Immortals of Aveum: odświeżająca strzelanka fantasy-RPG typu FPS
Mnóstwo świetnych strzelanek pierwszoosobowych zabiera graczy w podróż po całym świecie, wykorzystując nowoczesną technologię wojskową, do wojen światowych, a czasem na Księżyc, a nawet do piekła. Immortals of Aveum wyróżnia się na tle FPS, osadzając akcję z perspektywy pierwszej osoby w fantastycznym świecie Aveum. Strzelanie do rycerzy z toporami, magicznych czarodziejów, smoków i nie tylko jest odświeżające.
Gra znakomicie łączy w sobie wyrafinowaną strzelankę z elementami łamigłówek, dzięki czemu spotkania są urozmaicone, a eksploracja ekscytująca. Deweloper Ascendant Studios kładzie duży nacisk na opowiadanie historii, co dzieli opinie na podstawie tego, jak uwierzysz w stereotypy głównych bohaterów. Niemniej jednak My End Credits wywarły na mnie pozytywne wrażenie na temat pierwszego wypadu zespołu do tego świata i jego mechaniki, nawet jeśli produkt końcowy mógł być bardziej dopracowany.
Potężny bohater i trzy rodzaje magii
Jak jest Bezświatłem, co oznacza, że nie może używać magii. Jednak w wyniku serii traumatycznych wydarzeń staje się nie tylko Magnim zdolnym do manipulowania magią, ale także Nieśmiertelnym, najpotężniejszym z użytkowników magii. To stawia go w gronie najwyższych rangą armii Światła Lucium, która walczy w Everwar. Jak potrafi władać trzema rodzajami magii: Mocą (niebieski), Życiem (zielony) i Chaosem (czerwony). Magia niebieska jest odpowiednikiem karabinu snajperskiego, magia zielona jest jak karabin maszynowy, a magia czerwona to strzelba. Każdy rodzaj magii jest skuteczniejszy przeciwko określonym typom wrogów, co dodaje strategicznego wymiaru każdej walce. Jak strzela magią poprzez pieczęcie, które nosi na ramionach, a w całym Aveum można znaleźć różne pieczęcie, każda z innymi statystykami i wzmocnieniami. Jest jeszcze kilka innych elementów wyposażenia do znalezienia i chociaż każde ulepszenie jest proste, skłamałbym, gdybym powiedział, że zainwestowałem w te statystyki.
Immortals of Aveum oferuje wszystkie systemy potrzebne do personalizacji Jaka – możesz skupić się na umiejętnościach Furii, czyli specjalnych atakach wymagających łatwego do znalezienia zasobu lub niszczeniu na przykład tarcz wroga – od pieczęci po amulety, w tym pierścienie, bransoletki i więcej. Ale prawie nigdy nie czułem się zmuszony do eksploracji w tym kierunku, głównie dlatego, że bardzo dobrze radziłem sobie ze sprzętem, który posiadałem. Nie przeszkadzało mi jednak pomijanie sprzętu, ponieważ akcja była dobra niezależnie od tego, co posiadałem.
Intensywna i strategiczna akcja
Standardowych wrogów można pokonać na różne sposoby, ale silniejsi wrogowie mają specjalne tarcze powiązane z rodzajem magii w twoich pieczęciach. Na przykład, jeśli wróg ma niebieską tarczę, musisz użyć swojej niebieskiej magii, aby go wyeliminować. Uwielbiam sposób, w jaki Ascendant wykorzystuje to, aby zamienić walki wrogów w prawdziwe areny puzzli. Immortals of Aveum jest również trudne ze względu na tę mechanikę i często ginąłem. Jednak prawie zawsze wiedziałem, co zrobiłem źle, w którego wroga powinienem obrać pierwszy cel i kiedy powinienem był użyć moich specjalnych umiejętności Furii, a nawet superataku z magii trójmagicznej. Poczułem, że moje umiejętności bojowe rosną z każdym spotkaniem i coraz częściej korzystałem z platform na każdej arenie, haków i innych elementów platformowych, aby poruszać się i pokonywać fale wrogów.
Bogata eksploracja i wciągające łamigłówki
Poza walką Ascendant dokłada wszelkich starań, aby wypełnić swój świat atrakcjami. Dzięki elementom przypominającym Metroidvanię nawet po ukończeniu gry istnieje wiele miejsc, do których można wrócić, aby znaleźć nowy sprzęt, ukończyć unikalne pokoje wyzwań i pokonać pozostałych bossów. Nigdy nie widziałem tylu skrzyń w grze, ale możliwość ich szybkiego otwarcia jednym pociągnięciem spustu sprawiła, że odsunąłem się od głównej ścieżki, aby zobaczyć, co jest w środku. W trakcie wykonywania misji głównych oraz pobocznych eksploracji na ścianach znajdowałem klejnoty oddziałujące z magią. Gdybym strzelił w czerwony trójkątny klejnot czerwoną magią, mógłby otworzyć drzwi do ukrytej skrzyni. Wiele łamigłówek eksploracyjnych wymaga użycia różnych magii, aby szybko otworzyć nowe drzwi, a Ascendant nadal dodawał fajne warstwy do mechaniki opartej na łamigłówkach.
Immortals of Aveum przede wszystkim daje mi dużo miejsca do oddychania pomiędzy walkami dzięki półotwartej eksploracji, łamigłówkom, dziesiątkom przedmiotów kolekcjonerskich i nie tylko. Często zbaczałem z głównej ścieżki, podążając wątkiem platformy i sprawdzając, dokąd mnie to zaprowadzi, co często prowadziło do miłej nagrody. Czasami jednak gra dawała mi za dużo miejsca pomiędzy walkami. Niejednokrotnie proszono mnie, żebym poszedł do pokoju narad, a potem szedłem tam i oglądałem przerywnik filmowy. Następnie kazano mi udać się do mojej kwatery w Palathonie, bazie Armii Światła. Po kolejnym przerywniku filmowym kazano mi wrócić do sali narad na kolejny przerywnik filmowy i żałuję, że to nie była tylko jedna wielka przerywnik filmowy – chodzenie 20 sekund pomiędzy każdą sceną nie dawało mi żadnej radości ani możliwości działania.
Przewidywalna, ale wciągająca historia
Jestem zdumiony, jak bardzo podobała mi się historia Immortals of Aveum, zwłaszcza biorąc pod uwagę, ile imion własnych i fantastycznego żargonu rzucono mi w twarz. Aveum to kraina fantasy, ale jej bohaterowie i świat mają nowoczesny klimat. Nie znajdziesz niczego nowego, jeśli chodzi o rozwój postaci i osobowość, a ja wiedziałem, dokąd zmierza narracja, na kilometr, ale historia Immortals of Aveum jest chroniona przed stereotypami dzięki prostocie przekazu i polityki. Czasami królestwo zła jest królestwem pełnym faszystów i miło jest słyszeć, jak ci bohaterowie to podkreślają, nawet jeśli ogólnie jego tematyka jest pomieszana przez tempo i stereotypy.
Niektóre problemy techniczne do naprawienia
Chciałbym, żeby Immortals of Aveum miało więcej czasu na rozwój. Gra działa w 60 klatkach na sekundę, ale gdy walka staje się intensywna, co zdarza się często, czasami zauważalne są spadki wydajności. Efekty wizualne są czasami rozmyte i ziarniste. Jednakże Ascendant jest świadomy problemów z wydajnością i łatka, która pojawi się już pierwszego dnia, ma na celu ich rozwiązanie.
Ścieżka dźwiękowa gry również daje mnóstwo frajdy, łącząc klasyczną orkiestrę fantasy z rytmami hip-hopowymi i innymi bitami, uzyskując oszałamiający efekt. To wisienka na torcie opakowania gry, które łączy w sobie współczesną rozgrywkę fantasy i strzelankę.
Podsumowanie: Immortals of Aveum, obiecujące pierwsze dzieło
Oferując coś innego w gatunku nasyconym grami osadzonymi w rzeczywistych wojnach i bitwach lub przynajmniej mającymi na celu naśladowanie rzeczywistych wojen i bitew, Immortals of Aveum jest godnym pochwały wysiłkiem, który opłacił się Ascendant. Gra oferuje wspaniałe wrażenia już po raz pierwszy, łącząc atmosferę gatunku fantasy, opowiadanie historii i eksplorację z rozgrywką pierwszoosobową współczesnej strzelanki. Magiczna akcja jest prawie zawsze doskonała, występują pewne problemy z wydajnością. Historia, której ukończenie zajęło mi 16 godzin, jest przewidywalna, ale wystarczająco kompetentna, aby przenieść Jaka do następnej sekwencji gry, a po ukończeniu głównego wątku wciąż jest wiele do odkrycia i osiągnięcia. Ascendent podjął dobrą decyzję, kładąc tak duży nacisk na eksplorację
Źródło: www.gameinformer.com





