Złe wieści dla przyszłych sprzymierzonych ras w World of Warcraft z zaklęciami kosmetycznymi Draenei.

Blizzard chce odzyskać graczy World of Warcraft, dając im większą kontrolę nad ich postaciami. W tym celu studio wprowadziło nowe opcje dostosowywania, aby umożliwić graczom wyrażenie ich unikalnego stylu w Azeroth. Te opcje dostosowywania dają graczom większą swobodę, a każda aktualizacja przynosi nowe możliwości.

Jednak te nowe opcje personalizacji mogą się odbyć kosztem sprzymierzonych ras. W dodatku Battle for Azeroth firma Blizzard wprowadziła rasy sprzymierzone, które niemal podwoiły liczbę grywalnych ras. Była to podstawowa część opowiadania historii w tym rozszerzeniu, a studio kontynuowało dodawanie kolejnych w miarę postępu cyklu zawartości. Jednak od tamtej pory Blizzard nic z tym nie zrobił, a nadchodzące dodanie opcji dostosowywania Man’ari Eredar może oznaczać koniec tej funkcji.

Czy Blizzard porzucił sprzymierzone rasy?

Dodatek Battle for Azeroth rozpoczął Czwartą Wielką Wojnę o Azeroth, a obie frakcje desperacko potrzebowały sojuszników. Pierwsza łatka polegała na uzyskaniu wsparcia od ras, które do tej pory trzymały się z daleka od wielkiej wojny frakcyjnej. Gracze Hordy mogli rekrutować Nightfallen i Highmountain Tauren, podczas gdy gracze Przymierza mogli rekrutować Void Elves i Lightforged Draenei. Po zrekrutowaniu gracze mogą stworzyć postać na poziomie 10, korzystając z jednej z tych ras.

Później gracze mogli odblokować Mag’har Orcs i Dark Iron Dwarves po ukończeniu kampanii wojennych Battle for Azeroth. Następnie Blizzard wprowadził Kul’Tiras Humans i Zandalari Trolle w patchu 8.1.5, podczas gdy w patchu 8.3 dodano Mekagnomy i Vulpera. Każda sprzymierzona rasa wymagała zdobycia reputacji, zadania rekrutacyjnego i rozpoczynała się na poziomie 10. Wszystkie były dość podobne do ras podstawowych w grze, ale na tyle różne, że zasługiwały na własną rasę.

Od czasu Battle for Azeroth Blizzard nie wprowadził do gry żadnych nowych sprzymierzonych ras. Ta funkcja podobno nie była dostępna wyłącznie w Battle for Azeroth, ale obecnie sprawia takie wrażenie. Gracze domagają się, aby studio dodało więcej, ale ostatnie dodatki sprawiają, że wydaje się, że Blizzard nie jest zainteresowany dalszym badaniem tej koncepcji. Nie tylko usunął wymagania dotyczące odblokowania, ale także rozszerzył podstawowe wyścigi gry o nowe opcje dostosowywania, które nadają im zupełnie nowy wygląd.

W Shadowlands Blizzard dał graczom krasnoludów możliwość używania tatuaży Wildhammer po tym, jak gracze poprosili, aby krasnoludy Wildhammer były grywalną rasą sojuszniczą. Dało to również graczom Nocnych Elfów, Krwawych Elfów i Pustych Elfów opcję, aby ich postacie wyglądały bardziej jak Wysokie Elfy, zamiast dodawać je jako oddzielną sprzymierzoną rasę. W łatce 10.1.7 Blizzard idzie o krok dalej, umożliwiając graczom Draenei nadanie postaciom wyglądu Man’ari Eredar. Man’ari Eredar mogliby być idealną rasą sprzymierzoną, ale są tylko kolejną opcją dostosowywania.

Wszystkie te nowe opcje dostosowywania są świetne, ale sprawiają też wrażenie, że Blizzard odszedł od funkcji Allied Races. Wygląda na to, że ta funkcja to kolejna ekskluzywna funkcja rozszerzenia, która została wycofana, a szkoda. Miał o wiele większy potencjał, ponieważ Azeroth jest pełen ras, którymi można grać, ale wiele z nich może po prostu stać się opcjami dostosowywania.

World of Warcraft jest obecnie dostępne na PC.

Źródło: www.bing.com