Lermy, projektant gier Porazić, opowiada o procesie projektowania postaci Charona
W tym ekskluzywnym wywiadzie rozmawiamy z Lermym, utalentowanym projektantem gier, który przyczynił się do stworzenia kilku bogów w Porazić, w tym Yu Huang, Ishtar i Martichoras. Dzisiaj wchodzimy za kulisy do procesu projektowania długo oczekiwanego dodatku Charona, Przewoźnika. Lermy rzuca światło na inspiracje, wyzwania i wyjątkowe cechy, które sprawiają, że Charon jest wyjątkową postacią Porazić.
Inspiracja za postacią Charona
Charon to intrygująca postać głęboko zakorzeniona w mitologii. Jako przewoźnik Zaświatów poprzedza Hades i ponosi odpowiedzialność za zarządzanie duszami w zaświatach. Będąc synem Nyx lub Nox, jak niektórzy mogą ją znać, Charon dba o porządek w królestwie Zaświatów – głównie na swojej łodzi. Używając pięciu rzek Zaświatów, poprowadzi dusze do zaświatów, o ile zapłacą myto; w przeciwnym razie pozostają w Styksie.
Wybór Charona jako postaci w Porazić
Po wydaniu Maui, naszej poprzedniej postaci Strażnika, chcieliśmy zaoferować naszym graczom inne wrażenia. Maui jest dość efektowny – zdecydowanie obejrzyj jego przerywnik filmowy, jeśli nie miałeś okazji – ale w przypadku Charona naszym celem było uzyskanie prawdziwie neutralnej postaci. Charon ucieleśnia koncepcję wykonywania codziennych obowiązków w zrównoważony sposób. Chce zarejestrować się w swojej pracy, przeznaczyć swoje godziny, a następnie wyrejestrować się. Najwyższy czas wprowadzić do gry Charona, bardzo pożądaną postać, zwłaszcza że zainteresowanie społeczności znacznie wzrosło z czasem.
Proces projektowania postaci Charona
Wszystko zaczyna się od zbadania wątków postaci. Zbieramy różne działy, przedstawiamy im krótkie informacje na temat cech postaci i omawiamy potencjalne obawy. Następnie zagłębiamy się w tworzenie zestawu postaci, co może być dość trudne. Zwykle opracowujemy trzy różne zestawy, aby eksplorować różne kierunki rozwoju postaci. Ostatecznie zawężamy wybór do najbardziej obiecującego zestawu. Gdy mamy już gotowy zestaw, przedstawiamy go kierownikom wszystkich działów do zatwierdzenia. Po podpisaniu umowy zespół rozpoczyna pracę nad ożywieniem Charona.
Zrównoważenie upiornej i wyjątkowej natury Charona
Równoważenie projektu Charona było naprawdę ekscytującym zadaniem. Zazwyczaj Charon jest przedstawiany jako wątły i zniedołężniały w innych mediach, ale chcieliśmy nadać mu wyraźny wygląd w Porazić. Postanowiliśmy zrobić z niego szkielet, cechę, której wcześniej nie badaliśmy. Dodatkowo sprawiliśmy, że był masywny, przypominający władcę liszów, jednocześnie zapewniając, że będzie się czuł częścią rodziny Zaświatów obok Hadesa i Persefony. I oczywiście nie mogliśmy przeoczyć łodzi. To integralna część tożsamości Charona.
Podsumowanie
Charon to naprawdę wyjątkowy czołg i myślę, że gracze będą naprawdę podekscytowani, widząc, jak przybliża mapę i porusza duszami. Wiosłuj do bitwy z Charonem w środku Smite’a najnowsza aktualizacja. Obejrzyj program aktualizacji z 6 lipca 2023 r., aby dowiedzieć się więcej.





