Przygotuj się na to, że każda walka będzie się liczyć, ponieważ ujawniamy zasady i szczegóły następnego trybu Hardcore w WoW Classic. Nadchodzą ekscytujące czasy dla fanów WoW Classic, ponieważ potwierdzono długo oczekiwany tryb Hardcore lub Realms. Dzięki klasycznemu modelowi „jednego życia”, podobnie jak w poprzednich tytułach WoW, gracze nie mogą się doczekać jego nadejścia. Ten tryb podlega jednak określonym zasadom i mechanizmom zakulisowym, które omówimy w tym przewodniku. Przygotuj się więc na dogłębną eksplorację trybu Hardcore w WoW Classic, w tym jego zasad i nowej mechaniki.
Wyjaśnienie zasad trybu WoW Classic Hardcore
Jak wspomniano wcześniej, tryb hardcore WoW Classic będzie zawierał te same podstawowe mechaniki, co poprzednie tryby hardcore, takie jak permanentna śmierć itp. Jest jednak kilka fajnych i nowych funkcji do odkrycia w tym nowym trybie, gdy zostanie udostępniony 24 sierpnia (w tym zmiana w mechanice permanentnej śmierci).
Omówiliśmy już niektóre z tych informacji w naszym pierwszym artykule WoW Classic Hardcore, ale przyjrzyjmy się bliżej wszystkim funkcjom poniżej:
Permadeath w Hardcore Realms
W Hardcore Realms śmierć jest nieodwracalna, a graczy nie można wskrzesić. Jednak gracze będą istnieli jako duchy, aby komunikować się ze znajomymi i zajmować się sprawami gildii. W razie potrzeby zmarli gracze mogą skorzystać z bezpłatnej usługi transferu postaci, aby przenieść swoją zmarłą postać do królestwa innego niż hardcore i tam zostać wskrzeszonym. Ale po przeniesieniu nie mogą powrócić do królestw Hardcore.
Zasady oznaczania PvP
Gracze nie będą automatycznie oznaczani do PvP podczas atakowania innych. Aby włączyć PvP, gracze muszą wpisać /pvp, aby uniknąć przypadkowego tagowania. Atakujący NPC wrogiej frakcji nadal będą oznaczać graczy, nawet bez wpisywania /pvp.
Nowy tryb hardcore będzie zawierał nową mechanikę PvP, która przyniesie długo oczekiwane zbalansowanie.
Pola bitew PvP wyłączone
Normalne pola bitew PvP i mistrzowie wojny PvP są wyłączone w królestwach hardcore. Gracze nadal mogą brać udział w przedwczesnych grach, ale nie otrzymają honoru ani reputacji w PvP.
Aktualizacje i zadania PvP
Niektóre zadania i cele, które nieumyślnie powodowały PvP, zostały teraz zmienione, aby gracze nie byli oznaczani. Zadania wymagające śmierci gracza zostały przerobione tak, aby można je było ukończyć bez umierania. NPC biorący udział w misjach eskortowych są teraz odporni na ataki przeciwnej frakcji, aby zapobiec przerwom w grze.
Resetowanie lochów i limity tworzenia łańcuchów
Większość mobów zresetuje swoją pozycję, gdy gracz opuści swoje obszary, aby uniemożliwić graczom zwabianie niebezpiecznych potworów z jednego obszaru do drugiego. Wszystkie lochy mają 24-godzinny okres resetowania dla graczy poniżej 60 poziomu, promując w ten sposób interakcje poza światem. Utrzymano ograniczenia dotyczące doświadczenia drużyny, aby uniknąć szybkiego zdobywania poziomów.
Usunięto również limity odczarowania i wzmocnienia, aby zapewnić większą elastyczność klas.
Więcej „Bąbelkowe palenisko”
Paladyni nie mogą używać Hearthstone będąc pod wpływem odporności, takiej jak Błogosławieństwo Ochrony, Boska Ochrona lub Boska Tarcza na królestwach Hardcore.
Pojedynek
Nowa funkcja w Hardcore Realms, Deathmatch, pozwala graczom oferować i akceptować pojedynki z konsekwencjami permanentnej śmierci. Przed rozpoczęciem gracze muszą zaakceptować komunikat ostrzegawczy. Dodaje ekscytacji i wysokich stawek do doświadczenia Hardcore.
Aby podkreślić prawo do przechwalania się, wygrywanie pojedynków na śmierć i życie zapewnia twojej postaci specjalne kosmetyczne wzmocnienie o nazwie „String of Ears”. Każde zwycięstwo dodaje „trofeum” do premii, wyświetlając liczbę wyeliminowanych zabójstw. Jednak uzyskanie wzmocnienia jest ograniczone do graczy powyżej 10 poziomu i istnieje ograniczenie w przypadku przeciwników o dużych różnicach poziomów.
Dostęp do wszystkich faz zawartości
Na serwerach hardcore wszystkie fazy zawartości WoW Classic będą odblokowane i dostępne od samego początku. W trybie Hardcore nacisk kładziony jest na podróż, a nie na grę końcową, tworząc „wieczną” rozgrywkę, z której gracze mogą korzystać niezależnie od innych wersji World of Warcraft.
Usunięto odblokowania progresywne
Na decyzję o udostępnieniu wszystkich faz zawartości od momentu premiery na serwerach hardcore wpłynęły obawy dotyczące psychologicznego wpływu stopniowego odblokowywania na graczy. Gracze często martwią się, że „będą na bieżąco” z najnowszą fazą zawartości. Usuwając odblokowaną zawartość, gracze mogą cieszyć się podróżą we własnym tempie, bez presji szybkiego zdobywania kolejnych poziomów.
Uczciwa i uczciwa gra
Na serwerach typu hardcore zakłócająca rozgrywkę, obejmująca zakłócanie obszaru i celowe zabijanie graczy poza uzgodnionym trybem PvP, jest niedozwolona. Obejmuje to działania, które celowo powodują śmierć innego gracza lub sabotują jego wrażenia z gry. Gracze, którzy angażują się w takie zachowanie, mogą ponieść poważne kary, w tym trwałe usunięcie konta.
Zgłaszaj zamachy bombowe i uzasadnione zgony
Zgłaszanie zemsty lub złośliwe zgłaszanie normalnych zgonów w grze jest niewłaściwe. Nacisk kładziony jest na uczciwą i pełną szacunku grę. W przypadku niefortunnej śmierci zachęca się graczy do wyciągania wniosków z doświadczeń i ulepszania swojej rozgrywki, zamiast uciekania się do negatywnych działań.
Krytyczne zdrowie Realms
Utrzymanie przyjaznego i uczciwego środowiska ma kluczowe znaczenie dla zdrowia królestw. Gracze muszą zaakceptować niebezpieczeństwa królestw hardkorowych i zrozumieć, że śmierć jest permanentna od momentu stworzenia postaci. Zespół WoW Classic będzie ściśle monitorował zachowanie graczy podczas fazy testowania iw razie potrzeby wprowadzi poprawki.
Gra Classic WoW Hardcore ma być zabawną i pełną wyzwań przygodą dla graczy, kładącą nacisk na zasady fair play, szacunek między graczami i ekscytujące pojedynki na śmierć i życie z prawem do przechwalania się. Ponieważ wszystkie fazy zawartości są dostępne od samego początku, gracze mogą cieszyć się podróżą we własnym tempie, dzięki czemu tryb hardcore jest wieczną i ekscytującą częścią World of Warcraft.
Ostatecznie tryb Hardcore w WoW Classic będzie się koncentrował na zapewnieniu graczom wciągającej, wiecznej rozgrywki we własnym tempie.
Proszę bardzo, zwięzły przegląd wszystkich zasad i mechanik, których można się spodziewać, gdy Hardcore Realms pojawi się w WoW Classic 24 sierpnia. Jak zawsze, zaktualizujemy tę listę o więcej informacji, gdy staną się one dostępne od programistów. Zajrzyjcie tu wkrótce, a wszyscy spotkamy się ponownie w World of Warcraft Classic Hardcore!
Źródło: www.ginx.tv





