Strategia balansu ogłoszona dla League of Legends do 2023 roku

Riot, twórca gry League of Legends, niedawno podzielił się swoją strategią balansu na resztę roku. Równowaga gry była głównym źródłem niezgody w społeczności League of Legends od czasu wydania przedsezonowej aktualizacji 2023. Równowaga i nowe moby w dżungli nie miały znaczącego wpływu. W rezultacie Riot wydał łatkę 13.1B, która zawierała więcej zmian.

Dodatkowo Riot wypuścił w połowie maja łatkę w połowie sezonu, która okazała się jedną z największych w roku. Obejmuje to duże ulepszenia, takie jak nowe przedmioty dla zabójców i snajperów, zmiany w wieżyczkach i nie tylko. Ta łatka naprawiła również wiele problemów, które pojawiły się w okresie przedsezonowym i poprawiła różne elementy gry.

Jednak pomimo tych ulepszeń niektóre podstawowe kwestie pozostały nierozwiązane. Riot niedawno zajął się tymi problemami i podzielił się swoją strategią równoważenia na resztę roku.

Strategia Riot dotycząca równowagi na rok 2023

Riot nie zawsze był przejrzysty w kwestii swojej metody równoważenia. Często publikują swoje plany równowagi na tydzień lub dwa, zanim zostaną uruchomione na serwerach na żywo. Wygląda jednak na to, że Riot zmienił podejście i właśnie opublikował strategię równoważenia na drugą połowę roku.

Niedawno główny projektant League of Legends, Matt „Riot Phroxzon” Leung-Harrison, podzielił się planami wyważenia Riot na ten rok. Według niego Riot chce skupić się na czterech głównych zmianach:

Kontynuuj wzmacnianie słabych bohaterów z górnej linii

Przez długi czas meta górnej alei, zwłaszcza w grze profesjonalnej, była stosunkowo stagnacyjna. Dlatego Riot będzie wzmacniać słabszych bohaterów, aby utrzymać ich na poziomie meta-czempionów.

Zdenerwuj silnych mistrzów z innych ról

Zamiast wzmacniać słabych bohaterów, Riot chce osłabić silnych bohaterów z innych ról. Wynika to częściowo z nadmiernego wpływu snajperów i dżunglerów w grach, a Riot chce rozwiązać ten problem.

Kontynuuj osłabianie roli dżungli

Riot będzie nadal osłabiać rolę dżungli, zwłaszcza jej wpływ na wczesną fazę gry. Jest to związane z czwartym punktem, ponieważ brak równowagi we wczesnej fazie gry wynika z wpływu dżunglerów. Miały one zbyt duży wpływ, a ostatnie zmiany pokazują, co Riot planuje z tym zrobić.

Podsumowując, wydaje się, że Riot zamierza podążać za tą strategią i będziemy musieli zobaczyć, jak to pójdzie.

źródło: gameriv.com