Grand Theft Auto VI, długo oczekiwana kontynuacja Rockstar Games, będzie ogromnym ulepszeniem w stosunku do swojego poprzednika, Red Dead Redemption 2. Gra jest tworzona na zaawansowanym silniku RAGE 9, który zapewnia mnóstwo innowacyjnych funkcje i udoskonalenia. Od fizyki i sztucznej inteligencji po jakość renderowania i systemy pogodowe, GTA VI przeniesie wrażenia z gry na zupełnie nowy poziom.
Silnik RAGE 9 dla innowacji w Grand Theft Auto VI
Jednym z najbardziej zauważalnych ulepszeń w GTA VI jest fizyka gry. Dzięki fizycznej symulacji wody w czasie rzeczywistym i lepszym odkształceniom pojazdów gracze mogą spodziewać się bardziej realistycznych i wciągających wrażeń z gry. Dodatkowo w grze pojawi się bardziej dynamiczny system zarządzania czasem, obejmujący cykle poranka, dnia, wieczoru i nocy.
Kolejnym obszarem, w którym wyróżnia się GTA VI, jest jakość renderowania. Dzięki silnikowi RAGE 9 gra będzie mogła pochwalić się ulepszonymi teksturami, realistycznymi symulacjami oświetlenia i chmurami wolumetrycznymi, tworząc oszałamiający wizualnie świat do eksploracji.
Znaczący postęp nastąpił także w przypadku sztucznej inteligencji w GTA VI. Udoskonalono interakcje z postaciami, których nie można grać (NPC), a policja w grze będzie reagować inteligentniej na działania gracza, co zapewni bardziej wymagające i wciągające doświadczenie.
Historia silnika RAGE
RAGE 7, silnik zastosowany w GTA 5, wprowadził ulepszenia takie jak silnik skryptowy, DirectX 11 i lepsze zarządzanie pamięcią. Mimo że ma już dziesięć lat, pozostaje jednym z najskuteczniejszych silników w branży.
RAGE 8, wykorzystany w Red Dead Redemption 2, dodatkowo ulepszył sztuczną inteligencję, efekty pogodowe i zaimplementowano interfejsy API Vulkan i DirectX 12. Interakcje z NPC w RDR 2 są uważane za jedne z najbardziej zaawansowanych w branży gier.
Jeśli chodzi o GTA 6, spekuluje się, że ocean będzie odgrywał znaczącą rolę w grze, potencjalnie pozwalając na takie aktywności jak surfowanie. Udoskonalono także fizykę pojazdów, dodając bardziej szczegółowe modele wielokątów, co prowadzi do bardziej precyzyjnych deformacji i realistycznych wypadków.
Jednym z przełomowych dodatków do GTA VI jest wprowadzenie fizycznie symulowanego oświetlenia. Jest to możliwe dzięki materiałom PBR (Rendering oparty na fizyce), które nadają teksturom właściwości fizyczne i optyczne, co skutkuje bardziej realistycznymi efektami wizualnymi.
Co więcej, GTA VI będzie wyposażone w dynamiczny system pogodowy, który będzie miał wpływ na środowisko gry i rozgrywkę. Silne podmuchy wiatru zniszczą roślinność i utworzą fale, zakłócając spokojną plażę. Deszcz i wiatr mają również wpływ na prowadzenie pojazdu przy dużych prędkościach.
Należy zauważyć, że niektóre z tych funkcji są wciąż w fazie rozwoju i nie ma gwarancji, że zostaną one zaimplementowane w ostatecznej wersji gry lub silniku RAGE 9.
Dołącz do dyskusji, aby uzyskać więcej aktualizacji na temat GTA 6 i nowego silnika RAGE 9 na naszych forach…
Źródło: www.thefpsreview.com





