Przygotuj się na eksplozję informacji na konwencji wielkich fanów w 2023 roku, TennoCon! Deweloper Digital Extremes ujawnia szczegóły kolejnego dużego rozszerzenia do Warframe, Whisper in the Walls, a także średnioterminową przyszłość tej dziesięcioletniej darmowej strzelanki science-fiction – w tym być może najbardziej szalonego rozszerzenia jak dotąd Warframe: 1999, premiera w przyszłym roku.
Szept w ścianach: szalona ekspansja
Whisper in the Walls, ujawniony w 20-minutowym demo rozgrywki, które możecie obejrzeć poniżej, nie brakuje niespodzianek. Kontynuuje cudownie dziwny trend Warframe, wprowadzając wielopiętrowe tajemnicze postacie, natychmiastowe zmiany wymiarów, a nawet zupełnie nie na miejscu urządzenia technologiczne w stylu retro – telefony komórkowe z lat 80. i beżowe komputery PC z ekranami CRT, żeby wymienić tylko kilka. to porywające odkrycie.
Powrót do korzeni Whisper in the Walls
Wracamy do podstaw w Whisper in the Walls, które wprowadza nowe typy misji, NPC, bossów i frakcje, a także nowe centrum i środowiska proceduralne. Cały sens tego rozszerzenia polega na ponownym umieszczeniu w kontekście wszystkiego, co gracze widzieli do tej pory podczas swojej dziesięcioletniej podróży po Warframe.
https://www.youtube.com/watch?v=S99QauhdRTY
Od rekontekstualizacji do eksploracji
Kurtyna opowieści podnosi się, gdy gracze wracają do Nekraliska Deimosa, aby porozmawiać z uroczą pływającą głową o imieniu Loid, która twierdzi, że słyszała imię Kalymos w swoich snach. Po krótkim spacerze i dyskusji otwarcie ostatecznie prowadzi ich do wnętrzności Nekraliska, gdzie wydaje się, że jakaś dziwna maszyneria uruchomiła nieodwracalny proces. W tym miejscu wprowadzenie osiąga swój punkt kulminacyjny, a ściany pomieszczenia otwierają się, odsłaniając niezbadane wcześniej otchłanie.
Z tego rozbudowanego centrum gracze mogą wyruszyć do nowych proceduralnych lochów Whisper in the Walls z misją przebudzenia tajemniczego „Obserwatora”. To podróż, która zabierze ich do dawno opuszczonego laboratorium Albrechta Entratiego, zbudowanego z zaskakującego zestawu złotych i fioletowych płytek (oświetlonych nową technologią globalnego oświetlenia, którą Digital Extremes planuje rozszerzyć poza nowy obszar i Nekralisk). łączy w sobie dawny splendor i splendor „szalonego naukowca”, a jego trzaskające błyskawice przebijają ciemność. Gracze będą musieli przebić się przez ciasne przestrzenie i wspaniałe krajobrazy, które rozciągają się do niemożliwych przestrzeni pod skórą Deimosa, stawiając czoła znacznie bardziej rozwiniętej frakcji Nekramechów – używając nowej, dziwnej broni grimoire, która wyświetla strony z Pustki na wrogach, oczywiście – w doświadczeniu skierowanym do graczy na wysokim poziomie.
Klimatyczna i dziwna rozgrywka
Demo rozgrywki jest uroczo klimatyczne, ale około trzynastej minuty robi się naprawdę dziwnie. Nagle, gdy gracz eksploruje ciemną podziemną komnatę, w której zamrożona jest nieznana postać, ściany się rozluźniają, co nieprawdopodobnie przenosi scenę na jałowe pustkowia, gdzie szybko rozpoczyna się walka z bossem, wprowadzając drugą nową frakcję rozszerzenia, Szemracze. Ale to nie koniec historii; nasi Tenno idą naprzód, przekraczając ruchome wydmy i starożytne kamienne ściany, po czym otwierają się kolejne drzwi, aby umieścić ich w ogromnej i bogatej komnacie, gdzie głośnik nagle trzeszczy, ogłaszając nieoczekiwaną informację o stacji metra. Gdyby tego było mało, aby dodać absurdalny zwrot akcji do barokowego science-fiction Warframe, z urządzenia znajdującego się przed nimi wystrzeliwuje prawdziwe metro, krzyczy przez całą komnatę, po czym znika w przeciwległej ścianie.
https://www.youtube.com/watch?v=1XtsB0Ja2do
Następuje intrygująca scena, ale kiedy wydaje się, że demonstracja dobiega końca, a Tenno zostaje porwany przez „antyczny” element technologii komputerowej, zaczyna się prawdziwa zabawa. Przejdź do dwudziestej pierwszej minuty dema i nagle nowa postać, Arthur – uderzająco podobny do Warframe Excalibur, z wyjątkiem hełmu – budzi się w metrze w sekwencji, w której wkrótce walczy z grasującymi stworzeniami przy dźwiękach dźwięku Dziewięciu Inch Nails. Poniżej znajduje się mieszanka nieoczekiwanych materiałów w stylu retro, podczas których Arthur bada opuszczoną stację metra – wokół niego znajdują się pozostałości sylwestrowych uroczystości – w poszukiwaniu niejakiego „Doktora Entratiego”.
Ekscytująca przyszłość dla Warframe
To pełne ujawnienie jest, powtarzamy, szalone i zdecydowanie warte obejrzenia. Firma Digital Extremes potwierdziła, że druga część dema jest częścią innego dużego dodatku o nazwie Warframe: 1999, który ukaże się w przyszłym roku. Ale Whisper in the Walls pojawi się jako pierwszy, pod koniec 2023 r., a przed nim jeszcze wiele.
Aby uczcić TennoCon, gracze mogą teraz otrzymać darmową skórkę Operatora Dex w grze, dostępną do końca roku. Następnie, w październiku, pojawi się aktualizacja Abyss of Dagath dla Warframe, opisana jako główny dodatek skupiający się na jakości życia i klimatach Halloween. Wprowadzi nowy Warframe Dagath, pierwszy pokój dojo o tematyce Halloween (gdzie będzie mieszkać dusza Dagatha), a także wybór innych sezonowych niespodzianek. Dodatkowo będzie zawierał kompletną przeróbkę towarzyszy, ulepszony Hydroid Warframe i położy podwaliny pod ujednolicenie baz danych dla długo oczekiwanej funkcji zapisywania krzyżowego, potwierdzonej na ten rok.
Mamy nadzieję, że w roku 2024 Warframe: 1999 odpowie na wiele pytań zadanych na TennoConie, a także czeka nas mobilna wersja Warframe, z już otwartymi rejestracjami wstępnymi. Oprócz Warframe, Digital Extremes znalazło także czas podczas TennoCon, aby zaprezentować swoją nadchodzącą darmową grę fantasy, Soulframe, która zapowiada się na prawdziwą perełkę do sprawdzenia na tej stronie.
Źródło: www.eurogamer.net





