League of Legends wprowadza nowy tryb gry 2 na 2 w ramach letniego wydarzenia Soul Fighter
League of Legends wprowadziło nowy tryb gry o nazwie Arena w ramach letniego wydarzenia Soul Fighter. W tej nowej arenie cztery drużyny, złożone z dwóch graczy każda, będą rywalizować ze sobą w dynamicznych meczach 5 na 5 na Summoner’s Rift.
W poście na blogu dotyczącym nowego trybu, główny projektant Daniel “Riot Maxw3ll” Emmons opisał Arenę jako połączenie League of Legends i Teamfight Tactics, skupione wyłącznie na szybkim włączeniu graczy do akcji. Gracze będą musieli reagować na ogromne ulepszenia i kusić się do próbowania naprawdę zwariowanych bzdur.
Gracze będą mogli stanąć w kolejce solo lub ze znajomym, aby dołączyć do gry jako dwuosobowy zespół. Każdy mecz składa się z wielu rund, z fazą zakupów i fazą walki. W fazie walki drużyna 2 na 2 będzie rywalizować z inną drużyną. Pojedynki będą odbywały się rotacyjnie między czterema drużynami na arenie, a każda drużyna będzie miała pasek zdrowia, który będzie się zmniejszał po każdej porażce. Jeśli zostaniesz wyeliminowany, będziesz mógł szybko dołączyć do kolejnej gry.
Tryb Arena wprowadza wiele zmian w porównaniu do standardowej gry w League of Legends. Zawiera nową funkcję ulepszeń inspirowaną przez Teamfight Tactics, zmiany w systemie przedmiotów oraz tylko dwa dostępne czary przywoływacza – Błysk i nowe zaklęcie o nazwie Ucieczka. Przed rundą wyboru, każdy gracz otrzymuje jedno banowanie, co oznacza, że na arenie mogą wystąpić lustrzane pojedynki. Walki toczą się na czterech zupełnie nowych mini mapach areny, z których każda posiada unikalne cechy terenu.
Ten nowy tryb gry jest częścią wydarzenia Soul Fighter, które wprowadza nowy wszechświat w grze, wraz z 12 zupełnie nowymi skórkami dla różnych bohaterów. Chociaż Riot nie potwierdził związku z Projektem L, jeszcze nienazwaną grą walki 2 na 2 opartą na tagach, osadzoną w świecie League of Legends, niektórzy fani spekulują, że Soul Fighter może dawać pewne wskazówki na temat nadchodzącej gry.
Źródło: GameSpot.





