nowe szczegóły dotyczące gry.

Masowy wyciek GTA 6 potwierdza szereg nowych mechanik rozgrywki

Plotki na temat GTA 6 wciąż krążą

Wracamy na kolejny dzień, co oznacza, że ​​mamy do czynienia z nową górą wiadomości i przecieków o Grand Theft Auto VI.

Nic dziwnego, że niemal regularnie krążą liczne plotki na temat kolejnej odsłony niezwykle popularnej serii Grand Theft Auto studia Rockstar Games. Jednakże dopóki Rockstar Games nie udostępni fanom oficjalnej daty premiery GTA VI, informacji ani zwiastuna, maszyna z plotkami będzie kręcić się do końca dnia.

Niedawny przeciek ujawnia nową mechanikę rozgrywki

Ostatni oficjalny komunikat, jaki otrzymaliśmy od Rockstar Games, miał miejsce w lutym 2022 roku, kiedy firma oświadczyła, że ​​obecnie pracuje nad GTA VI. Niestety od tego czasu nie podano żadnych dalszych informacji, co sprowadza nas tutaj w obliczu kolejnej serii plotek. Zanim przejdziemy do poniższych spekulacji, należy je traktować z przymrużeniem oka, chyba że udowodniono inaczej.

Najnowszy wyciek pochodzi z Dokumentu Google, który zawiera mnóstwo informacji o GTA VI od małej grupy nieznanych osób. Nie jest jasne, czy te szczegóły są autentyczne, ale najlepiej zachować te informacje w tajemnicy, aby chronić osoby, którym mogą grozić kroki prawne ze strony Rockstar Games lub jej spółki-matki, Take-Two Interactive.

Dokument, o którym mowa, jest bezpośrednim skutkiem słynnych przecieków z gry i służy jako przegląd szczegółów, które na przestrzeni lat pojawiały się na temat GTA V. Stwierdza, że ​​niektóre funkcje Grand Theft Auto VI są zupełnie nowe, podczas gdy inne mogą pochodzić z Red Dead Redemption 2.

Nowa mechanika gry GTA VI

Oto spojrzenie na niektóre mechaniki rozgrywki w GTA VI:

Gracze będą mogli zbierać torby z łupami i transportować NPC, podobnie jak w serii Red Dead Redemption. Wcześniej, gdy w GTA zabijano NPC, broń i pieniądze unosiły się wokół NPC. W raporcie stwierdza się również, że gracze będą mogli nosić martwych NPC-ów. GTA VI będzie zawierało „torby z łupami”, w których grywalne postacie, Jason i Lucia, będą mogły przechowywać przedmioty. Gracze będą zasadniczo mogli przechowywać ukradnięte przedmioty w saszetce.

Gracze będą mogli chronić twarze bronią, aby bronić się przed atakami. To samo można zrobić, klęcząc. Gracze będą mogli zostać wskrzeszeni, gdy będą bliscy śmierci, podobnie jak Artur ożywia swojego konia w Red Dead Redemption 2. Ponadto gra będzie zawierać system „Przypinania” i system współpracy.

Będzie można zmieniać ramiona podczas strzelania, a nawet po raz pierwszy walczyć w zwarciu. Będzie można także swobodnie celować strzelając przez szybę samochodu, podobnie jak w GTA San Andreas.

GTA VI będzie zawierało system „Eagle Eye”, który pozwoli ci dostrzec interesujące obiekty, takie jak łupy i kamery bezpieczeństwa.

Możliwe, że Jason ma cięższy i bardziej umięśniony układ ciała, co czyni go bardziej umięśnionym i silniejszym niż Lucia. Można zatem założyć, że Łucja mogłaby być bardziej zwinna i wysportowana. Zaproponowano także pomysł na wielofunkcyjną siłownię i mogliśmy zobaczyć ten sam system, co w GTA San Andreas, w którym sportowcy mogliby poprawić swój charakter trenując na siłowni lub przybrać na wadze, jeśli zjedli za dużo? Jedynym sposobem, aby się tego dowiedzieć, jest poczekać.

Wreszcie, według innych raportów, pozornie nieistotna, ale kluczowa funkcja może uczynić Grand Theft Auto VI najbardziej realistyczną odsłoną serii w dotychczasowej historii, ponieważ mówi się, że gra będzie zawierać aż 7500 GB plików! Wydaje się to nieco wątpliwe.

Premiera oczekiwana na lata 2024-2025

Premiera GTA VI ma nastąpić w latach 2024–2025 na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.

Źródło: gamingdebates.com