K’Sante zostanie poddany gruntownym zmianom w aktualizacji League of Legends 13.20, której premiera zaplanowana jest na środę, 11 października 2023 r.
Od czasu wprowadzenia go na rynek w listopadzie 2022 r. jako 162. mistrz, K’Sante zyskał popularność w League of Legends swoją przerażającą siłą, szybko stając się jednym z najbardziej dominujących bohaterów w grze. Mem „ShowMaker” nadal odbija się echem wśród K’ Przeszłe i obecne poziomy mocy Sante. Jednakże Riot Games dostrzegło potrzebę wprowadzenia zmian. Chociaż K’Sante przeszedł pewne zmiany w aktualizacji 13.12, pozostał potężną siłą w grze profesjonalnej. Następnie Riot zobowiązał się do wprowadzenia dalszych zmian w K’Sante po aktualizacji Mistrzostw.
Czego można się spodziewać po remoncie K’Sante w 2023 roku? Przeróbka K’Sante planowana jest w patchu 13.20 i jest obecnie testowana na serwerze PBE. Należy pamiętać, że zmiany te mogą podlegać dostosowaniom, ale oto, co jest obecnie w fazie testów:
Podstawowe statystyki:
– Podstawowe zdrowie: zmniejszono z 610 do 570.
– Wzrost punktów wytrzymałości: zwiększono ze 108 na poziom do 115 na poziom.
Pasywna – Nieustraszony Instynkt:
– Dodatkowe obrażenia WSZYSTKO ALBO NIC: Dostosowano z 35% (+20% pancerza) (+20% odporności na magię) do 35% (+0% pancerza) (+0% odporności na magię).
Pyt. – Uderzenia Ntofo:
– Obrażenia: zmniejszone z 50/75/100/125/150 do 30/60/90/120/150.
– WSZYSTKO ALBO NIC Premia: Teraz powoduje spowolnienie.
– Redukcja czasu odnowienia: Zmieniono z 1 sekundy na 25% aktualnego czasu odnowienia.
W – Kreator ścieżki:
– Minimalny czas ładowania: wprowadzono 0,65 sekundy.
– Koszt many: zmniejszono z 75/80/85/90/95 do 60/65/70/75/80.
– Redukcja obrażeń: Dostosowano z 25% (+10% Pancerza)(+10% Odporności na Magię)(+1% na 100 dodatkowych punktów zdrowia) do 40 – 60% (w zależności od poziomu).
– Obrażenia: Nie zależą już od czasu ładowania. Nowe wartości obrażeń to 20/40/60/80/100 (+50% premii do obrażeń) (+30% pancerza) (+30% odporności na magię) (6/7/8/9/10% maksymalnych punktów zdrowia) .
– Czas trwania ogłuszenia: wydłużony do 1,25 sekundy.
– WSZYSTKO ALBO NIC Premia: Zmniejszono wprowadzony czas ładowania do 0,5 sekundy.
– Obrażenia: skorygowane do 0.
– Odporność: Zmieniono z 30% (+12% Pancerza) (+12% Odporności na Magię) (+1,2% na 100 dodatkowych punktów zdrowia) na 50 – 75% (w zależności od poziomu).
– Czas odnowienia: zmieniony na 18/17,5/15/13,5/12 sekund.
A – Wszystko albo nic:
– Obrażenia poza ścianą: skorygowano z 35/70/105 (+20% premii do obrażeń) do 70/110/150 (+100% mocy).
– Obrażenia ścian: zmienione na 70/110/150 (+100% mocy).
– Premia od AD: zmieniona na 15/30/45 (+25% pancerza) (+25% odporności na magię).
– Omniwamp: Dodano 10/12,5/15/17,5/20%.
– Premia do prędkości ataku: Wprowadzona przy 25/30/35/40/45%.
– Punkty zdrowia: Zwiększono do 65% maksymalnych punktów zdrowia.
– Odległość odrzutu: zmniejszona do 300.
Te kompleksowe zmiany mają mieć znaczący wpływ na styl gry K’Sante, co może skłonić graczy do zbadania możliwości dostosowywania przedmiotów AP. Riot będzie uważnie monitorować skutki tych dostosowań, aby zapewnić pożądaną równowagę. Nie można przegapić: grafika Coven Akali.
Źródło: www.altchar.com





