Musiałem zeskrobać brodę z podłogi, kiedy po raz pierwszy klasnąłem w Fortnite Creative 2.0. Absurdalnie potężny zestaw narzędzi do modów, wprowadzony w zeszłym tygodniu wraz z nowym edytorem Unreal Editor firmy Epic dla Fortnite (UEFN), sprawił, że Battle Royale przekształciło się w wspaniałe wersje Dark Souls, Silent Hill, Call of Duty i nie tylko. Pakiet do tworzenia – który będzie dostępny wyłącznie na PC przez co najmniej sześć miesięcy – zapiera dech w piersiach, a jego obecna publiczna faza beta wywołuje wspaniały boom kreatywności wśród graczy, którzy są zdeterminowani, by przesunąć granicę pod względem artystycznym i technicznym.
Dla niektórych graczy oznacza to przerobienie części ich ulubionych gier na mocy UEFN. Dla innych oznacza skrupulatnie odtwarzając w skali wcielenia popularnych lokacji w grach (otwiera się w nowej karcie) z niezwykłą starannością i precyzją. A dla najbardziej zdeprawowanych spośród nas oznacza to dodanie jednego z nich the najbardziej miażdżące duszę, zachwycające pojazdy w historii gier wideo. Jeśli moja szczęka opadła, gdy zobaczyłem Fortnite Creative 2.0 po raz pierwszy, to moje serce zamarło po przewinięciu tego jednego obrazu. To znaczy: nowe narzędzia modowe Fortnite mogą zmienić oblicze gier, jakie znamy, ale technologiczne postępy, takie jak ten, z pewnością skłonią jednocześnie niektórych złych aktorów do wyjścia z stolarki.
Kreatywny talent
Fortnite Creative od dawna jest wylęgarnią kreatywnych umysłów. Od Squid Game po Cyberpunk 2077 i Kevin sam w domu, w zeszłym roku przez jakiś czas byłem uzależniony od dziwnych i cudownych serwerów Fortnite Creative, a jednocześnie byłem całkowicie zachwycony tą reinterpretacją w skali 1: 1 pierwszego Resident Evil’s Spencer Mansion wzdłuż sposób. Granie w Breath of the Wild w Fortnite szybko stało się moim nowym ulubionym sposobem odkrywania Hyrule jako sposobu na tchnięcie nowego życia w świat, który tak dobrze znam, podczas gdy ta współpraca KAWS i londyńskiej Serpentine Art Gallery ilustruje sposoby, w jakie przestrzenie świata rzeczywistego mogą być pod wrażeniem multiwersu Fortnite.
Na tym wczesnym etapie wydaje się, że Fortnite Creative 2.0 obejmuje oba te obozy – jeszcze bardziej zacierając granice tego, czym właściwie jest Fortnite. Zawsze byłem ostrożny z marketingową infiltracją sposobu, w jaki dyskutujemy o grach wideo, i jako taki generalnie czuję się nieswojo, opisując gry jako „doświadczenia”. Ale jeśli weźmiesz pod uwagę wszystko, co zostało połączone powyżej, wszystko, co gracze tworzą obecnie w Fortnite Creative 2.0, koncerty Travisa Scotta i Ariany Grande w grze z ostatnich kilku lat – nie wspominając o tym, co inne gry, takie jak Dreams, Roblox i Minecraft oferują graczom gdzie indziej – i nagle słowo „doświadczenie” jest prawdopodobnie bliższe niż samodzielna „gra wideo”.
Ale, podobnie jak w innych grach, zawsze są gracze, którzy chcą zepsuć imprezę. Na przykład termin „griefer” istnieje od jakiegoś czasu, ale wydaje się, że stał się częścią wspólnego leksykonu gier właściwego po Minecrafcie – kiedy niektórzy gracze podjęli się niszczenia światów innych, nadużywając bardzo poczucie wolnej woli, które od pierwszego dnia podniosło arcydzieło Mojanga. Poniższy obraz samotnego poduszkowca Pegassi Oppressor MK II wyrenderowany w Fortnite wydaje się być żartem, ale dodanie najbardziej irytującego pojazdu z GTA Online – obecnie całkowicie synonimu żałobników – może rzucić okiem na to, co nastąpi po najbardziej psotni gracze Fortnite są zdeterminowani, by wkurzyć innych.
Dzieci Fortnite wkrótce dowiedzą się, czym naprawdę jest strach pic.twitter.com/JhaFWF3K9s23 marca 2023 r
„W tym momencie wydaje mi się, że niebo jest granicą. Modlę się tylko, aby niebo było wolne od rozpaczających motocykli”.
Mówiąc poważniej, zauważyłem makiety trolli chcących „odtworzyć wydarzenia historyczne”, które obejmują tragedię z prawdziwego świata, do których nie będę się tutaj odwoływał. Oczywiście moderatorzy treści w Epic Games będą mieli dla nich ciężką pracę, ponieważ gra wciąż poszerza swoje możliwości tworzenia, na lepsze i niestety na gorsze.
Jednak z jaśniejszego punktu widzenia koncepcja zachowania gry zapewniła niezłą wygraną w zeszłym tygodniu, kiedy okazało się, że gracze Fortnite Creative mieli uzyskać specjalne pozwolenie na odtworzenie oryginalnej mapy gry. Jak donosi nasz własny Hirun Cryer, odtwarzanie materiałów chronionych prawami autorskimi (takich jak poprzednie wersje Fortnite) jest niedozwolone zgodnie z warunkami gry, ale firma Epic udziela specjalnego pozwolenia fanom odtwarzającym oryginalną mapę Battle Royale.
„Jesteśmy tak samo podekscytowani, jak wy, aby ponownie przeżyć doświadczenia, które dzieliliśmy na oryginalnej mapie Fortnite Battle Royale Rozdział 1, dlatego przyznajemy specjalny i konkretny wyjątek, aby umożliwić twórcom publikowanie własnych przeróbek map Rozdziału 1” – oświadczenie firmy Epic przeczytaj w zeszłym tygodniu, a firma ponownie zapewniła, że jest to jedyny wyjątek, jaki zrobią dla kreacji Unreal Editor.
Podsumowując, fajnie jest widzieć, jak gra i jej najnowsza inicjatywa są wykorzystywane w ten sposób. To, jak Fortnite Creative 2.0 powiększy się i rozszerzy zakres w nadchodzących miesiącach, będzie ekscytujące do oglądania – dla graczy na PC teraz i, miejmy nadzieję, graczy konsolowych w pewnym momencie. Równie intrygujące będzie to, jak zareagują inne gry – od gier już zajmujących tę przestrzeń, po te gdzie indziej i te, które dopiero się pojawią. Wydaje się, że Build A Rocket Boy’s Everywhere składa podobne obietnice z myślą o treściach tworzonych przez użytkowników i chociaż ta gra pozostaje niesprawdzoną jednostką, potęga Fortnite również wkracza na nowe tereny. W tym momencie wydaje się, że niebo jest granicą. Modlę się tylko, żeby niebo było wolne od rozpaczających motocykli.
Masz dość wyspy? Sprawdź najlepsze gry typu Fortnite
Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=6421eebdf37d4baab27049889835555c&url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Ffortnite-creative-20-could-change-the-game-but-only-moderation-will-decide-if-its-for-the-better%2F&c=6911638810616846277&mkt=fr-fr




