Prezydent miHoYo, Liu „Dawei” Wei, omówił wyzwania, przed którymi stanęli twórcy Genshin Impact podczas początkowego projektowania gry.
Trudny rozwój
Podczas Genshin Impact FES 2023 w Szanghaju w Chinach Wei opowiedział historię rozwoju gry.Gdy projekt wystartował w 2017 roku, trudno byłoby rozwinąć Genshin Impact, studio prawdopodobnie by się poddało. Brak silnika i doświadczenia w tworzeniu gry z otwartym światem sprawił, że tworzenie Genshin Impact było trudniejsze niż oczekiwano.
Oskarżenia o plagiat
Zespół deweloperski odzyskał jednak motywację po ukończeniu Mondstadt w 2019 roku. Niestety reakcja na zamkniętą betę skłoniła część osób do uznania gry za plagiat The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Mimo że Wei nie wspomniał w swoim przemówieniu o Breath of the Wild, oskarżenie Zeldy o plagiat było popularną krytyką. Jeden z fanów zniszczył nawet swoją konsolę PlayStation 4, aby zaprotestować przeciwko wydaniu gry.
Te oskarżenia o plagiat miały ogromny wpływ na zespół programistów. Według Wei wielu jego kolegów płakało i zastanawiało się: „Dlaczego tak się dzieje?” i „Co zrobiliśmy źle?” „Wykażmy się” – powiedział Wei. „Pokażmy część Genshina, której nikt nie widział!” Założenie Liyue w lutym 2020 roku pozwoliło graczom lepiej zrozumieć, co miHoYo buduje z Genshin Impact, co doprowadziło do bardziej pozytywnego postrzegania gry.
Sukces komercyjny
Trzy lata po wydaniu 28 września 2020 r. Genshin Impact nadal zajmuje czołowe miejsca na listach sprzedaży mobilnej na całym świecie. Krytyczny i komercyjny sukces gry Genshin Impact przygotował grunt pod Honkai: Star Rail, grę fabularną science-fiction z otwartym światem, inspirowaną jej poprzedniczką. Honkai: Star Rail jest obecnie dostępne na PC i urządzenia mobilne, a wersja na PS4 i PS5 jest w toku.
Genshin Impact to darmowa gra dostępna na PlayStation 4, PlayStation 5, PC oraz urządzenia mobilne. W produkcji jest serial anime studia Ufotable, znanego z Demon Slayera.
Źródło: Twitter/X
Źródło: www.cbr.com





