Starfield: Dlaczego Bethesda porzuciła głównego bohatera lektora?

Starfield: dlaczego główny bohater gry nie ma dubbingu?

Starfield, kolejna gra od Bethesda Game Studios, zdecydowała się nie podkładać głosu swojemu bohaterowi. Na przedprodukcji studio pierwotnie chciało mieć głównego bohatera z głosem, a nawet zatrudniło do tego aktora. Jednak po pewnym czasie twórcy zdali sobie sprawę, że ta decyzja była „zbyt konkretna”.

Dlaczego pozbawiony głosu bohater jest korzystny dla Starfield?

Dyrektor ds. projektowania Emil Pagliarulo powiedział firmie Polygon, że Bethesda Game Studios zadało sobie następujące pytanie: „Czy musimy mieć, jak niektóre gry RPG, cztery głosy? Czy powinniśmy mieć jeden głos, ale zatrudnić kogoś bardziej praktycznego? Ale w Starfield możesz być dowolną osobą. Następnie zdali sobie sprawę, że jedynym sposobem, aby pozwolić graczowi wcielić się w postać, której pragnie, jest posiadanie bohatera bez głosu.

Brak dźwięcznego bohatera pozwala Starfieldowi zaoferować graczowi większą swobodę. Pozwala to w szczególności uniknąć problemu czytania linijki dialogu, wybierania odpowiedzi i czekania, aż postać ją powie. Wybranie dialogu w postaci zwykłego tekstu było zatem bardziej idealnym rozwiązaniem dla gry. Starfield ma ponad 200 000 linii dialogu mówionego bez dźwięcznych bohaterów, co pomogło stworzyć większy i bardziej wciągający świat.

Starfield: gra dostępna wyłącznie na konsoli Xbox

Starfield to pierwsza nowa gra Bethesda Game Studios od czasu Fallouta 76 w 2018 roku. Prawdopodobnie istniałaby na wielu platformach, zanim firma-matka ZeniMax została przejęta przez Microsoft w 2020 roku. Jednak teraz jest dostępna wyłącznie na konsoli Xbox.

Wysyłka Starfield rozpocznie się 31 sierpnia dla osób, które kupiły wersję Constellation Edition za 100 dolarów lub aktualizację za 35 dolarów. Wszyscy pozostali gracze, w tym posiadacze subskrypcji Game Pass, będą mogli rozpocząć grę 5 września.

Chociaż Starfield jest dostępny wyłącznie na konsoli Xbox, dyrektor generalny Microsoft Gaming, Phil Spencer, jest przekonany, że gra będzie opłacalna pomimo utraty milionów potencjalnych sprzedaży.

Podsumowując, decyzja o rezygnacji z głosowego bohatera w Starfield pozwoliła grze Bethesda Game Studios zapewnić graczom bardziej wciągające i swobodne wrażenia z rozgrywki. Dzięki rozległemu światu i ponad 200 000 linijek mówionych dialogów, Starfield zapowiada się na najważniejszą grę na konsolę Xbox.

Źródło: www.gamespot.com