Twórcy Genshin Impact, Hoyoverse, wprowadzili nową funkcję do swojej niezwykle popularnej gry przygodowej z otwartym światem. W wydanej we wtorek aktualizacji 4.1 gracze mogą teraz zawiesić zadania wprowadzone w wersji 4.1. Rozwiązuje to główną frustrację graczy, którzy wcześniej napotykali konflikty między zadaniami uniemożliwiające ich postęp.
Nowa, ceniona funkcja
Wcześniej gracze często spotykali się z sytuacjami, w których nie mogli ukończyć zadania, ponieważ postać była już zaangażowana w inną wyprawę. Dzięki tej nowej funkcji w przypadku konfliktu pojawi się okno dające graczom możliwość kontynuowania bieżącego zadania lub kontynuowania sprzecznej zawartości. Innymi słowy, gracze mogą teraz wybrać, któremu zadaniu nadać priorytet i które ukończyć.
Ograniczenia i niepewności
Chociaż ta nowa funkcja została dobrze przyjęta przez graczy, ma pewne ograniczenia. Dotyczy to tylko „niektórych nowych zadań” w wersji 4.1 i nie pozwala na zawieszenie zadań z poprzednich aktualizacji. Dodatkowo, gdy gracz dokona wyboru, nie może już zmienić swojej decyzji po wyświetleniu okna.
Nie jest jasne, czy ta poprawka zostanie zastosowana z mocą wsteczną do zadań wydanych przed aktualizacją 4.1. W informacjach o łatce 4.1 nie wspomniano o tej zmianie, nie ma także oficjalnych informacji na temat ewentualnego rozszerzenia zawartości poprzednich łatek. Hoyoverse zachęcał graczy do przesyłania opinii na temat tej funkcji, wskazując, że są otwarci na dalsze ulepszenia w oparciu o opinie graczy.
Źródło: gameishard.gg





