Restrukturyzacja studia: BioWare zwalnia 50 pracowników

Słynne studio BioWare, znane z udanych marek Mass Effect i Dragon Age, ogłosiło właśnie zwolnienie 50 pracowników. Powodem podanym przez studio jest potrzeba „przejścia w kierunku bardziej zwinnego i skoncentrowanego studia”. Przekłada się to na likwidację 50 stanowisk. Mimo to, według studia, produkcja dwóch gier w fazie rozwoju – Dragon Age: Dreadwolf i kolejnej części Mass Effect – jest kontynuowana.

Zwrot w kierunku zwinności

W nowym poście na blogu dyrektor generalny BioWare Gary McKay wyjaśnia, że ​​to przeprojektowanie ma na celu zaspokojenie potrzeb przyszłych projektów, utrzymanie wysokiego poziomu jakości i umożliwienie studiu utrzymania konkurencyjności w rozwijającej się branży.Ciągła ewolucja. Przejście do bardziej elastycznego studia umożliwi programistom szybsze budowanie, uwolnienie kreatywności i jasne zdefiniowanie wizji gry przed eskalacją fazy rozwoju. Trudne, ale nieuniknione przejście do osiągnięcia tych celów.

Wsparcie dla zwalnianych pracowników

Zwolnienie tych 50 pracowników pozwala BioWare na realizację długoterminowej wizji skupiającej się na utrzymaniu dobrego stanu studia i tworzeniu wciągających doświadczeń dla jednego gracza, pełnych ekspansywnych światów i bogatych postaci. McKay twierdzi, że dotknięci problemem pracownicy otrzymają profesjonalną pomoc w ubieganiu się o inne wolne stanowiska w studiach EA, jeśli chcą kontynuować współpracę z wydawcą. Zaznacza jednak, że jest mało prawdopodobne, aby wszyscy zwolnieni znaleźli nowe stanowisko w spółce.

Pewność siebie w przyszłości

Pomimo trudności, jakie to wydarzenie było dla całego studia, McKay wyraża swoje zaufanie do liderów i zespołu, który ma wizję, pasję i sprawdzone wyniki, aby zapewnić wyjątkowe wrażenia z gry w kolejnych Dragon Age i Mass Effect. BioWare pozostaje zaangażowane w spełnianie oczekiwań fanów i kontynuuje swoje zaangażowanie w wciągające opowiadanie historii i wciągające światy.

W Game Informer angażujemy się we wspieranie wszystkich osób dotkniętych zwolnieniami.

Źródło: www.gameinformer.com