LoL : Rammus, le vrai vainqueur du nouveau patch League of Legends


Chaque patch de League of Legends jest okazją dla mistrzów les moins aimés et les moins utilisés de la méta de recevoir un peu plus d’amour. Parfois, un ajustement minime suffit pour que les fans du titre s’intéressent a particulier osobista, mais d’autres fois, il faut une majeure of majeure des compétences.

C’est le cas de Rammus. Le Tatou blindé de LoL est un personnage plutôt de nisze, c’est-à-dire qu’il est utilisé par très peu de joueurs. Malgré ses récentes améliorations, comme l’arrivée de son nouveau R – Frappe ascendante il ya quelques mois, il reste un personnage plutôt sous-utilisé. To jest problem z Riot Games, który miał miejsce przed zmianą mistrza w łatce 12.20, dotyczy to urządzenia na serwerze testowym na PBE.

Tous les changements apportés à Rammus avec le patch 12.20

Z – Boule defensywne

Le ralentissement subi par Rammus lors de l’utilisation de cette capacité a été supprimé.

R — Frappe ascendante

La vitesse de déplacement est passée de 105 % à 110 % de la vitesse de déplacement de base de Rammus.

Il ya deux ajustements, mais le plus ważne est le premier. Non pas que vous n’apprécieriez pas que le saut de Rammus soit un peu plus puissant, mais vous ne l’utiliserez qu’une poignée de fois dans une partie. C’est pourquoi une compétence avec un temp de recharge beaucoup oraz basique finit par être une ajustement beaucoup oraz odpowiednie pour le champion.

Le Z de Rammus to kompetencja, która zwiększa zdolności obronne mistrza i odzwierciedla partię degâts subis par les attaques de base. C’est une capacité puissante en raison de son caractère unique et de son adéquation avec les équipes basees sur les auto-attaques. Mais là où il brille vraiment, c’est avec E – prowokacja frenetyczna, qui pousse l’adversaire à le frapper wisiorek quelques secondes.

Un tatou plus wielowartościowy

Ce n’est past tant à de la synergie entre les deux capacités, mais parce que Rammus est ralenti de 30% lorsqu’il wykorzystaj syna Z. Cela, który jest znaczącym que les adversaires peuvent l’éviter pendant une seconde. Cela permet aux adversaires de l’éviter assez facilement, ce qui en fait l’une des faiblesses du personnage. Ce problem va donc être résolu avec le prochain patch.

Grace au changement proposé od Riot Games, ce n’est plus que Rammus and de polyvalence lorsqu’il d’appliquer le combo, notamment contre les adversaire de devaient auparavant se rapprocher de lui pour à frapper. Le vrai changement est que le Z de Rammus peut maintenant être utilisé comme un outil de fuite défensif, ce que le ralentissement empêchait.

Après un patch 12.19 plein d’ajustements très intéressants, cette nouvelle version suivra les traces de la précédente en apportant des changements qui se concentrent sur le nerf de some champions les plus forts en SoloQ ces dernières semaines.





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