Odkryj najlepszy build dla złodzieja w Baldur’s Gate 3!
Wstęp :
Szukasz skutecznego sposobu na zbudowanie swojej postaci złodzieja w Baldur’s Gate 3? Nie szukaj dalej, mamy to, czego potrzebujesz! W tym przewodniku przedstawimy Ci jeden z najlepszych buildów dla złodzieja w tej grze, dając Ci wszystkie informacje potrzebne do maksymalizacji wydajności w walce.
Część 1: Złodziej wolny jak powietrze
Wybór złodzieja jest szczególnie interesujący ze względu na różnorodność sytuacji, w których możemy się znaleźć. Dzięki tej konfiguracji możesz wykonać do trzech ataków na turę lub wykorzystać dodatkowe akcje, aby szybko się poruszać lub ukryć, jeśli zajdzie taka potrzeba. Otrzymasz także przewodnik po klasach, który pomoże Ci stworzyć swoją postać.
Część 2: Podsumowanie kompilacji
Ta konfiguracja przekształci Twojego złodzieja w dwuręcznego wojownika, umożliwiając wykonanie trzech wspomnianych wcześniej ataków – jednego główną ręką i dwóch drugą ręką. Skorzystasz także z dużej możliwości poruszania się, aby dotrzeć do najodleglejszych celów, a także doskonałego ukrywania się, aby utrzymać przewagę podczas ataków. Dzięki wysokiej inicjatywie będziesz także jednym z pierwszych, którzy przystąpią do walki.
Część 3: Najlepsze wybory dla Twojego złodzieja
Rasa: Leśny elf, półelf lub drow
Tło: Szarlatan, Przestępca lub Dzieciak ulicy – połączenie oszustwa, skradania się i zręczności manualnej
Charakterystyka: 8 w STR, 17 w DEX, 14 w CON, 13 w INT, 13 w SAG, 10 w CHA
Broń: rapiery, bułaty, sztylety, kusze ręczne
Pancerz: Tylko lekki pancerz
Część 4: Niezbędne umiejętności złodzieja
Łotrzykowie doskonale radzą sobie z atakami z cienia, ponieważ daje im to przewagę podczas ataków i pozwala im łatwo odnieść sukces w ukryciu. Dodatkowo, gdy masz przewagę, zyskujesz dostęp do szczególnie potężnych umiejętności złodzieja, takich jak atak z ukrycia (wręcz) i atak z ukrycia (dystansowy). Podczas ataków używaj jak najczęściej ataków z ukrycia.
Łotrzykowie mogą nawet atakować z cienia, będąc widoczni dla wrogów, pod warunkiem, że skutecznie wykonają działania z ukrycia.
Część 5: Postęp złodzieja
Poziom 2
Działania klasowe:
Umiejętne działanie: Ukrycie się – Ukryj się przed wrogami, skutecznie wykonując działania w ukryciu. Pozostań w ciemności i unikaj linii wzroku wroga. Atakowanie lub rzucenie zaklęcia ujawni Twoją lokalizację.
Inteligentne działanie: Sprint – Pokonaj większy dystans w tej turze: podwój swoją prędkość ruchu.
Inteligentne działanie: Wycofaj się – Bezpieczny odwrót: Ruch nie spowoduje ataków okazyjnych.
Poziom 3
Na poziomie 3 możesz wybrać podtyp złodzieja. Polecamy wybrać specjalizację Złodziej. Wybierając tę specjalizację od razu zyskasz drugą premiową akcję oraz odporność na obrażenia od upadku.
Umiejętności podtypu:
Zwinne ręce: Zyskaj dodatkową akcję bonusową.
Praca na wysokości: Opanowałeś sztukę spadania i zyskujesz odporność na obrażenia spowodowane upadkiem.
Poziom 4
Na poziomie 4 możesz wybrać wyczyn. Zalecamy wybranie specjalizacji „Dual Weld” lub zdobycie dwóch dodatkowych punktów umiejętności poprzez rozwój umiejętności. Radzimy wybrać opcję „Dual Wielding”, ponieważ pozwoli ci to używać broni nielekkiej i zwiększy siłę uderzenia. W ten sposób możesz władać dwoma rapierami.
Atut: Podwójna broń – Możesz walczyć dwiema broniami, nawet jeśli twoja broń nie jest lekka, a gdy dzierżysz broń białą w obu rękach, zyskujesz premię +1 do swojej klasy pancerza. Nie możesz jednocześnie używać ciężkiej broni.
Część 6: Postęp złodzieja
Poziom 5
Charakterystyka klasowa:
Unikowy unik: Wykorzystaj swoją błyskawiczną zwinność, aby się chronić. Kiedy trafi cię atak, otrzymujesz tylko połowę zwykłych obrażeń.
Poziom 6
Na poziomie 6 możesz wybrać dwie dodatkowe umiejętności. Zalecamy wybranie Perswazji i Akrobatyki, które pomogą Ci w dialogu i poruszaniu się poza walką. Dowolna kombinacja umiejętności, takich jak perswazja, oszustwo, akrobatyka i percepcja, również będzie działać.
UMIEJĘTNOŚCI :
Perswazja – Użyj swojego uroku. Okazuj perswazję i pochlebstwa.
Akrobatyka – Utrzymuj równowagę. Wyląduj na nogach. Pomaga odeprzeć ciosy.
Poziom 7
Charakterystyka klasowa:
Unikanie – Twoja zwinność pozwala ci uniknąć niektórych magicznych ataków. Kiedy zaklęcie lub efekt miałby zadać zmniejszone obrażenia po udanym rzucie obronnym na Zręczność, w przypadku powodzenia nie otrzymujesz żadnych obrażeń, a w przypadku niepowodzenia tylko połowę obrażeń.
Poziom 8
Na poziomie 8 możesz wybrać inny atut. Tym razem polecamy ulepszyć swoje cechy i przeznaczyć dwa dodatkowe punkty na zręczność, która jest twoją główną cechą złodzieja. Możesz także umieścić jeden punkt w Zręczności, a drugi w innej cesze, jeśli Twoja Zręczność osiągnęła już 18. Premie otrzymujesz tylko przy liczbach parzystych, więc nie zawracaj sobie głowy zwiększaniem Zręczności do 19, chyba że masz pewność, że osiągnie 20.
Atut: Ulepszenie umiejętności – Zwiększasz jedną wartość umiejętności o dwa punkty lub dwie zdolności o jeden punkt, maksymalnie do 20. Zwiększenie umiejętności zwiększa Zręczność do 19, a dodatkowa premia Taty Ethel pozwala ci ją zwiększyć do 20.
Poziom 9
Akcja klasowa:
Supreme Stealth – Połącz się z otoczeniem aż do stania się niewidzialnym (trwa 10 tur). Niewidzialność kończy się przedwcześnie, jeśli zaatakujesz, rzucisz kolejne zaklęcie, podejmiesz jakąkolwiek akcję lub otrzymasz obrażenia.
Poziom 10
Na poziomie 10 możesz wybrać inny atut – szczęście lub mobilność. Pierwszy pozwala zamienić złe wyniki na kostkach na pozytywne, natomiast drugi daje znaczną premię do ruchu. Sugerujemy wybrać prezent szczęścia, który regeneruje się po długim odpoczynku.
Wyczyn: Szczęście – zyskujesz 3 punkty szczęścia, które możesz wykorzystać, aby zyskać przewagę w rzutach ataku, testach umiejętności lub rzutach obronnych, lub zmusić wroga do powtórzenia rzutu ataku.
Poziom 11
Charakterystyka klasowa:
Niezawodny talent – gdy wykonujesz test umiejętności z umiejętnością, w której jesteś biegły, najniższy wynik, jaki możesz uzyskać, to 10.
Poziom 12
Na poziomie 12 możesz wybrać jeden ostatni wyczyn i sugerujemy wybranie tego, którego nie wybrałeś na poziomie 10. Dla nas jest to wyczyn mobilności.
Atut: Mobilność – Twoja prędkość ruchu wzrasta, a trudny teren nie spowalnia Cię podczas sprintu. Jeśli poruszysz się po wykonaniu ataku wręcz, nie prowokujesz ataków okazyjnych ze strony celu.
Wniosek :
Oto nasz zalecany przewodnik po budowie Łotrzyka w Baldur’s Gate 3 bez odchyleń od wieloklasowości. Istnieje wiele innych opcji w miarę zdobywania kolejnych poziomów, jeśli zdecydujesz się na grę wieloklasową jako łowca lub wojownik, ale w tym przewodniku skupiliśmy się na tym, jak to tylko możliwe. Mamy mnóstwo innych przewodników, które pomogą Ci w grze Baldur’s Gate 3, w tym opcje romansów, wskazówki dotyczące zadań, sugestie dotyczące budowania i wiele więcej. Wszystko to znajdziesz w naszym centrum Baldur’s Gate 3.
Źródło: www.gamespot.com





