Glen Schofield, założyciel Striking Distance Studios i reżyser jej pierwszej gry, The Callisto Protocol, ogłosił, że odchodzi z firmy. Schofield jest chyba najbardziej znany jako współtwórca serii Dead Space i współzałożyciel Sledgehammer Games, twórcy Call of Duty. Nowym dyrektorem generalnym został Steve Papoutsis, poprzednio dyrektor ds. rozwoju i dyrektor generalny Striking Distance Studios.
Niezwykła podróż
Schofield działa w branży gier od początku lat 90-tych, pracując w takich firmach jak THQ, Crystal Dynamics i Eidos Interactive. W 2008 roku zyskał rozgłos jako współtwórca serii Dead Space, przez wielu uważanej za jedną z najlepszych gier science-fiction i horrorów dekady. Krótko po sukcesie Dead Space Schofield opuścił Electronic Arts i Visceral Games, aby być współzałożycielem Sledgehammer Games, które pod jego nadzorem pracowało nad Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Advanced Warfare i Call of Duty: WWII. W 2019 roku, po przerwie w aktywnym rozwoju, Schofield założył Striking Distance Studios i rozpoczął prace nad grą, która stała się protokołem Callisto. Schofield pełnił funkcję reżysera tej gry, uważanej za duchowego następcę pierwszego Dead Space.
Rozczarowujący początek
Niestety, po premierze The Callisto Protocol nie spełnił oczekiwań, zdobywając 69 punktów na 100 w serwisie Metacritic (w tym 6 na 10 punktów od Game Informer) i sprzedając się o kilka milionów egzemplarzy mniej niż prognozowano. wydawca Krafton. W tym samym okresie, co premiera The Callisto Protocol, Electronic Arts i Motive Studio wypuściły dobrze przyjęty przez krytyków remake pierwszego Dead Space. W zeszłym miesiącu w Striking Distance Studios doszło do zwolnień, w wyniku których odeszło 32 pracowników.
Nowy CEO z serii Dead Space
Steve Papoutsis, nowy dyrektor generalny Striking Distance Studios, również pochodzi z serii Dead Space, pracował nad trzema oryginalnymi grami w EA i Visceral Games, a po odejściu Schofielda objął wiodącą rolę w serii. Po tej wiadomości Papoutsis ponownie przejmuje rolę zajmowaną wcześniej przez Schofielda.
Słodko-gorzkie pożegnanie
„Tworzenie Striking Distance Studios było niesamowitą podróżą i jestem bardzo dumny z tego, co osiągnęliśmy dzięki The Callisto Protocol, grze bliskiej mojemu sercu” – powiedział Schofield w komunikacie prasowym. „Podążanie za nową przygodą jest ekscytujące, opuszczenie SDS jest słodko-gorzkie, ale wiem, że studio jest w dobrych rękach. Steve i ja pracowaliśmy razem w Visceral Games. Widziałem, jak skutecznie przejął stery po moim odejściu i jak nadal dbał o prosperowanie studia. Dzięki temu wiem, że to on poprowadzi studio w kolejny rozdział. »
Obecnie nie ma informacji na temat tego, co Schofield zrobi po odejściu ze Striking Distance Studios, ale oficjalne ogłoszenie jest takie, że „zdecydował się wykorzystać nowe możliwości”. Aby dowiedzieć się więcej na temat powstania Striking Distance Studios i protokołu Callisto, przejdź tutaj i przeczytaj nasz szczegółowy artykuł na temat gry.
Źródło: www.gameinformer.com





