Czy zawsze chciałeś wiedzieć, co ludzie gotują i jedzą w odległej galaktyce? Cóż, wygląda na to, że Star Wars Outlaws może dać graczom szansę na odkrycie tego dla siebie, zgodnie z tajemniczą złośliwością dyrektora kreatywnego Ubisoft Massive, Juliana Gerighty’ego.
W panelu poświęconym dzisiejszej grze na Comic-Conie w San Diego Gerighty wziął udział w dyskusji na temat szczegółów Tatooine i nowego miejsca stworzonego przez zespół, księżyca Toshara. Po rozmowie o śmigaczach i estetyce geograficznej Gerighty zakończył panel zapowiedzią dwóch potencjalnych niespodzianek, jakie można spotkać na Toshara:
– Jest kilka niespodzianek, których nie chcę psuć – powiedział. „Na Toshara jest pewien szczególny drapieżnik, który jest niesamowicie fajny. Więc jeśli boisz się żab, ta gra może nie być dla ciebie. W porządku, jest bardzo rzadka. Po drugie, jedzenie jest niezwykle ważne w świecie Gwiezdnych Wojen. A jeśli lubisz jedzenie i odkrywanie mikstur obcych, będzie to dla ciebie ekscytujące doświadczenie”.
Czy… Gerighty właśnie potwierdził system gotowania? To nie jest pewne. Ale tak wiele gier, w tym gry z otwartym światem, obecnie implementuje systemy gotowania, nie byłby to szok. Uniwersum Gwiezdnych Wojen tak naprawdę nie widziało wcześniej dogłębnego, interaktywnego scenariusza gotowania (poza serią oficjalnych książek kucharskich), więc włączenie go do Outlaws byłoby dużą zmianą w umożliwieniu widzom doświadczenia wyjątkowych kuchni obecnych w całej galaktyce. Niebieskie mleko, ktoś?
Przeprowadziliśmy również wywiady z zespołem Ubisoft Massive i Lucasfilm na niektóre z tych samych tematów, aby uzyskać jeszcze bardziej dogłębne spojrzenie na Outlaws.
Możesz nadrobić wszystkie inne wiadomości z Comic-Con w naszym podsumowaniu wszystkiego, co ogłoszono.
Źródło : https://www.ign.com/articles/star-wars-outlaws-may-have-a-cooking-system-based-on-cryptic-tease-from-director





