Zwolnienie wojskowe dla koreańskich mistrzów League of Legends

Mistrzostwa Azji League of Legends: Korea Południowa zdobywa złoto i zostaje zwolniona ze służby wojskowej.

Niekwestionowane zwycięstwo

Południowokoreańska drużyna League of Legends zdobyła złoty medal na 19. Igrzyskach Azjatyckich pomimo nieobecności swojej gwiazdy. Nie tylko zdobyli złoty medal, ale otrzymali także zwolnienie ze służby wojskowej w kraju.

Kontrowersyjne zwolnienie

W Korei Południowej prawo zwalnia sportowców, muzyków klasycznych i tradycyjnych, tancerzy baletowych i inne osoby ze służby wojskowej, jeśli zdobyli nagrody w określonych konkursach i uznano, że przyczynili się do zwiększenia prestiżu narodowego. To, czy gracze online powinni zostać objęci tym zwolnieniem, było przedmiotem dyskusji w Korei Południowej, ale nie było żadnych oznak sprzeciwu na arenie e-sportowej w Hangzhou podczas meczów o złoto, gdzie wielu widzów machało flagami Korei Południowej i głośno wiwatowało, gdy ich drużyna pokonać Tajwan.

Dominujący zespół

To nie tak, że dominująca drużyna Korei Południowej potrzebowała dodatkowej motywacji, ponieważ pozostała niepokonana na turnieju, także w drodze do finału z rywalami, Chinami.

Faker, gwiazda League of Legends

Lee „Faker” Sang-hyeok, znany wszystkim jako najlepszy zawodnik League of Legends, był chory i nie zagrał w dwusetowym finale z Tajwanem. Ponieważ jednak występował w poprzednich meczach, będzie także zwolniony ze służby wojskowej, którą muszą odbyć wszyscy zdrowi mężczyźni w wieku od 18 do 28 lat. To przychodzi w samą porę dla 27-latka.

Koledzy błyszczą

Jego koledzy z drużyny znakomicie zrekompensowali jego nieobecność, z łatwością pokonując Tajwan dzięki wyjątkowym występom Parka Jaehyeoka i Choi Wooje. „Było mi smutno, że nie wziąłem udziału w meczu o złoty medal” – powiedział Lee, który i tak otrzymał najgłośniejsze brawa na podium podczas wręczania złotego medalu. „Jednak z punktu widzenia zespołu wszyscy wykonali dobrą robotę, więc myślę, że zdobycie mistrzostwa jest najlepszą rzeczą, jaką można zrobić, niezależnie od tego, jak się tam dostaniesz. »

Rosnąca popularność

Zawody e-sportowe po raz pierwszy są częścią Igrzysk Azjatyckich w tym roku i cieszą się dużym powodzeniem wśród publiczności. Stało się wydarzeniem wymagającym systemu loterii dla biletów.

Obiecująca przyszłość e-sportu

Ponieważ światowy rynek gier stale rośnie pod względem liczby graczy i przychodów, gry wideo są coraz częściej uznawane za sport wyczynowy. Międzynarodowy Komitet Olimpijski utworzył w tym miesiącu komisję e-sportu, aby przyciągnąć młodsze pokolenia i pozostać istotnym dla nich.

Rozwój e-sportu

Gry wideo będą coraz częściej obecne w zawodach sportowych. Według firmy badawczej Newzoo w 2023 roku liczba graczy na całym świecie osiągnie 3,38 miliarda. Oczekuje się, że roczne przychody osiągną 187,7 miliarda dolarów.

Źródło: www.bing.com