Jesteś fanem Grand Theft Auto V i z pewnością spędziłeś setki godzin grając w tę legendarną grę. Moglibyśmy napisać całe artykuły o dobrych, złych i brzydkich cechach tej serii gier, ale jedną z najczęstszych i częstych krytyki gry jest jej poczucie skali.
Niezwykle duża mapa
Problem dotyczy głównie rozmiaru karty. Chociaż mapa GTA V jest znacznie duża w porównaniu do wielu innych gier z otwartym światem, jest ona również osadzona w nowoczesnym otoczeniu z dużą ilością szybkich pojazdów, w tym supersamochodów, hipersamochodów, a nawet samolotów odrzutowych. W rzeczywistości niektóre z tych pojazdów powinny być w stanie poruszać się po tej mapie w ciągu kilku sekund, ponieważ ma ona tylko kilka mil szerokości. Spoiler: w wersji Melrose Avenue w Los Angeles nie jedzie się 80 mil na godzinę.
Zmniejszenie prędkości
Pewnie dlatego gra drastycznie zmniejsza prędkość pojazdu. Większość pojazdów osiąga maksymalną prędkość przy połowie podanej prędkości, co oznacza, że samochód, który powinien jechać z prędkością 140 km/h, w rzeczywistości jedzie z prędkością około 70 km/h. Samoloty, zwłaszcza odrzutowe, poruszają się z jeszcze mniejszą prędkością ze względu na rozgrywkę. Jest to całkowicie zrozumiałe, jednak zmniejsza realizm rozgrywki i sprawia, że jazda superszybkimi samochodami, które można zdobyć w trybie online, staje się mniej ekscytująca.
Ogromna mapa do GTA 6?
Cóż, może tak nie być w przypadku GTA 6. Jak zapewne pamiętacie, w zeszłym roku nastąpił duży wyciek zawartości przedprodukcyjnej dla GTA 6, która zawierała kilka filmów z „wczesnej wersji gry z nakładką rozwojową” włączony. W tych filmach fani mogli zobaczyć współrzędne postaci gracza. Oczekuje się, że GTA 6 będzie korzystało z udoskonalonej wersji silnika RAGE, którego Rockstar używa od GTA IV, a fani doskonale znają układ współrzędnych używany przez ten silnik.
Wykreślając współrzędne pokazane we wszystkich filmach, które wyciekły, fani byli w stanie stworzyć mapę, która daje nam przybliżone wyobrażenie o wielkości obszaru gry w GTA 6. Krótka odpowiedź brzmi: naprawdę gigantyczna. Nakładając mapę GTA V na mapę GTA 6 i wykorzystując skalę jednostek znaną silnikowi RAGE, okazuje się, że GTA 6 mogłoby być co najmniej dwukrotnie większe od GTA V, jeśli nie nawet większe.
Powyższa mapa została wykonana przez YouTubera, ale poniższa mapa jest wynikiem wysiłków społeczności mających na celu stworzenie wstępnej mapy gry w oparciu zarówno o zawartość, która wyciekła, jak i jej ekstrapolacje. Co ciekawe, jeśli ta mapa jest poprawna, lokalizacja mapy GTA 6 {0,0} pozostawia dużo miejsca na południu i wschodzie, prawdopodobnie uwzględniając wyspy, których nie było w wyciekającej zawartości. Skoro wiemy, że akcja GTA 6 będzie rozgrywać się w wersji Miami analogicznej do Vice City, możliwe, że zaryzykujemy analogię do Kuby lub Haiti.
Możliwe jest również, że mapa rozciąga się na północ. Z poprzednich przecieków wiemy, że w pierwotnych planach Rockstara na kolejną grę GTA firma chciała mieć znacznie większą mapę, obejmującą kilka miast wielkości Los Santos w GTA V. Łatwo sobie wyobrazić, że mapa rozciąga się na północ i zawiera przedstawienia miast Północnej Florydy, takich jak Orlando i jego słynny park rozrywki, czy nawet odpowiedniki miejsc w Gruzji.
Chociaż informacje te opierają się na logicznych wnioskach z faktycznie zweryfikowanych wycieków, możliwe jest również, że plany Rockstar uległy całkowitej zmianie od czasu wycieku tych informacji. Duża odległość między współrzędnymi lokalizacji w filmach, które wyciekły, może po prostu oznaczać, że lokalizacje te zostały rozproszone, aby umożliwić jednoczesny rozwój bez zakłócania innych części mapy.
Innymi słowy, jest całkiem możliwe, że nowa mapa GTA 6 będzie mniej więcej tego samego rozmiaru co otwarta mapa świata GTA V. Jednak nie stawiamy na to.
Nieoficjalne (ale piękne) logo GTA VI na głównym obrazku stworzone przez Loopinnu na Deviantart.
Źródło: www.bing.com


