Nowe wydania Pixel Remasters Final Fantasy wreszcie dały nowej publiczności możliwość zagrania w oryginalne sześć gier Final Fantasy na nowoczesnych konsolach. Jednak Square Enix ma jeszcze większe plany – chciałby, aby Pixel Remasters działały wewnątrz Final Fantasy 14.
Nowa funkcja w Final Fantasy 14
Na konferencji prasowej podczas Final Fantasy Fan Fest 2023, reżyser i producent Naoki Yoshida (znany jako Yoshi-P) wyznał, że od jakiegoś czasu zastanawia się nad tym, czy gracze FF14 mogliby grać w Pixel Remasters wewnątrz gry. Chciałby, aby gracze mieli możliwość korzystania z tych klasycznych gier albo poprzez Gold Saucer park rozrywki w grze, albo w domach dla graczy.
Wyjątkowe wyzwanie techniczne
Niestety, implementacja tej funkcji okazała się niezwykle trudna. Pixel Remasters działają obecnie na “oprogramowaniu pośrednim”, czyli pośredniku oprogramowania, który pozwala systemowi operacyjnemu na wykonanie czegoś, czego normalnie nie jest w stanie zrobić. Dlatego też, aby zaimplementować Pixel Remasters w FF14, konieczne byłoby zbudowanie innego systemu, który mógłby odtwarzać to oprogramowanie pośrednie w grze. Yoshi-P przyznał, że jest to skomplikowane i wymagałoby zaangażowania “super programisty”.
Planowane wydanie na Xboksie
Zaskakująco, gdyby Square Enix zdołało zrealizować tę funkcję, oznaczałoby to praktycznie równoczesne wydanie Pixel Remasters na Xboksie. Warto zauważyć, że FF14 zostało ogłoszone na Xboksie podczas Fan Fest w miniony weekend i jest planowane na wiosnę przyszłego roku po okresie otwartej wersji beta.
Final Fantasy Fan Fest 2023 był pełen ogłoszeń, w tym zapowiedzi nowego rozszerzenia Dawntrail, współpracy Square Enix x Xbox, tajemniczej koszulki i niefortunnej krytyki fanów Blitzball.
Źródło: IGN





