Serwery Hardkorowe World of Warcraft: Dodano nową, bardzo oczekiwaną funkcję

World of Warcraft uruchamia serwery Hardkor Classic

World of Warcraft uruchomi w tym miesiącu serwery Hardkor Classic, rzucając graczom wyzwanie poruszania się po Azeroth ze szczególnie wysokimi stawkami: śmierć będzie oznaczać koniec postaci na serwerze. Ten styl gry zyskał na popularności dzięki różnym dodatkom pozwalającym społeczności Hardkorowej regulować i śledzić jej postępy. Dlatego zespół World of Warcraft postanowił bardzo zainteresować się tą rosnącą społecznością.

Plan wdrożenia trybu samodzielnego odnalezienia dla hardcorowych graczy World of Warcraft

Wyzwanie Hardkorowe narzuca także kilka dodatkowych zasad na rozgrywkę, w tym wyzwania takie jak „odnalezienie siebie w pojedynkę”, w przypadku których gracze mogą korzystać wyłącznie z przedmiotów, które sami zdobyli, co ogranicza dostęp do handlu i aukcji. W wywiadzie panelowym Game Rant zapytał Tima Jonesa, głównego projektanta technicznego i Linny Cooke Severline, producenta gry, o podejście zespołu do samodzielnie odkrytej rozgrywki i opinii społeczności. Ujawnili pewne plany na przyszłość dotyczące serwerów Hardkor.

Istnieje kilka „samoodkrytych” wariantów rozgrywki dla graczy typu „hardkor”, w tym „samoodkryte” grupy, w których gracze mogą wybrać, z którym ze swoich partnerów chcą handlować. Ułatwia to znajomym współpracę w trybie Hardkorowym, ponieważ mogą oni wytwarzać dla siebie przedmioty lub dzielić się sprzętem i przedmiotami. Jones powiedział, że serwery World of Warcraft Hardcor wezmą to pod uwagę przy wdrażaniu w przyszłości „samodzielnych” zasad, a gracze będą mogli cieszyć się znajomym doświadczeniem bez uciekania się do dodatkowych dodatków.

Zdajemy sobie sprawę, że istnieje potrzeba samodzielnej zabawy i niekoniecznie chcemy, aby była to gra całkowicie solowa. Istnieje wiele niuansów pomiędzy grą solo, w duecie lub w trio i nie chcemy ograniczać tego typu rozgrywki. Jednak w późniejszym terminie planujemy dodać możliwość wyboru przez graczy trybu „samodzielnego odnalezienia”. Lubimy słuchać, o co pyta społeczność. Wersja klasyczna narodziła się z ekscytacji i entuzjazmu społeczności, a my chcemy nadal słuchać i odpowiadać na to, co ekscytuje społeczność.

Rozgrywka, którą samodzielnie odnalazłeś, będzie nieco inna ze względu na pewne zmiany w licznikach czasu dla lochów World of Warcraft Classic na serwerach Hardkor. Ponieważ lochy poniżej poziomu 60 będą działać w trybie 24-godzinnym, celowanie w farmowanie lochów w celu zdobycia przedmiotów lub pieniędzy nie będzie realnym sposobem na przygotowanie się. Gracze będą musieli w większym stopniu polegać na wytwarzaniu przedmiotów i znajdowaniu sprzętu z określonych zadań, aby zwiększyć swoje szanse na przetrwanie, a większość swojego doświadczenia będą musieli zdobyć w otwartym świecie, a nie poprzez grę.Nieustępliwość w lochach.

World of Warcraft słucha opinii społeczności i wprowadza zmiany

Tim Jones zauważył, że oficjalne serwery Hardcorowe początkowo nie planowały zawierać żadnych zasad innych niż tylko „nie umieraj”, ale w odpowiedzi na duże zapotrzebowanie społeczności zespół zdecydował się popracować nad aktualizacją w miejsce tych dodatkowych funkcji. W rzeczywistości sam tryb Hardkor, jak również serwery z ery Klasycznej, które go poprzedzały, zrodziły się z dużego zapotrzebowania społeczności na takie funkcje, ponieważ serwery Klasyczne innych firm były już niezwykle popularne, a dodatki Hardkorowe przeżyły eksplozję w popularność w ostatnich latach.

Kiedy zaczęliśmy częściej informować o trybie Hardkor, odkryliśmy, że wiele osób pasjonuje się trybem „samoodnalezienia”. Nie było to coś, co pierwotnie planowaliśmy wdrożyć w trybie Hardkor, ale społeczność wyraziła wystarczające zapotrzebowanie, a gracze tworzą filmy na YouTube, tweetują i publikują posty na Reddicie. Mamy niesamowity zespół ds. społeczności, który przegląda wszystkie te informacje i przekazuje je nam. My też to widzimy. Jestem uzależniony, oglądając klasyczne filmy WoW na YouTube w drodze do pracy. Słuchamy, co mówią ludzie, a to tylko jeden z przykładów słuchania potrzeb społeczności. Zainwestujemy czas i wysiłek, aby zapewnić graczom tę opcję.

Mamy nadzieję, że to dobra wiadomość dla zagorzałych fanów World of Warcraft, którzy zwrócili uwagę na zapotrzebowanie na większą różnorodność stylów gry Hardkor. Twórcy World of Warcraft wydają się być coraz bardziej zainteresowani dostarczaniem funkcji żądanych przez graczy i ciekawie będzie zobaczyć, jak społeczność wpływa na przyszły rozwój.

World of Warcraft jest dostępny na PC, a serwery Hardcore Classic będą aktywne od 24 sierpnia.

Źródło: www.bing.com