy lub gier. Prawdopodobieństwo wygranej generuje procent na podstawie wielu wskaźników gier za pośrednictwem xgboost, algorytmu uczenia maszynowego ogólnego przeznaczenia, używanego do rankingów i prognoz definiowanych przez użytkownika.
Win Probability zostało opracowane przez Amazon Web Services (AWS), spółkę zależną Amazon specjalizującą się w przetwarzaniu w chmurze i interfejsach API. AWS i Riot Games zdecydowały się zaprezentować to narzędzie podczas Mid-Season Invitationals w maju tego roku, ale wówczas nosiło ono nazwę „Win Oczekiwanie (WE)”.
Widzowie Mistrzostw Świata 2023 będą mogli zobaczyć narzędzie Prawdopodobieństwo wygranej w akcji.
Z jakich czynników korzysta prawdopodobieństwo wygranej?
W oficjalnym dzienniku dewelopera LoL Esports John „Riot JPham” Pham potwierdził, że prawdopodobieństwo wygranej rejestruje i analizuje dane z najważniejszych meczów e-sportowych LoL z ponad 3 lat, aby stworzyć wyrafinowany model przewidywania. Oto wszystkie czynniki brane pod uwagę przez AWS i Prawdopodobieństwo wygranej:
- Czas gry
- Procent złota (złoto gracza/całkowite złoto w grze)
- Całkowite doświadczenie gry zespołowej
- Liczba graczy, którzy przeżyli
- Wynik okrążenia
- Dusze Smoków
- Zabezpiecz bibeloty Herolda
- Czasy ponownego pojawienia się inhibitora
- Opóźnienia wzmocnienia Barona
- Opóźnienie wzmocnienia Przodkowego Smoka
- Liczba graczy, którzy żyją z aktywnym Baronem
- Liczba graczy, którzy żyją z aktywnym Ancestral Dragon
Prawdopodobieństwo wygranej jest szkolone na podstawie danych z profesjonalnych gier e-sportowych LoL od wersji 10.4 (około 20 lutego 2020 r.). Trendy wygranych/przegranych i każda kolejna gra pomagają prawdopodobieństwu wygranej uwzględnić wszelkie nagłe zmiany w meta.
Ekscytujący dodatek do LoL Esports
Choć perspektywa przewidywań analitycznych może wydawać się ekscytująca, programiści przyznają, że nowy model danych sportowych jest wciąż w fazie początkowej. Zaczynają od ogólnych założeń i wierzą, że będzie ich więcej, zwłaszcza że kluczowe czynniki, takie jak skład bohaterów i zmiany przedmiotów, nie są uwzględniane w algorytmie prawdopodobieństwa wygranej. Mając to na uwadze, Riot Games zasugerowało kilka ważnych wydarzeń, które mają nadejść, w tym kolejną ewolucję WP.
Dodane prawdopodobieństwo wygranej (WPA) będzie kolejnym ambitnym krokiem narzędzia do uczenia maszynowego. Biorąc pod uwagę nie tylko wspomniane wcześniej elementy, ale także konkretne działania graczy, następna duża iteracja będzie w stanie określić, który gracz ma największy wpływ. Pharm powiedział: „a może nawet w końcu odpowiem na odwieczne pytanie: «Czy Faker jest najlepszy w historii?» » ».
Na blogu podkreślono zobowiązania firmy dotyczące wykorzystania nowych narzędzi sztucznej inteligencji na Mistrzostwach 2023 i później, w tym:
- Zaktualizuj wizualną reprezentację WP, aby była bardziej wyraźna
- Zwiększ przejrzystość w odniesieniu do podstawowej technologii
- Ulepsz szkolenie dla naszych fanów, komentatorów i społeczności
Aby uzyskać najnowsze wiadomości ze świata e-sportu, śledź nas na ESTNN.
Źródło: estnn.com





