Dowiedz się, dlaczego na scenie e-sportowej League of Legends gra się ciągle tymi samymi bohaterami i jak można temu zaradzić.
Brak różnorodności w wyborze bohaterów
Na e-sportowej scenie League of Legends pojawia się schemat, w którym w każdym sezonie gra tych samych 30-40 mistrzów. Ten brak różnorodności zawsze był tematem rozmów wśród graczy, ale jeden gracz, który zna zarówno League, jak i Dota 2, twierdzi, że znalazł odpowiedź.
Wszechstronność Dota 2 kontra brak różnorodności League
Na Reddit ten gracz zwraca uwagę, że Dota 2 jest historycznie znana ze swojej wszechstronności w zakresie wyboru bohaterów, podczas gdy League zmaga się w tej dziedzinie. Spekuluje, że głównym tego powodem jest to, że mistrzowie League nie są tak wyjątkowi i wyspecjalizowani, jak ci w Dota 2.
Dobrze wyważeni bohaterowie kontra wysoce wyspecjalizowani bohaterowie
Z jednej strony bohaterowie tacy jak Azir mają szeroki wachlarz umiejętności i są w stanie przodować w kilku obszarach gry.Posiadają mocne fazy w alei, potencjał skalowalności, kontrolę tłumu i wysokie obrażenia. To czyni je wszechstronnymi i ogranicza słabe punkty. Inni bohaterowie w tej kategorii to Zed, Aphelios, LeBlanc, Gnar, Aatrox, Orianna, Gragas i Hecarim.
Z drugiej strony wysoce wyspecjalizowani bohaterowie, tacy jak Heimerdinger, Teemo i Shaco, rzadko występują w profesjonalnych meczach ligowych. Zostały zaprojektowane tak, aby wyróżniać się w określonym aspekcie gry, takim jak agresja Teemo i pułapki na grzyby lub rozmieszczenie wieżyczek Heimerdingera.
Brak unikalnych cech u nowych mistrzów
Najnowsze wersje bohaterów, takich jak Nafiiri i Nilah, również nie mają unikalnych cech i wydają się być w stanie wypełnić każdą rolę w grze. Wielu graczy uważa za konieczne ponowne zbalansowanie gry, aby promować wszechstronność, zamiast ciągłego wprowadzania nowych bohaterów.
Promowanie różnorodności bohaterów dla przyjemności graczy
Ostatecznie gracze chcą móc cieszyć się ulubionymi bohaterami i widzieć, jak odnoszą sukcesy w grze, zamiast polegać na ograniczonej puli bohaterów do rywalizacji. Sugeruje to, że Riot Games powinno rozważyć rozwiązanie problemu braku różnorodności bohaterów jako kolejny krok.
Źródło: fagenwasanni.com





