Odkryj tutaj listę poprawek rozwiązujących różne problemy związane z World of Warcraft: Dragonflight, Wrath of the Lich King Classic, Burning Crusade Classic i WoW Classic. Niektóre poprawki zaczynają obowiązywać natychmiast po ich zaimplementowaniu, podczas gdy inne mogą wymagać zaplanowanego ponownego uruchomienia domeny, aby zaczęły obowiązywać. Należy pamiętać, że niektóre problemy można rozwiązać jedynie poprzez aktualizację klienta. Lista ta będzie aktualizowana w miarę stosowania nowych poprawek.
Wprowadzenie: Sprawdź najnowsze aktualizacje World of Warcraft
W tym artykule przedstawiamy najnowsze aktualizacje World of Warcraft. Znajdziesz tam listę poprawek rozwiązujących różne problemy występujące w wielu wersjach gry. Od nowej zawartości po poprawki błędów – mamy wszystko, czego potrzebujesz, aby w pełni wykorzystać swoje wrażenia z gry. Trzymaj się, bo my mam dla Was ekscytujące wieści!
Poprawki z 30 sierpnia 2023 r.: odkryj najnowsze poprawki
Wydarzenia:
– Puchar Kalimdoru kończy się teraz 4 września (zamiast 28 sierpnia), aby dać graczom więcej czasu na udział w wyścigach.
Zadania:
– Naprawiono błąd, który uniemożliwiał niektórym graczom zobaczenie Merithry w Starożytnym Gaju, aby podjąć zadanie „W stronę Azure” i rozpocząć linię zadań Azure.
Klasyczny hardkor WoW:
– Naprawiono błąd, który uniemożliwiał usunięcie zmarłego gracza lub przeniesienie go do innego serwera.
– Odważny Księżycowy Róg nie będzie już atakował graczy Przymierza, którzy przechodzą w pobliżu. Pozostaje przyjaznym zleceniodawcą zadań dla Hordy, a teraz staje się neutralnym celem PvP dla graczy Przymierza.
Poprawki z 24 sierpnia 2023 r.: Ulepszenia lochów i wydarzeń
Lochy i Raidy:
– Aberrus, Mroczny Tygiel: Naprawiono błąd, przez który Wulkaniczne Serce mogło obierać za cel graczy zepsuciem.
– Echo Nelthariona: Naprawiono błąd, przez który Wulkaniczne Serce mogło obierać za cel graczy zepsuciem.
Wydarzenia:
– Puchar Kalimdoru: Puchar Kalimdoru jest teraz otwarty dla wszystkich graczy na poziomie 30 i wyższym. Do Orgrimmaru i Stormwind dodano NPC, aby rozpocząć zadanie i wydać swoje zarobki.
– Szczeliny Czasowe: Naprawiono błąd, przez który Bezlitosna Zima Króla Lisza zbyt często atakowała graczy walczących w zwarciu.
Gracz kontra Gracz:
– Naprawiono błąd, który powodował, że Prekognicja aktywowała się po zmniejszeniu zakłóceń spowodowanych Aurą Skupienia Paladyna.
– Czarnoksiężnik, Demonologia: Naprawiono błąd, który powodował, że ostatnie zmiany w obrażeniach Darkballa były nieprawidłowe stosowane w walce PvP.
Poprawki z 22 sierpnia 2023 r.: Ulepszenia klas i lochów
Zajęcia:
– Czarnoksiężnik: Naprawiono błąd, który powodował, że Nawiedzona Dusza utrzymywała się, gdy nie posiadała ona talentu.
– Lochy: Stworzenia wykrywające ukrycie i niewidzialność są teraz odporne na działanie Umysłowego Spokoju.
Gracz kontra Gracz:
– Losowanie solo: Premia Burzy Piorunów uzyskana z premii za zestaw elementów Szamana Żywiołów z run Cinder Wolf jest teraz poprawnie resetowana pomiędzy rundami losowania Solo.
– Czas odnowienia współdzielony przez Medal Gladiatora, Wolę Przetrwania, Formę Burzy, Ogniste Ust i Wolę Opuszczonych teraz resetuje się poprawnie pomiędzy rundami Tasowania Solo.
Poprawki z 21 sierpnia 2023 r.: Ulepszenia klas i lochów
Zajęcia (podczas cotygodniowej konserwacji królestwa):
– Druid, Strażnik: Zmniejszono absorpcję zapewnianą przez Furię Ursoca do 45% zadawanych obrażeń (zamiast 50%). Zmniejszono premię Wrodzonej Determinacji do 120% (ze 150%) dla Regeneracyjnej Furii.
– Łowca demonów: Naprawiono błąd, który zakłócał działanie Eye Beam z efektami szkolnej blokady. Naprawiono błąd, który powodował, że Fel Devastation był przerywany efektami szkolnej blokady.
– Druid: Naprawiono błąd, przez który pozostały czas Chwastu i Wybuchu Księżyca nie aktualizował się wystarczająco szybko po otrzymaniu zwiększenia Mistrzostwa z zewnętrznego źródła.
– Mag: Naprawiono błąd powodujący niespójne anulowanie Masowej Niewidzialności bez bezpośredniego działania. Ta zmiana dostosowuje się również, gdy Masowa Niewidzialność zostaje anulowana podczas rzucania, a nie na końcu, co jest spójne z innymi efektami niewidzialności.
– Mnich, Tkacz Mgły: Przeniesienie 150% obrażeń zadawanych przez Starożytne Nauki (zamiast 135%). Nie ma zastosowania w PvP. Możliwa kumulacja 15% maksymalnego zdrowia za pomocą Łaski Yu’lona (zamiast 10%), z kumulacją 3% na sekundę (zamiast 2%). Wchłanianie Chi Cocoon zwiększone o 100%. Leczenie Otaczającym Oddechem zmniejszone o 12%.
Lochy i Raidy (podczas cotygodniowej konserwacji królestwa):
– Lochy MM+: Począwszy od 20. poziomu klucza, każdy dodatkowy poziom klucza zwiększa teraz zdrowie i obrażenia wroga o 8% (zamiast 10%). Ta tymczasowa zmiana została wprowadzona, aby umożliwić graczom dalszą rywalizację o rankingi lochów MM+ przed końcem Sezonu 2.
– Komnaty Infuzji: Zmniejszono obrażenia zadawane graczom przez Głębokie Zamrożenie Lodowego Proto-Smoka co 2 sekundy (zamiast co 1 sekundę), zmniejszając obrażenia w czasie o 50%.
– Uldaman: Legenda Tyra: Wydłużono czas odnowienia Czasu Kradzieży do 8 sekund (zamiast 4 sekund). Ta zmiana ma na celu ułatwienie zarządzania niektórymi zdolnościami stworzeń z lochów grupom, które nie mają do nich dostępu.
Źródło: news.blizzard.com



