Wow Classic: Gracze wydają 13 000 $ na bitwę o pierścień w rajdzie – kontrowersje dotyczące handlu za prawdziwe pieniądze i wpływu tokenów WoW na gospodarkę.

Les joueurs de WoW Classic dépensent une somme équivalente à environ 13 000 $ pour remporter une bataille d’anneaux lors d’un raid, ce qui a suscité de nombreuses plaintes quant à l’impact du commerce avec de l’argent réel et des interrogations sur ce que la récente réintroduction des jetons WoW fait à l’économie du jeu sur les serveurs Wrath of the Lich King Classic.

Le commerce avec de l’argent réel

Comme le montre la vidéo ci-dessous, deux joueurs de World of Warcraft se disputent dans le chat pour obtenir une part du butin du raid qui est tombé du Grand Croisé. Après de nombreux allers-retours, l’un d’eux propose une enchère de trois millions de pièces d’or avant que l’autre ne se retire finalement. L’anneau en lui-même est solide, mais ce n’est pas quelque chose pour lequel quelqu’un paierait environ 13 000 $ si l’on considère la quantité d’or que les jetons WoW convertissent actuellement.

Théoriquement, c’est une idée assez innocente, car vous pouvez gagner de l’or en aidant simplement ou garantir l’obtention de l’objet si jamais il tombe. Le problème se pose lorsque vous vous demandez comment obtenir de l’or. Vous pouvez passer des heures à chercher les meilleures fermes d’or, mais cela ne vous mènera généralement pas à posséder trois millions d’or. Au lieu de cela, vous regardez probablement vers le commerce avec de l’argent réel ou les jetons WoW pour effectuer ce type de changement.

Le RMT (Real Money Trading) n’est pas nouveau en Azeroth, bien que les jetons WoW aient suscité de nombreuses discussions parmi les fans de la version classique depuis leur introduction en début d’année. Si vous êtes en dehors de la boucle, le jeton WoW peut être officiellement acheté avec de l’argent réel et utilisé pour obtenir du temps de jeu ou vendu aux enchères. Les joueurs n’ont pas aimé cela et étaient ravis que cela soit exclu de WoW Classic jusqu’à ce que Blizzard le réintroduise en début d’année.

“La meilleure façon de commencer est simplement de dire que ce n’était pas quelque chose que nous avons pris à la légère”, a écrit Blizzard dans un article de blog, faisant référence à la vague de sentiments négatifs de la communauté. “Jusqu’à présent, tout au long de la période Classic, l’équipe de WoW Classic a été très résistante à l’idée d’ajouter un jeton WoW à quelque forme que ce soit de Classic dans les régions occidentales (NA et UE). “Lorsque WoW Classic a été lancé en 2019, ajouter quelque chose comme un jeton nous semblait impensable et cela l’était encore – même à la fin de Burning Crusade Classic – pour plusieurs raisons”.

Blizzard a partagé que la pénurie d’or était essentielle à l’expérience de Vanilla WoW et était quelque chose qu’ils voulaient maintenir jusqu’à ce que ce ne soit plus possible, car l’équipe ne pouvait pas “causer une baisse de la demande d’or” à l’ère du Wrath. Le RMT est une “course aux armements” qui “ne se termine jamais” et les jetons WoW ne sont qu’un moyen pour Blizzard de tenter d’atténuer les effets. La décision d’ajouter cet objet controversé a depuis ouvert WoW Classic à la nature instable de l’Hôtel des ventes. Alors que le coût réel du jeton WoW reste assez stable, la quantité d’or que vous pouvez obtenir pour lui sur le marché du jeu fluctue constamment.

Les conséquences du GDKP

Alors que vous pouvez heureusement jouer à WoW Classic sans vous impliquer dans les enchères GDKP, la flexion de l’offre et la demande fait débat parmi les fans. Certains pointent du doigt la réintroduction controversée des jetons WoW qui a eu lieu il y a quelques mois, tandis que d’autres soupçonnent que posséder trois millions d’or à dépenser pour un anneau plutôt insignifiant ne peut signifier qu’une chose : le RMT.

Savoir si nous devrions même permettre le GDKP est une autre question. Un groupe de fans soutient que c’est la manière la plus équitable de partager le butin et de récompenser les efforts, et que la présence du RMT et des jetons WoW est une réalité malheureuse avec laquelle nous devons tous composer. D’un autre côté, certains joueurs s’inquiètent du fonctionnement du GDKP, qui encourage une culture de flexibilité qui pousse les autres vers le RMT et les jetons WoW, au lieu de ce qui peut être simplement accompli en jouant à un MMO.

S’il y a une chose sur laquelle les joueurs semblent être d’accord, c’est le fait que la communauté de WoW Classic a sérieusement perturbé l’économie sur les serveurs Wrath of the Lich King Classic.

Pendant ce temps, la communauté de World of Warcraft crée de faux personnages pour tromper les sites AI qui les cultivent pour du contenu.