Najnowsza duża aktualizacja WORLD of Warcraft, Dragonflight, zostanie wydana 28 listopada, a fani są podekscytowani, widząc, jak zmieni się gra.
Smoki zostaną wprowadzone do gry jako grywalne postacie po raz pierwszy, podczas gdy inne zmiany klas mają nadzieję wstrząsnąć rozgrywką online w WoW.
1
Na scenie rywalizacji od dawna dominowała kombinacja trzech typów graczy.
Od ostatniej dużej aktualizacji w 2020 roku, zwanej Shadowlands, większość graczy na scenie rywalizacji trzyma się trio Łotrzyka, Maga i Kapłana znanego jako RMP.
Synergia między tymi trzema klasami jest szczególnie potężna i sprawiła, że gracze nie korzystają z wielu innych funkcji online.
Było wiele rozczarowań związanych z tym ze strony fanów.


Ci, którzy chcą grać jako jedna z wielu innych klas WoW-a, poczuli potrzebę grania jednym z tych typów, aby grać online.
Jednak w wywiadzie z deweloperami GLHF na Dragonflight przyznali się do tego problemu i powiedzieli, w jaki sposób mają nadzieję, że najnowsza aktualizacja może zmienić metagrę.
Główny projektant systemów walki, Brian Holinka, wyjaśnił nam zmiany, jakie jego zespół wprowadza do mety.
Mówi: „RMP jest i jest bardzo silną kompozycją z dużą ilością synergii, po prostu dzięki temu, co łotrzycy i magowie mają między nimi.
„Wciąż słyszę od graczy wołania o ponowne dodanie Magom Deep Freeze”.
Jednak Holinka zdecydowała się nie wprowadzać zmian, które zmniejszałyby moc RMP, a raczej poprawiały moc innych klas i kombinacji.
Kontynuuje: „To, co zrobiliśmy, to przyjrzenie się, jakie składy zespołów powinny przeciwdziałać RMP i jakie są sposoby, w jakie możemy umożliwić tym klasom skuteczniejsze robienie tego.
„Często nasi gracze skupiają się na „osłabieniu tego, osłabienia tamtego” i chociaż jest to jeden ze sposobów rozwiązania problemu, nie zawsze jest to najlepszy sposób.
„Zamiast tego chcemy zbadać pytanie: ‘Dlaczego te rzekome liczniki w rzeczywistości nie kontrują?’
„Czasami dochodzimy do wniosku, że konieczne jest osłabienie, ale najczęściej wolimy budować liczniki i zamiast tego wprowadzać inne klasy do tego poziomu”.
Holinka akceptuje, że zmiany wprowadzone przez jego zespół mogą nie zadziałać zgodnie z planem po premierze dodatku.
Wyjaśnia: „Jak zawsze, meta zmienia się często w PvP i bardzo trudno jest nam przewidzieć, co zrobią najlepsi gracze.
„Dlatego dodaliśmy Rated Solo Shuffle jako opcję dla graczy, którzy sami chcą dążyć do wyższych ocen, ponieważ jest ona mniej zależna od składu drużyny, a bardziej od tego, jak dobrze możesz grać w poszczególnych klasach.


„Będziemy badać, jak rozwija się siła składu zespołu, a w przyszłych aktualizacjach zawartości zrobimy wielki krok, aby wstrząsnąć metą i zrównoważyć wszystko najlepiej, jak potrafimy”.
Wygląda na to, że RMP nadal będzie dominować, ale inne klasy mogą zająć pierwsze miejsce po uruchomieniu Dragonflight.
Napisane przez Georginę Young w imieniu GLHF.
Wszystkie najnowsze porady i wskazówki dotyczące gier

Szukasz wskazówek i wskazówek dotyczących swoich ulubionych konsol i gier? Mamy cię w zasięgu…
Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=634d7c3b1bea4dcb9f44b6ba78ca2d6c&url=https%3A%2F%2Fwww.thesun.co.uk%2Ftech%2F20133296%2Fdragonflight-wow-interview-character-buffs-rmp%2F&c=13883440687949156410&mkt=fr-fr





