Assassin’s Creed Mirage, kolejne dzieło słynnej serii Ubisoft, zostaje ujawnione na niecały miesiąc przed premierą. Firma Ubisoft właśnie ujawniła w nowym zwiastunie specyfikację gry na komputery PC, a także niektóre funkcje specyficzne dla platformy.
Poprawiona wydajność na komputerze PC z technologią Intel XeSS
Mirage został zaprojektowany do działania w rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę z HDR. Jednak na PC gra zyskuje na zwiększonej wydajności dzięki zastosowaniu technologii Intel XeSS. Dodatkowo gra jest zoptymalizowana pod kątem procesorów graficznych Intel ARC i procesorów Intel Core 13. generacji. Na poniższym zwiastunie możecie zobaczyć fragment rozgrywki na PC.
https://www.youtube.com/watch?v=XXXXXXXXX
Specyfikacje komputera
1080p, ustawienia niskie, 30 klatek na sekundę
Edytor: Intel Core i7-4790K (Intel Core i5-8400 dla Intel ARC z ReBAR) / AMD Ryzen 5 1600
Karta graficzna: Intel Arc A380 6 GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 570 4 GB
BARAN: 8 GB (tryb dwukanałowy)
System operacyjny: Windowsa 10/11
Pamięć SSD: 40 GB
1080p, ustawienia wysokie, 60 klatek na sekundę
Edytor: Intel Core i7-8700K/AMD Ryzen 5 3600
Karta graficzna: Intel Arc A750 8 GB / NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti 6 GB / AMD Radeon RX 5600 XT 6 GB
BARAN: 16 GB (tryb dwukanałowy)
System operacyjny: Windowsa 10/11
Pamięć SSD: 40 GB
1440p (2K), ustawienia wysokie, 60 klatek na sekundę
Edytor: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X
Karta graficzna: Intel Arc 770 8 GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 8 GB / AMD Radeon RX 5700 XT 8 GB
BARAN: 16 GB (tryb dwukanałowy)
System operacyjny: Windowsa 10/11
Pamięć SSD: 40 GB
2160p (4K), ustawienia Ultra, 60 klatek na sekundę
Edytor: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 5600X
Karta graficzna: NVIDIA GeForce 3080 10 GB / AMD Radeon RX 6900 XT 16 GB
BARAN: 16 GB (tryb dwukanałowy)
System operacyjny: Windowsa 10/11
Pamięć SSD: 40 GB
Data premiery i relacje w mediach
Assassin’s Creed Mirage będzie dostępny od 5 października na PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One i PC. W tym miesiącu znalazł się także na okładce magazynu Game Informer. Możesz zapoznać się z naszymi ekskluzywnymi relacjami tutaj, aby dowiedzieć się o funkcjach gry, na przykład z artykułem na temat odtworzenia Bagdadu z epoki Złotego Wieku oraz wywiadem ze światem i dyrektorem zadań na temat podejścia do gry.Zespół projektantów świata Mirage.
Źródło: www.gameinformer.com





