Żyjący świat jak GTA 5: cel Dragon’s Dogma 2

Dragon’s Dogma 2, długo oczekiwany następca pierwszej gry RPG, doczeka się długo oczekiwanej premiery po ponad dziesięciu latach oczekiwania. W niedawnym wywiadzie reżyser Hideaki Ituno ujawnił gry, które go zainspirowały w tym okresie. Chociaż jego głównym celem jest zbudowanie solidnych fundamentów pierwszej gry z serii, jako główną inspirację wymienił także Grand Theft Auto V.

Inspiracja stojąca za Dragon’s Dogma 2

W niedawnym wywiadzie dla VGC Hideaki Ituno omówił swoje cele i inspiracje związane z Dragon’s Dogma 2. Reżyser wyjaśnił, że zespół programistów chciał osiągnąć rzeczy, których nie udało mu się osiągnąć w pierwszej grze, czy to z powodu braku czasu, czy ograniczenia techniczne tamtych czasów.

Grand Theft Auto V: główny wpływ

Gdyby Hideaki Ituno miał wybrać inną grę, która go zainspirowała, wspomniałby o Grand Theft Auto V. Przyznał, że podziwia zdolność twórców tej gry do stworzenia świata, w którym postacie niezależne zdawały się prowadzić własne życie, niezależnie od gracza. Według niego pozwoliło to na pojawienie się ciekawych zachowań i dziwnych sytuacji, dających poczucie realności i zanurzenia.

Wciągające wrażenia z gry

Dlatego Hideaki Ituno i jego zespół chcą, aby Dragon’s Dogma 2 oferował „żywy świat” podobny do tego z GTA V. Na ostatnim Tokyo Game Show firma Capcom zaprezentowała królestwo Vermund, a także cztery klasy początkowe: wojownik , łucznik, mag i złodziej. Dodatkowo, podobnie jak w pierwszej części, kluczową rolę będzie odgrywał cykl dnia i nocy, a nocą będą pojawiać się potężniejsi wrogowie.

Bardzo oczekiwane wydanie

Zapowiedziana w czerwcu 2022 roku podczas obchodów 10. rocznicy wydania pierwszej gry gra Dragon’s Dogma 2, która będzie korzystać z silnika RE Engine firmy Capcom, nie ma jeszcze oficjalnej daty premiery. Planowana jest jednak na PC, PS5 i Xbox Series X|S.

Źródło: www.gamespot.com