Nowe kosmetyki w Call of Duty: Realistyczne laserowe koty

Call of Duty: Modern Warfare 2 i Warzone 2.0 mają być realistyczne, prawda? Na pierwszy rzut oka takie są niezwykle popularne strzelanki Activision, z misjami kampanii, które naśladują historyczne operacje wojskowe, oraz estetyką z obsesją na punkcie armii, która odtwarza rzeczywistą broń i pojazdy w formie gry wideo.

Nowe kosmetyki w Call of Duty

Wejdź do najnowszej mikstury kosmetycznej Call of Duty, nazwanej „laserowymi kotami!”. Oto redditor exileonwoodct z klipem pokazującym go w akcji.

Laserowy kot jest w rzeczywistości kombinacją dwóch kosmetyków za 20 USD: Sgt. Skórka Operatora Pspsps zawarta w pakiecie Whisker Tango, która kosztuje 2400 punktów COD lub około 20 USD, oraz skórka Homelander z pakietu The Boys Homelander Operator, która również kosztuje 2400 punktów COD.

Zestaw Homelander zawiera ruch kończący Laser Wszyscy, zainspirowany superzłoczyńcą z serialu, i to właśnie ten kończący, w połączeniu ze skórą kota, tworzy laserowe koty Call of Duty. Tylko pamiętaj: efekt przywróci ci fajne 40 $ lub całkiem niezły grind za punkty COD.

Debata na temat realizmu

Laserowe koty sprawiły, że fani Call of Duty po raz kolejny mówią o realizmie. Istnieją dwie różne perspektywy: jedna, takie zwariowane kosmetyki, jak ta, to uczciwa gra, ponieważ Call of Duty nigdy nie było realistyczne, pomimo marketingu, a dwie zwariowane kosmetyki nie mają miejsca w Call of Duty, które powinno opierać się na korzeniach strzelanek wojskowych.

„COD nigdy nie był super realistyczny” – sprzeciwił się inny Redditor. „Częsty problem z graczami COD i Battlefield. Pamiętają, że stare gry były bardziej hardkorowe niż były. Obie gry to zręcznościowe strzelanki. Żaden z nich nigdy nie był taktyczny ”.

„Nie daj Boże, aby nawet jeden COD zachował jakiekolwiek pozory realizmu w swojej estetyce” – powiedział MonkeyAAA1212. „Kiedyś miał ugruntowaną estetykę, ale obecnie każde dziecko płakałoby, gdyby nie mogło mieć skórek jednorożca i różowego pistoletu laserowego. Przykro patrzeć, jak banalna jest teraz ta franczyza”.

Odrębność trybu wieloosobowego

Warto pamiętać o tomie Infinity Ward dotyczącym miękkiego restartu Modern Warfare w 2019 roku, który opisał grę jako szorstką i realistyczną. W tamtym czasie było to odczuwalne w dbałości dewelopera o szczegóły, a większość map przedstawiała realnie wyglądające, rozdarte wojną lokalizacje.

Po tym, jak Modern Warfare i spin-off Battle Royale Warzone wybuchły w 2020 roku, Activision wypuściło DLC do broni i skórek postaci, a także efekty śledzenia i zabójstwa, które zboczyły na terytorium Fortnite. Jednym z nich był ruch kończący, w którym przywoływałeś nietoperza o imieniu Edward, który zjadał twarz twojego nieszczęsnego wroga, aż eksplodowała mu głowa. Był nawet 16-bitowy efekt śmierci.

Potencjalne rozwiązania tego problemu zaproponowane przez Call of Duty, jeśli w rzeczywistości jest to problem, obejmują przełączanie bloku kosmetycznego, które zapobiegałoby wyświetlaniu efektów śmierci i innych elementów estetycznych DLC, ale wydaje się mało prawdopodobne, aby Activision kiedykolwiek zapaliło zielone światło na coś takiego, zwłaszcza gdy oglądanie kosmetyków innych graczy wywołuje zazdrość online, która napędza zakupy.

Na razie ci, którzy wyruszają w głupkowaty świat współczesnego Call of Duty, powinni uważać na laserowe koty, które w momencie publikacji zaśmiecają pole bitwy.

Źródło: https://www.ign.com/articles/call-of-duty-modern-warfare-2-and-warzone-20s-laser-cats-spark-realism-debate