Assassin’s Creed Mirage: Poznaj Bagdad z IX wieku w tej kompaktowej grze przygodowej skupiającej się na skradaniu. Odkryj na nowo wczesne korzenie serii dzięki podróży Basima od ulicznego złodzieja do Mistrza Zabójców. Odkrywaj tajemnice, poruszaj się po gęstych obszarach miejskich i bierz udział w misjach ukrytych o wysokiej stawce. Odkryj wciągające i satysfakcjonujące doświadczenie.

Czy jesteś wieloletnim fanem serii Assassin’s Creed i nie możesz się doczekać, aby ponownie poczuć nostalgię z pierwszych gier? Przygotuj się więc na zachwycenie Assassin’s Creed Mirage! To nowe dzieło przenosi nas do bajecznego miasta Bagdad z IX wieku, oferując wciągające i urzekające wrażenia w staromodny sposób. W tym artykule przedstawimy przegląd tego, co czeka na Ciebie w tej grze, która zachwyci zagorzałych fanów.

Powrót do podstaw

Jeśli odkryłeś serię Assassin’s Creed z najnowszymi grami, Mirage może cię zaskoczyć. W odróżnieniu od poprzednich gier oferujących coraz większe i dłuższe przygody, Mirage koncentruje się głównie na mieście Bagdad, którego całość można przemierzyć w niecałe 20 godzin. Ten wybór powrotu do podstaw przypomina pierwsze gry z Altaïrem i Ezio, z ich mocnymi momentami i charakterystycznymi wadami.

Tutaj zapoznajemy się z wczesnymi latami życia Basima, postaci, którą gracze mogli odkryć w Assassin’s Creed Valhalla. Basim był wówczas starszym członkiem Bractwa Asasynów. W Mirage śledzimy jego przemianę od ulicznego złodzieja do Mistrza Zabójców, poprzez serię śledztw i zabójstw. Tajemniczy zamek Alamut, ukryte urzędy miejskie i strategiczne podejście do tropienia i eliminowania określonych celów przenoszą nas z powrotem do początków serii. Fabuła i swobodny rozwój fabuły są przyjemne, nawet jeśli dialogi mogą czasem wydawać się sztywne i formalne.

Rozgrywka skupia się na skradaniu się

Rozgrywka w Mirage oznacza wyraźny powrót do stylu „łowca-ofiara”. Niezbędne jest ukrywanie się i używanie narzędzi, a otwarta konfrontacja nawet z kilkoma przeciwnikami może szybko zakończyć się śmiercią. Nawet w walce jeden na jednego wymiana ciosów w zwarciu nie jest mocną stroną gry, ponieważ wydaje się sztywna i nieporęczna. Dla kontrastu, misje i kontrakty Mirage często zapewniają ekscytujące, starannie opracowane konfiguracje do gry w ukryciu. Rozmieszczenie wrogów i celów jest przemyślane i wymaga od graczy uważnego wypatrywania wrogów i ostrożnego poruszania się. Groźba śmierci w przypadku odkrycia jest wysoka, co powoduje większe napięcie i całkowite zaangażowanie.

Zwiedzanie Bagdadu

Odkrywanie gęstości Złotego Wieku w Bagdadzie to czysta przyjemność. Liryczne melodie muzyczne towarzyszą Ci na dachach, a płonące zachody słońca barwią niebo. Uliczni sprzedawcy sprzedają swoje towary, beztroscy obywatele są idealnymi ofiarami kieszonkowców, a dostęp do ukrytych skrzyń wymaga uważnej obserwacji. Wysoka sława stwarza realne zagrożenie, ponieważ gromadzą się strażnicy, a myśliwi polują na ciebie. Zawsze znajdziesz okazję do przemierzania miasta i wykonywania akrobacji, a poruszanie się po dachach, zjeżdżanie po tyrolkach i nurkowanie w kryjówkach to świetna zabawa.

Niektóre niedoskonałości

Każda misja ma swoje zabawne zwroty akcji i doceniam to, jak gra zachęca graczy do podejmowania decyzji podczas tropienia celu. Wybór pomiędzy dwiema lub trzema odrębnymi drogami taktycznymi zapewnia poczucie kreatywności. Możliwość całkowitej infiltracji bez wzbudzania najmniejszych podejrzeń, a następnie zniknięcia w zgiełku wokół śmierci twojej złej ofiary, jest niezwykle satysfakcjonująca.

Jednak zbyt wiele misji opiera się na nudnych obszarach dochodzenia, gdzie byłem zmuszony przeszukiwać obszar, dopóki nie znalazłem odpowiedniej książki lub wskazówki umożliwiającej postęp. Zbyt często zamienia się to w bezcelową wędrówkę, która wydaje się stratą czasu.

Mimo wszystko wydaje się, że ekscesy, jakie charakteryzowały ostatnie dzieła, zostały ograniczone. Zdobyte pieniądze i żetony przysług mają prawdziwą wartość i należy je wydawać ostrożnie. Zdobycie nowego narzędzia to ważne wydarzenie, które może zmienić Twoje podejście do walki. W ofercie jest mniej misji pobocznych i aktywności, ale te, które są obecne, wydają się starannie wybrane i służą konkretnemu celowi. To bardziej zwarta gra, ale śledząc podróż gry do samego końca, poczułem prawdziwą motywację i zaangażowanie we wszystko, co robiłem.

Wniosek

Mirage daje nam wgląd w większą tajemnicę związaną z rolą Basima w poprzedniej części Valhalla. Jednak rozwiązanie tej zagadki pozostawia uczucie niezadowolenia i wydaje się dziwnie oderwane od głównej narracji. Mimo to bawiłem się wspaniale w zaułkach i pałacach starożytnego Bagdadu. Nie wszystko jest idealne, ale filozofia projektowania „mniej znaczy więcej” w dużym stopniu przyczyniła się do uczynienia tej gry jedną z najbardziej wciągających gier z serii od dłuższego czasu.

Źródło: www.gameinformer.com