Final Fantasy 14: Zakończenie darmowej gry nie jest w tej chwili planowane
Rozszerzenie Stormblood zawarte w bezpłatnej wersji próbnej
Gra MMORPG Final Fantasy 14 firmy Square Enix będzie nadal rozszerzać swoją bezpłatną wersję próbną, ale według reżysera Naokiego Yoshidy nie ma planów, aby pełna wersja gry kiedykolwiek stała się darmowa. Bezpłatny okres próbny zostanie rozszerzony o rozszerzenie Stormblood do poziomu 70, gdy w przyszłym roku ukaże się kolejne rozszerzenie Dawntrail.
Jednak Yoshida powiedział, że prawdopodobnie będą nadal rozszerzać bezpłatną wersję próbną, ale na razie nie planują oferowania pełnej wersji gry za darmo. Rentowność sprzedaży dodatków jest niezbędna do kontynuowania produkcji zawartości i utrzymania jakości gry.
https://www.youtube.com/watch?v=TQ-GaT1ZbZg
W tej chwili nie widać żadnej nowej gry
Final Fantasy 14 stało się bardzo dochodowe od czasu swojej ponownej premiery, A Realm Reborn, w 2010 roku, stając się najbardziej dochodową grą z serii. Yoshida stwierdził jednak, że na chwilę obecną nie ma planów stworzenia nowej gry, gdyż byłoby to jeszcze trudniejsze niż wznowienie gry, dodał jednak, że może się to zmienić, jeśli zainspiruje go nowy pomysł.
Wznowienie gry w 2010 roku okazało się znaczącym sukcesem, pomimo trudnego początku i negatywnych recenzji. Yoshida jest dumny z tego nieoczekiwanego sukcesu, ale podkreśla, że było to dla niego ciekawe wyzwanie. Docenia także wsparcie graczy i docenia wysiłki zespołów deweloperskich i operacyjnych.
Równowaga pomiędzy doświadczonymi graczami i nowymi graczami
Utrzymanie zainteresowania graczy i rozwoju społeczności przez okres 10 lat jest poważnym wyzwaniem. Yoshida podkreśla znaczenie regularnego wydawania nowych rozszerzeń, aby zapewnić graczom ekscytację. Niezbędne jest także udoskonalenie systemu gry, aby zaoferować graczom nowe możliwości.
Następny dodatek, Dawntrail, będzie aktualizacją 7.0 Final Fantasy 14. Przyniesie ulepszenia graficzne, a także nową zawartość fabularną. Będzie to pierwsza od 10 lat zmiana wizualna, przy zachowaniu tej samej wizji artystycznej.
https://www.youtube.com/watch?v=tAI305O-vIQ
Stałe wsparcie ze strony zespołu programistów
Yoshida pragnie także podziękować za ciężką pracę i wsparcie całego zespołu tworzącego i operacyjnego Final Fantasy 14. Przyznaje, że sukces gry jest wynikiem wysiłków wszystkich członków, nawet jeśli niektórzy z nich pozostają w cieniu . Chciałby podziękować graczom za wsparcie i zachęcić swój zespół do dalszego oferowania wysokiej jakości treści.
Źródło: www.eurogamer.net





