League of Legends, jedna z najpopularniejszych gier online na świecie, wciąż szuka sposobów na poprawę wrażeń z gry dla milionów graczy. Jednym z najbardziej frustrujących aspektów gier dla jednego gracza jest negatywne zachowanie niektórych członków drużyny, które może negatywnie wpłynąć na płynność gry.
Ulepszony system głosowania poddania
Aby rozwiązać ten problem, twórcy League of Legends ogłosili znaczące zmiany w systemie głosowania na kapitulację w grze. Celem jest przekształcenie tego procesu w zbiorową decyzję, a nie opieranie się tylko na działaniach jednej osoby.
W nowym systemie gracze nie będą już mogli zobaczyć, kto zainicjował głosowanie nad poddaniem się. Dodatkowo, jeśli gracz odda głos za poddaniem się, będzie musiał odczekać sześć minut, zanim będzie mógł oddać nowy głos. Inni gracze nadal będą mogli głosować za poddaniem się co trzy minuty.
Automatyczne rozstrzyganie w celu uniknięcia niepotrzebnych zatrzymań
Kolejnym znaczącym ulepszeniem jest automatyczne rozstrzyganie głosowania w sprawie poddania się, które nie może przejść. Zapobiegnie to niepotrzebnemu przeciąganiu się głosowania i pozwoli ci skupić się na grze bez ciągłego nękania głosami poddania.
System wyświetli również typ wymaganego poddania się, niezależnie od tego, czy jest to poddanie się z powodu przedłużającej się nieobecności gracza, klasyczne poddanie się, czy prośba o remake.
Dla lepszych wrażeń z gry
Zmiany te mają na celu poprawę jakości życia graczy i złagodzenie toksyczności w League of Legends. Deweloperzy nieustannie pracują nad stworzeniem bardziej przyjemnego i uczciwego środowiska gry, w którym nacisk kładzie się na pracę zespołową i fair play.
Te zmiany w systemie głosowania poddania się to dopiero początek. Riot Games planuje więcej ulepszeń na przyszłość, mając na celu uczynienie League of Legends jeszcze lepszą rozgrywką dla wszystkich swoich graczy.
Źródło: fagenwasanni.com





