CD Projekt RED przestanie wspierać Gwinta, swoją wiedźmińską grę karcianą, w 2024 roku



CD Projekt Red ogłosił, że Gwint: Wiedźmińska gra karciana przestanie otrzymywać raporty do końca 2024 roku, a plany studia zmienią się na coś, co nazywa się Project Gwentfinity.

W rozmowie z IGN studio przedstawiło krótko- i długoterminowe plany związane z spin-offem Wiedźmina. W 2023 roku Gwint będzie miał trzy rozszerzenia w kwietniu, lipcu i wrześniu, które wydadzą łącznie 72 karty przed kolejnymi turniejami e-sportowymi. Nadal oczekuje się wprowadzenia miesięcznych zmian salda i planowanych jest jeszcze dwa turnieje e-sportowe. Jednak większość zespołu przejdzie do nowego projektu, a tylko kilku członków zespołu pozostanie, aby wspierać Gwinta aż do zachodu słońca w 2024 roku.

Gdy wsparcie dobiegnie końca, zespół przejdzie do przeprojektowanej wersji gry, którą nazywa Project Gwentfinity – jej nazwa może sugerować, że zespół uważa, że ​​ten następca lepiej nadaje się jako usługa na żywo. Projekt Gwentfinity będzie miał sezonowy system postępów, który nagradza graczy za posiadanie kreatywnej talii, a także będzie miał nową funkcję równoważenia, która pozwoli społeczności głosować nad tym, jakie zmiany zostaną wprowadzone. Kilka innych szczegółów zostało jeszcze ujawnionych i prawdopodobnie zespół będzie przez jakiś czas spuszczał głowy, zanim usłyszymy o tym znacznie więcej.

Menedżer ds. komunikacji zespołu rozpoczął pożegnalną trasę Gwinta na Twitterze w weekend, zapraszając społeczność gry do uczynienia nowego roku „tak epickim, jak to tylko możliwe”.

Oprócz zmniejszenia skali CDPR w Gwincie, niedawno opublikowano informacje o łatce dla aktualizacji 10.12. Najnowsza aktualizacja wprowadza po dwie nowe legendarne karty dla każdej frakcji oraz nowe wydarzenie o nazwie Chciwy bóg, w które będzie można grać od 8 do 27 grudnia.

Informacje o łatce do Gwinta 10.12

Poniżej wymieniono wszystkie zmiany wprowadzone w ramach aktualizacji 10.12:

Neutralny

  • Bóg — siłę zmieniono z 4 na 5, a koszt werbunku zmieniono z 9 na 10.

Nowa umiejętność:

  • Zwiększ liczbę celów o 1 za każdą ofiarę w twojej talii początkowej

Oferty: Koszt werbunku wynosi teraz 5 zamiast 6

Nowa umiejętność:

  • Kiedy jednostka o sile 4 lub mniejszej zostanie zniszczona, sojusznicza jednostka w twojej talii zostanie wzmocniona o 2

Renfri: Błogosławieństwo życzliwości

  • Jeśli po twojej stronie pola bitwy zostanie zagrana jednostka o sile nieparzystej, wzmocnienie wzrośnie o 1 za każdą sąsiednią jednostkę o parzystej sile i odwrotnie, jeśli jest to siła parzysta.

Renfri: Klątwa Lenistwa – Zmiana umiejętności

  • Zagraj brązową jednostkę ze swojej ręki, następnie spójrz na 3 wierzchnie jednostki ze swojej talii i dobierz 1.

Doppler — Siła została zmieniona z 1 na 2

Zmieniono umiejętność:

  • Rozmieszczenie (bliskie starcie): Wybierz jednostkę w swojej ręce, a następnie wzmocnij się o liczbę jednostek w twojej ręce z tej samej kategorii podstawowej.
  • Rozmieszczenie (daleki zasięg): Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą unikalną kategorię podstawową wśród jednostek w twojej ręce.

Potwory — siłę zmieniono z 4 na 3

Zmieniono umiejętność:

  • Zemsta: przyzwij tę kartę ze swojego cmentarza do swojego rzędu walki wręcz i pochłoń jednostkę o najniższej sile, wyłączając ją.

Skellige

Draig Bon-Dhu — ​​zmieniono siłę z 4 na 5

Zmieniono umiejętność:

  • Rozmieszczenie: Przenieś brązowego Wojownika ze swojej talii na swój cmentarz.
  • Gorliwość. Rozkaz: Uruchom zdolność Weterana sojuszniczej jednostki na twoim cmentarzu.
  • Ochłodzenie: 1

Svanrige Tuirseach — siłę zmieniono z 6 na 3

Zapasy będą teraz kosztować 7 zamiast 8.

Zmieniono umiejętność:

  • Rozmieszczenie: Wzmocnij się bazową siłą ostatniej jednostki Skellige, która trafiła na twój cmentarz w tej rundzie.

Królestwa Północy

Gryf Wiedźmin Mentor – Zmieniono umiejętność:

  • Rozmieszczenie: Dobierz swoją górną jednostkę i wzmocnij ją o 1, następnie wtasuj kartę z ręki z powrotem do talii.
  • Adrenalina 4: Dobierz swoje 2 górne jednostki i wzmocnij je o 1, a następnie wtasuj 2 karty z ręki z powrotem do talii.

Nilfgaard

Nowa umiejętność:

  • Oszust: Za każdym razem, gdy zagrywasz Arystokratę po swojej stronie pola bitwy, jeśli po stronie przeciwnika znajdują się co najmniej 4 różne statusy, wzmocnij go o 1.

Guillaume de Launfal — zmieniono siłę z 6 na 2

Zmieniono umiejętność:

  • Rozmieszczenie: Wzmocnij tę jednostkę o liczbę sprzymierzonych Rycerzy w tym rzędzie, a następnie wzmocnij tę jednostkę i wrogą jednostkę o połowę ich łącznej siły.
  • Rozkaz, Łaska 14: Przenieś wszystkie statusy z wrogiej jednostki do siebie.

Ivar Złe Oko — zmieniono siłę z 4 na 5.

Milton de Peyrac-Peyran — koszt werbunku zmieniono z 6 na 7.

Palmerin de Launfal — koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.

Tibor Eggebracht — koszt werbunku zmieniono z 13 na 12.

Zwiadowca — siłę zmieniono z 4 na 3.

Konsorcjum

Zmieniono umiejętność:

  • Wiertło tunelowe – Zysk wynosi teraz 2.
  • Opłata 2: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.
  • Ochłodzenie: 1
  • Za każdym razem, gdy zagrywasz Zbrodnię, skróć czas odnowienia o 1.

Poprawki gry

Królowa pajęczaków przestrzega teraz kolejności aktywacji, gdy jest zagrana przez Syannę, a Weavess: Zaklęcie i Strażnik Menażerii rozpoznają teraz Radę Wojenną jako taktykę w ręku.

Aby dowiedzieć się więcej o CD Projekt Red, przeczytaj te artykuły:

Omówione tutaj produkty zostały niezależnie wybrane przez naszych redaktorów. GameSpot może otrzymać część przychodów, jeśli kupisz coś polecanego na naszej stronie.





Źródło : https://www.gamespot.com/articles/cd-projekt-red-will-stop-supporting-gwent-its-witcher-card-game-in-2024/1100-6509739/?ftag=CAD-01-10abi2f