Urocza gra z kotkiem, uciekła z Valve

Codziennie setki milionów graczy na całym świecie walczą w postapokaliptycznych miastach, eksplorując śmiertelne tereny i używając broni, by przeżyć. Ale co by się stało, gdyby postać w grze wcale nie miała broni ani nie miała do pokonania żadnych przeciwników? Wydaje się to niemożliwe, ale właśnie o takiej grze mówi się teraz bardzo głośno. “Little Kitty, Big City” to zupełnie nowy projekt studia Double Dagger Studio, założonego przez byłego projektanta Valve, Matta T. Wooda.

POKÓJ W SERCU MIASTA

“Little Kitty, Big City” to zupełnie inny rodzaj gry. To trzecioosobowa platformówka, w której nie znajdziesz broni. Zamiast tego wcielisz się w uroczego kota, który musi odnaleźć drogę do domu wśród tętniącego życiem centrum miasta. Gra skupia się na eksploracji i odkrywaniu nowych miejsc, a nie na walce.

PLATFORMÓWKA, KTÓRA NIE JEST GROŹNA

“Little Kitty, Big City” to gra przyjazna dla każdego. Jej piękna, ręcznie animowana grafika i przyjemna oprawa dźwiękowa sprawiają, że czujesz się jakbyś oglądał ulubiony poranny kreskówkę. Główny bohater, Kitty, ma szeroko rozpostarte zielone oczy, czarną sierść i uszy przypominające nietoperza. Ale najważniejsze, że Kitty to postać, którą pokochasz od pierwszego wejrzenia.

Wielkim atutem gry jest otwarty świat, w którym możesz spotkać innych uroczych zwierząt, nawiązywać przyjaźnie z ludźmi, wypełniać różne zadania i nosić dziwne kapelusze. Architektura poziomów gry została stworzona tak, aby inspirująco nastrajać do eksploracji i odkrywania miejsc, w które do tej pory nikt nie zaglądał.

BEZPIECZNE WYWANIE SZALEŃSTWA

Twórca gry, Matt T. Wood, ma na swoim koncie wiele znanych i cenionych tytułów. Przez 17 lat był częścią zespołu Valve, gdzie współtworzył takie gry jak Half-Life 2, Left 4 Dead, Portal 2 czy Counter-Strike: Global Offensive. Ale po wielu latach pracy w dużej korporacji, postanowił założyć swoją własną firmę i stworzyć coś zupełnie nowego.

Nowsze tekstury, bardziej płynna animacja postaci i większa skala świata, to tylko niektóre rzeczy, które Wood wprowadził w “Little Kitty, Big City”. Gra nie jest kolejnym projektem znanego studia, ale osiągnięciem niezależnej grupy projektantów, którzy chcieli stworzyć coś wyjątkowego. Dzięki temu mogli swobodnie realizować swoje pomysły i tworzyć grę, która naprawdę staje się wyjątkowa.

PODWÓJNY CEL

Chociaż gra jest jak na razie w fazie rozwoju, Wood ma nadzieję, że dostępne będą kolejne poziomy, a także interaktywna historia i misje, które gracze będą mogli ukończyć. Choć “Little Kitty, Big City” to osobista wizja twórcy, jest również nadzieja, że gra zyska popularność wśród szerokiej publiczności.

Podsumowując, “Little Kitty, Big City” to świeże spojrzenie na gatunek gier platformowych. Gra zapewnia mnóstwo zabawy, emocji i uroczych postaci, które naprawdę warto poznać. Czy uda Ci się pomóc Kitty w odnalezieniu drogi do domu? Już niedługo będziesz mógł przekonać się sam!

Źródło : www.bing.com