Sprawdź najnowsze informacje o łatce dla nowej aktualizacji Warcraft Rumble, w tym wszystkie zmiany, poprawki i ulepszenia.
Wstęp :
Czy jesteś fanem Warcraft Rumble i chcesz poznać wszystkie nowe funkcje wprowadzone przez najnowszą aktualizację gry? Nie szukaj dalej, zebraliśmy dla Ciebie wszystkie potrzebne informacje w tym artykule. Nie przegapisz żadnych zmian ani dodatków dzięki najnowszym informacjom o łatkach. Więc nie marnuj więcej czasu i odkryj wszystkie nowe funkcje najnowszej aktualizacji Warcraft Rumble już teraz!
Informacje o nowej aktualizacji Warcraft Rumble (1.0.0):
Twórcy udostępnili nową aktualizację Warcraft Rumble. Poniżej znajdziesz informacje o najnowszych łatkach ze wszystkimi zmianami, poprawkami i nową zawartością.
Gildie:
– System gildii został ulepszony dla lepszej jakości życia i zwiększonej funkcjonalności.
– Możliwe jest teraz ustawienie gildii jako dostępnych tylko dla zaproszonych.
– Ulepszono kontrolę członków.
– Dodano ikony poprawiające personalizację gildii.
– Czat w gildiach został całkowicie zmieniony.
Skrzynia Wojenna:
– Łup Wojenny to nowa funkcja gildii, która pozwoli ci współpracować ze znajomymi, aby zdobywać sezonowe nagrody z Arclight Surge i PvP.
– Podobnie jak sezony PvP, wydarzenia Łupu Wojennego będą trwały 6 tygodni.
– Łup Wojenny zawiera ścieżkę nagród dla każdej rodziny, a także ścieżkę nagród za ogólny postęp w ciągu sezonu.
– Każda misja Arclight Surge nagrodzi cię 30 herbami odpowiadającymi rodzinie użytej do ukończenia misji.
– Misje, które zaopatrują twoją armię, nagradzają cię 15 herbami za każdą rodzinę w tej armii.
– Grzbiety PvP są również nagradzane za rodzinę.
– Herby rodzinne PvP są nagradzane w 200 przyrostach Honoru i rosną wraz z awansem. Każdą nagrodę można otrzymać tylko raz na rodzinę na sezon.
– Na przykład, jeśli Rend zdobył już 36 herbów Czarnej Skały, osiągając 5200 punktów honoru, Drakkisath nie będzie mógł zdobyć 36 herbów, osiągając 5200. Będzie musiał osiągnąć 5400, aby zdobyć kolejne 36 herbów Czarnej Skały.
– Oto liczba herbów zdobytych za kawałek 200 zdobytych punktów honoru:
– 200 do 1000: 6 szczytów
– 1200 do 2000: 12 szczytów
– 2200 do 3000: 18 szczytów
– 3200 do 4000: 24 szczyty
– 4200 do 5000: 30 pików
– 5200 do 6000: 36 pików
– 6200 do 7000: 42 piki
– Nagrody dla rodzin są przyznawane na szczytach 2000, 4000 i 6000.
– Globalne nagrody za postęp są przyznawane po osiągnięciu 10 000, 20 000 i 30 000 szczytów.
Ścieżka Onyxii:
– Dawniej nazywana „Skulls” lub „Skull Road”, Ścieżka Onyxii jest miarą twoich postępów w grze, która odblokuje funkcje i nagrody.
– Zacznij zdobywać Pieczęcie Onyxii, wypełniając misje kampanii.
– Onyxia’s Path odblokuje tryby gry, takie jak PvP, Arclight Surge, Dungeons i inne.
– Dodatkowe nagrody, takie jak przywódca i wybór żołnierzy, są również dostępne do odebrania.
Bohaterska kampania:
– Kampania jest dla Ciebie za łatwa? Chcesz rzucić sobie wyzwanie i zdobyć więcej nagród? Czas rozpocząć heroiczną kampanię!
– Nowe heroiczne misje są dostępne po zdobyciu 50 Pieczęci Onyxii.
– Misje heroiczne są o 10 poziomów trudniejsze niż poziom trudności ich kampanii, a każda misja oferuje nowe wyzwania do wykonania.
– Misje heroiczne nagradzają sukces każdej rodziny, sukces wszystkich misji wszystkimi rodzinami i sukces całego obszaru.
Mini rzadkość i punkty gwiazd:
– Minis mają teraz nową ścieżkę wzrostu: rzadkość!
– Koszt minis został zmniejszony z 350 za oddział i 400 za dowódcę do 90 za oddział i 120 za dowódcę.
– Rarytasy figurek to: pospolite, niezwykłe, rzadkie, epickie i legendarne.
– Minis można ulepszać za pomocą Star Points, Arc Energy i Upgrade Cores. Możesz je zdobyć, wypełniając kampanie, otwierając skrzynie wojenne, prowadząc PvP, eksplorując lochy i zdobywając codzienne nagrody.
– Minis mogą pojawiać się w GRID jako Common, Uncommon, Rare lub Epic.
– Każda rzadkość poza zwykłą zapewnia dodatkowy poziom twojej mini.
– Niezwykłe, rzadkie i epickie figurki odblokowują miejsca na talenty 1, 2 i 3 dla każdej minifigurki.
– Poziom kolekcjonera (wcześniej poziom gracza) będzie teraz wzrastał co 5 mini poziomów rzadkości, zamiast co 20 mini poziomów.
– Zmniejszono koszt talentów z 500 do 250.
Lochy:
– Lochy zostały znacznie zaktualizowane, aby zachęcić cię do gry wszystkimi przywódcami w twojej kolekcji, a nie tylko przywódcą najwyższego poziomu.
– Poziomy lochów są teraz ustalane dla każdego lidera, a każdy przywódca musi walczyć w lochach, aby zdobyć ulepszenia armii.
– Usunięto walutę za ulepszenia armii.
– Lochy rozpoczynają się na poziomie 5, a każdy przywódca otrzyma ulepszenie armii natychmiast po ukończeniu lochu.
– Gdy lider pokona loch, poziom następnego lochu wzrasta o jeden poziom.
– Energia łuku jest przyznawana za każdego bossa pokonanego w lochu, a częściowe postępy są resetowane co tydzień.
– Dzięki temu możesz zdobywać energię łuku co tydzień, niezależnie od pełnego postępu lochu. Każdy poziom zapewnia więcej energii łuku niż poprzedni.
– Co tydzień w lochach pojawi się określona rodzina, która będzie zdobywać nagrody, tworząc 20 unikalnych kombinacji lochów i rodzin.
– Podczas rundy w lochach graczom będą oferowane tylko relikty, które wpływają na co najmniej jedną figurkę w ich armii.
PvP:
– PvP otrzymuje kilka ulepszeń!
– Nowa karta: Timbermaw Hold!
– Nowe zasady poziomów dla PvP:
– Dla brązowych rang (od 0 do 3000 honoru gracza) wszystkie figurki będą na poziomie 1.
– Dla wszystkich rang powyżej 3000 mini poziomy zostaną podzielone przez 3 i zaokrąglone w górę.
– Sezonowe nagrody PvP są teraz bardziej zróżnicowane, a gracze będą mogli zdobywać figurki w każdym sezonie.
– Miniatur niezwiązanych nie można już zagrywać w bazowych obszarach odradzania graczy przeciwnych.
Inne zmiany:
– Końcowe sztuki Gnomeregan są już dostępne!
– Podstawy i wieże mają nowy wygląd!
– Zdobyte miejsca na ulepszenia armii można teraz cofnąć za 50 monet po zapełnieniu wszystkich pustych miejsc. Wyrzucona cecha zachowa swój obecny poziom.
– TO
Źródło: www.ginx.tv




