Blizzard ujawnił szereg ulepszeń mocno krytykowanych koni w Diablo 4. Wierzchowce w fabularnej grze akcji znalazły się pod ostrzałem za to, że są zbyt wolne, zaczepiają się o fragmenty otoczenia i mają zbyt długi czas odnowienia po aktywacji.
Poprawa kolizji dla płynniejszej rozgrywki
Podczas niedawnej transmisji na żywo Blizzard poinformował, że pracuje nad poprawą kolizji w Diablo 4, co z kolei powinno pomóc zapobiegać złapaniu konia na obiekcie, który zmusza go do zatrzymania się. Dyrektor gry Diablo, Joe Shely, po transmisji na żywo potwierdził dodatkowe ulepszenie – szarża wierzchowca będzie mogła przebić się przez barykady. Ta zmiana sprawi, że korzystanie z wierzchowców będzie mniej frustrujące, umożliwiając przebijanie się przez bariery, które pojawiają się podczas przedzierania się przez Sanktuarium.
Środek transportu dla bardziej zaawansowanych graczy
Gracze Diablo 4 nie odblokowują możliwości korzystania z konia, dopóki nie ukończą określonej misji kampanii. Jednakże, dla tych, którzy zawracają sobie głowę efektywnym przejściem przez grę końcową, wierzchowiec staje się nieodzownym środkiem transportu, umożliwiając przemieszczanie się z lochu do lochu i Helltide do Helltide w pogoni za lepszymi łupami.
Zmiany balansu dla Barbarzyńców i Czarnoksiężników
Podczas transmisji na żywo w zeszłym tygodniu Blizzard ogłosił szereg nadchodzących zmian balansu, które skupiają się na dwóch klasach postaci, które otrzymały najwięcej skarg online: Barbarzyńcach i Czarnoksiężnikach. Łatka 1.1.1 zostanie udostępniona 8 sierpnia, mając na celu ulepszenie rozgrywki i zadowolenia społeczności graczy.
Rekordowa premiera Diablo 4
Pomimo różnych problemów, Diablo 4 cieszyło się ogromną premierą, podczas której grało ponad 10 milionów ludzi. Jest to najszybciej sprzedająca się gra Blizzarda wszechczasów, co zapewniło firmie rekordowe przychody i zyski. Jeśli nadal grasz, możesz śledzić swoje postępy podczas gry za pomocą interaktywnej mapy Diablo 4.





