Pięć funkcjonalnych układów Nuke Utility w Counter-Strike 2

Oto zestawienie pięciu strategii dla mapy Nuke w Counter-Strike 2.

Nuke jest jedną z najbardziej ikonicznych map w serii Counter-Strike. Przez wiele lat mapa ta przeszła wiele zmian i udoskonaleń, ale dzięki swojemu unikalnemu charakterowi pozostała jedną z najczęściej granych map w CS:GO. Doświadczeni gracze wiedzą, jak rewolucyjna jest Nuke w sposobie rozgrywki. Ze względu na odstępstwo od tradycyjnych map, które starają się dzielić główne punkty zainteresowania różnymi ścieżkami, mapa ta skupia oba miejsca na górze siebie, z pionowymi ścieżkami między nimi.
To wprowadziło nową falę strategii i zmieniło sposób, w jaki gracze widzą mecz. Ze względu na znaczenie strategii i układ mapy, odpowiednie wykorzystanie narzędzi jest tutaj bardzo istotne. Umiejętność korzystania z niezawodnych i przydatnych linii jest kluczowym atutem na tej mapie.
Ponieważ Valve dodało tę mapę w CS2 z odświeżoną estetyką i poprawionymi grafikami, linie, które zostały stworzone przez społeczność na przestrzeni lat, są teraz przestarzałe. Teraz społeczność stara się odkryć te linie i znaleźć nowsze, aby przywrócić aspekt strategiczny do gry na mapie Nuke. Koniecznie sprawdź naszą listę przydatnych Smokes na Nuke.

Linie strategii na Nuke

Molotov i kombinacja Flash dla Blue (Silo do Blue)

Pozycja Blue jest bardzo silna dla strony CT. Jest to bardzo wąski kąt, który zapewnia swobodne widzenie w kierunku strony T dobiegającej od Silo do T-Red. Jeśli zawodnik CT będzie trzymał ten kąt, przekroczenie w kierunku T-Red lub Secret może być bardzo trudne. Ten kąt jest również idealny dla AWP-ów, ponieważ jest bardzo wąski i trudny do oczyszczenia tylko za pomocą broni. Dlatego bardzo ważne jest, aby oczyścić tę przestrzeń za pomocą narzędzi, jeśli gracze mają przekroczyć z Silo do T-Red bez umierania.

Efekty natychmiastowe
Ta linia może być używana jako kombinacja lub Molotov i Flash mogą być używane osobno. Oba narzędzia mogą wyczyścić gracza za Blue. Dzięki odpowiedniej koordynacji, współgracz może przejść do przodu i w dobrym czasie zlikwidować gracza. Ze względu na to, że trzymający kąt będzie uszkodzony lub oślepiony, będą łatwi do eliminacji. Pomoże to w ogólnym dostępie do punktu i kontroli mapy dla graczy terrorystów.

Dostępne opcje
1. Przejdź i eliminuj gracza za Blue.
2. Udawaj i rotuj do A.
3. Pokaż aktywność w A i użyj tego do rozpoczęcia rotacji na A.
4. Wejdź do A-Main lub przejmij kontrolę nad Lockes.

Molotov dla kontroli Secret (Silo do Secret)

Jeśli B-Site jest głównym celem graczy terrorystów, to istotne jest utrzymanie kontroli nad Secret przed przystąpieniem do ataku na miejsce. Jeśli taktyka nie polega na szybkim szturmie, to zawodnicy CT będą mieli wystarczająco dużo czasu, aby zdobyć kontrolę nad garażem, A-Main i Secret w początkowych fazach rundy. Bez śmierci jednego lub dwóch graczy niemożliwe byłoby dostanie się do B przez Secret. Jeśli strona CT kontroluje tę przestrzeń i umieszcza tam gracza przy każdej rundzie, to używanie narzędzi do otwarcia wejścia jest niezbędne. To pozwoli drużynie T wejść do B i usunąć wszelki opór.

Efekty natychmiastowe
To wypchnie każdego trzymającego lub blokującego Secret. Blokowanie Secret oznacza zapewnienie, że nie będzie możliwości wejścia do B. A jeśli strona T ma na celu zdobycie B, niezwykle ważne jest, aby odzyskać kontrolę nad tą przestrzenią. Ze względu na rozprzestrzenianie się Molotova, albo CT zdobywa przewagę i staje naprzeciwko całej strony T, albo musi się wycofać, aby walczyć z drużyną, oddając kontrolę nad tym bardzo ważnym obszarem. W każdym razie ta linia otwiera tak wiele możliwości dla Terrorystów, pozwalając im mieć kontrolę nad grą i grać tak, jak chcą, bez ograniczeń.

Dostępne opcje
1. Przejdź do B przez Secret.
2. Użyj jako fałszywkę i rotuj do A.
3. Zagraj dla kontroli mapy na zewnątrz.
4. Użyj kąta do walki z Lockers lub Heaven.

Granat do zniszczenia drzwi (Lobby do Squeaky)

Drzwi na A-Site, lepiej znane jako Squeaky, mogą wydawać się przypadkowe i nie mające wpływu na mapę. Jednak to myślenie jest błędne. Ponieważ drzwi blokują dostęp i widoczność w zamkniętej pozycji, strona CT może skupić swoje uwagi na bardziej otwartych obszarach, gdzie gracze T mogą walczyć. Jeśli gracze Terrorystów starają się przejść przez Squeaky do A, drzwi muszą być otwarte, a otwierając je, wydawany jest dźwięk.
Strona CT zależy na tym dźwięku, aby dowiedzieć się, czy ich przeciwnicy są w tej okolicy. Po udzieleniu informacji mogą natychmiast zareagować i zablokować to miejsce. Dlatego tak ważne jest, aby drzwi były zniszczone. Odbiera to przestrzeń i łatwość dostępu dla strony T, dlatego ważne jest, aby dostęp był utrudniony. Daje to stronie CT kolejny obszar, o którym muszą się martwić, gdzie będą wykorzystywać swoje narzędzia i dzielić swoją uwagę.

Efekty natychmiastowe
Złamanie drzwi spowoduje, że gracze CT będą musieli ciągle używać narzędzi, żeby nie pozwolić T na wejście na A. To osłabi ich kontrolę nad mapą i otworzy drogę do wykorzystania dla przeciwnika. Nie wspominając o swobodnym wejściu na A-Site. Można to wykorzystać do późnego przemytu lub całkowitego wykonania strategii przez cały zespół. Ta linia nie służy do realizacji konkretnych strategii, ale do otwarcia większej ilości opcji i utrudnienia zadania graczom CT.

Dostępne opcje
1. Szturm na A-Site.
2. Użyj jako fałszywkę i idź na B.
3. Odwróć uwagę graczy skacząc do wentylacji.
4. Szturmuj z Lobby.
5. Szturmuj z A-Main.

Boska-Flash dla A-Site (Lobby na A-Site)

A-Site jest bardzo silnym miejscem obrony. Wielu myśli, że strona T go unika ze względu na trudności w zdobyciu kontroli. Ale właśnie z tego samego powodu gracze T koncentrują się na tym bardziej, ponieważ ta sama cecha działa dla nich po podłożeniu bomby. Gracze CT mają o wiele trudniejsze zadanie podczas odzyskiwania A po rotacji. Ale to wciąż nie zmienia faktu, że zdobycie kontroli jest bardzo trudne. Dlatego strona T polega na narzędziach, aby pomóc w zdobyciu kontroli A.

Efekty natychmiastowe
To oślepia wszystkich na A. Flash jest rzucony przez okno i eksploduje nad miejscem, oślepiając graczy w Hut, A-Main, Squeaky, Backsite i Heaven. To idealnie przygotowuje graczy do szturmu na miejsce i wyeliminowania wszystkich niechronionych CT. Następnie Terroryści mogą łatwo przejść do podłożenia bomby.

Dostępne opcje
1. Przejdź na A-Site.
2. Użyj jako fałszywki, aby szturmować B.
3. Zastaw pułapkę na przeciwników, skacząc do wentylacji.
4. Szturmuj od strony Lobby.
5. Szturmuj od strony A-Main.

Upewnij się, że sprawdzisz naszą stale rosnącą bibliotekę poradników, które pom

Źródło : estnn.com