Riot Games, firma stojąca za popularną grą League of Legends, boryka się z trudnościami finansowymi w swoim dziale e-sportu. Mimo ogromnej popularności wydaje się, że dywizja nie generuje zysków. Rzeczywiście, zdaniem Raula Fernandesa, amerykańskiego dyrektora ds. e-sportu w Riot, dywizja nie jest rentowna. Ponadto oglądalność meczów tej gry spada, a letnie finały LCS spadły o 21,8%.
Podjęto kroki, aby liga stała się bardziej opłacalna
Wprowadzane są jednak środki mające na celu zwiększenie rentowności ligi. Riot aktywnie szuka sposobów na „odnowę” ligi, mając świadomość, że większość widzów stanowią obecni gracze, a nie publiczność zewnętrzna. Zamiast gonić za prawami do transmisji, które zwykle są źródłem przychodów tradycyjnych lig sportowych, Riot skupia się na bezpośrednim marketingu w grach kierowanym do graczy.
Wyzwanie związane ze złożonością gry
Jednym z głównych wyzwań e-sportu League of Legends jest złożoność gry. Przy ponad 100 grywalnych postaciach zrozumienie strategii i zawiłości gry może być trudne dla nowych widzów. Riot zdaje sobie sprawę z tego wyzwania i prawdopodobnie zainwestuje w inicjatywy, które poprawią wrażenia widzów, ułatwiając nowym graczom zrozumienie meczów i czerpanie z nich przyjemności.
Opłacalne wydarzenie dla Riot
Pomimo ogólnych problemów finansowych e-sportu League of Legends, istnieje jedno wydarzenie, które okazało się opłacalne dla Riot – wydarzenie w Newark. Nie jest jasne, dlaczego to konkretne wydarzenie zakończyło się sukcesem, wskazuje jednak, że w dywizji istnieje potencjał rentowności.
Ponieważ Riot Games w dalszym ciągu radzi sobie ze złożonością branży e-sportowej, nadal angażuje się w znajdowanie innowacyjnych rozwiązań, które przyciągną i zatrzymają widzów. Rozwiązując problemy związane ze złożonością i skupiając się na istniejącej bazie graczy, Riot ma nadzieję ożywić i zarabiać na dziale e-sportu League of Legends.
Źródła:
– Artykuł Axios: [add URL]
– Wykresy e-sportowe: [add URL]
Źródło: gameishard.gg





