Nowy mod na PC do Grand Theft Auto V dodaje nową misję z ponad 30 postaciami niezależnymi, których reakcje i głosy są generowane przez sztuczną inteligencję. Ta modyfikacja, nazwana „Sensitive Roads”, została stworzona przez moddera o imieniu Block. W tym modzie gracze wcielają się w policjanta z Los Santos badającego kult o nazwie NihiAIists, który wierzy, że żyje w świecie gry i czci boga AI. Podczas tego śledztwa gracz może rozmawiać z ponad 30 postaciami niezależnymi, ale te rozmowy są nieskryptowane, a Block nie zatrudnił profesjonalnych aktorów głosowych do grania tych postaci. Zamiast tego „Wrażliwe drogi” wykorzystują sztuczną inteligencję do tworzenia zarówno reakcji NPC, jak i głosów.
GTA V Powered AI: tryb fabularny z NPC AI (podobny do ChatGPT)
Ta zmiana jest początkiem wspaniałej współpracy między Inworld i ElevenLabs, którzy planują udostępnić te narzędzia silnika postaci modderom i twórcom gier, którzy chcą bardziej responsywnych postaci niezależnych z głosami generowanymi przez sztuczną inteligencję. „Sensitive Roads” to ciekawy dowód koncepcji, ale jego wydanie rodzi również pytania o etykę zestawów danych ElevenLabs używanych do tworzenia tych głosów AI. W komunikacie prasowym Inworld stwierdza się, że głosy silnika postaci mogą pochodzić od kogoś, kto „tworzy niestandardowe głosy, klonuje swoje głosy za pomocą jednominutowych sampli lub tworzy zupełnie nowe, syntetyzując nowe dźwięki” i uzyskał więcej szczegółów od rzecznika Inworld. Digital Trends zostało poinformowane, że głosy w „Sentient Streets” są częścią domyślnych opcji technologii głosowej AI zapewnianej przez ElevenLabs. Jeśli chodzi o dane wykorzystywane przez ElevenLabs do tworzenia tych głosów, powołują się one na dane należące do domeny publicznej, dane uzyskane w ramach umów z partnerami biznesowymi oraz luźno zdefiniowane publicznie dostępne dane. Ta ostatnia część pozostawia pewne znaki zapytania, ponieważ nie jest jasne, co dokładnie jest „publicznie dostępne”.
Rosnące obawy dotyczące sztucznej inteligencji w branży gier wideo
Ta zmiana została wydana wśród zamieszania w branży gier wideo. Kilku aktorów wyraziło obawy, że sztuczna inteligencja zastąpi ich pracę lub powieli ich głosy bez zgody. Aktorka Assassin’s Creed Syndicate, Victoria Atkin, powiedziała Axiosowi, że edycja, która dodała jej głos do The Elder Scrolls V: Skyrim bez jej zgody, była „bardzo przerażająca” i pozostawiła ją „zmartwioną i zdezorientowaną”. Wraz z pojawieniem się narzędzi, takich jak silnik znaków Inworld, podobne sytuacje mogą stać się bardziej powszechne bez ścisłych wytycznych dotyczących tego, jakie maszyny można trenować.
Jeśli chcesz sam wypróbować „Sensitive Roads” i zobaczyć, jak jego sztuczna inteligencja radzi sobie z wokalami, możesz go pobrać z Nexus Mods.
Źródło: nationworldnews.com





