Horizon Forbidden West: Burning Shores jest tuż za rogiem, ale Guerilla uczyniło rozszerzenie ekskluzywnym dla PS5 z powodu chmur — dosłownie.
Starszy menedżer społeczności, Narae Lee, napisał na blogu PlayStation, że programiści zaktualizowali system chmur, aby otwarty świat gry wyglądał bardziej realistycznie — ale tylko w takim stopniu, w jakim może obsłużyć PS5.
Główny artysta FX Andrew Schneider i programista techniczny Nathan Vos rozszerzyli system chmurowy, który opracowali dla Horizon Zero Dawn w 2015 roku, o technologię wokselową, która obsługuje nie tylko zmiany pory dnia i realistyczne animacje, ale teraz w Horizon Forbidden West: Burning Shores pozwoli graczom latać przez chmury i wykonywać zadania poboczne na swoim Sunwingu, tak jakby byli na Cloud 9.
„Systemy chmur, które opracowaliśmy dla Horizon Zero Dawn i Horizon Forbidden West, były szybkie, ponieważ nie przechowywały chmur jako obiektów 3D, ale raczej instrukcje tworzenia chmur 3D z ograniczonych informacji 2D” – powiedział Schneider. „PlayStation 5 poradzi sobie z większymi zestawami danych. Po opracowaniu Forbidden West zabraliśmy się do pisania prototypu renderera chmury wokselowej, który mógłby spełnić nasze standardy jakości i faktycznie pozwolić graczowi latać przez bardzo szczegółowe formacje chmur”.
Twórcy osiągnęli to, tworząc coś, co Schneider nazwał „Frankencloudscapes”, które zawierają duże formacje chmur, które zachowują się zarówno jako element tła, jak i środowisko do eksploracji. Następnie przetestowali ich jakość i wydajność, kompresując ogromne ilości danych wokselowych, aby przyspieszyć proces renderowania w chmurze, i równoważąc je, optymalizując kod PS5, aby wynik był niższy lub równy bieżącemu kosztowi systemu chmurowego.
PS5 ma sprzęt, który może obsłużyć tak dużą moc chmury, więc nie bądź zbyt rozczarowany nieobecnością DLC na PS4. W końcu to 10-letnia konsola.
Horizon Forbidden West: Burning Shores trafi na PS5 19 kwietnia.
Cristina Alexander jest niezależną pisarką dla IGN. Wniosła swój wkład w różne publikacje, w tym Digital Trends, TheGamer, Twinfinite, Mega Visions i The Escapist. Parafrazując Calvina Harrisa, nosi na rękawie swoją miłość do Sonic the Hedgehog jak wielką sprawę. Śledź ją na Twitterze @SonicPrincess15.
Źródło : https://www.ign.com/articles/horizon-forbidden-west-expansions-impressive-cloud-tech-is-a-big-reason-its-ps5-only





