Flagowa strzelanka Xbox to międzygalaktyczna saga science-fiction z narracyjnymi podstawami, które sięgają wstecz miliardy lat. Pomimo tej dalekosiężnej historii, rzeczywiste gry Halo w dużej mierze mają miejsce w ciągu jednej dekady pod koniec i po wojnie między ludźmi a Przymierzem.
Główne gry Halo prezentują sekwencyjną fabułę, chociaż kilka spin-offów komplikuje chronologię serii. Mając to na uwadze, stworzyliśmy ten krótki przegląd osi czasu Halo, który jest eksplorowany w grach wideo.
Ta lista zawiera wszystkie główne gry Halo i większość spinoffów, w tym gry strategiczne Halo Wars i Halo: Spartan top-down shooters. Gra z mieszaną rzeczywistością Halo Recruit, gra zręcznościowa Halo: Fireteam Raven oraz gra marketingowa/gra mobilna Halo 4: King of the Hill Fueled By Mountain Dew nie są uwzględnione.
Skocz do:
Gry Halo w porządku chronologicznym
Podobnie jak w przypadku większości serii, istnieją dwa możliwe sposoby podejścia do gier Halo: chronologicznie według daty wydania lub chronologicznie według narracji. Wybór należy do Ciebie, a obie możliwe ścieżki są przedstawione poniżej, zaczynając od chronologii narracji.
Z myślą o nowicjuszach serii te krótkie streszczenia fabuły zawierają tylko łagodne spoilery takie jak ogólne punkty fabuły, ustawienia i wprowadzenie do postaci.
1. Wojny halo (2531)
Halo Wars to najwcześniejsza gra z serii, rozgrywająca się 21 lat przed premierą Halo: Reach i Halo: Combat Evolved. Akcja Halo Wars rozgrywa się we wczesnych dniach wojny między ludźmi i przymierzem, konfliktu rozpoczętego przez obce Przymierze, aby zachować fałszywe fundamenty, na których zbudowano swoją religię. Halo Wars podąża za siłami Dowództwa Kosmicznego ONZ (UNSC) na pokładzie Ducha Ognia i Czerwonej Drużyny superżołnierzy Spartan-II, którzy toczą walkę z Przymierzem na planetach Żniwa i Arkadię, a także w instalacji Forerunnera Tarcza 0459 ( alias Trove).
Halo Wars to pierwszy z dwóch spin-offów strategii czasu rzeczywistego. Drugi, Halo Wars 2 (dalej na tej liście), jest osadzony między Halo 5 a Halo Infinite.
2. Halo: zasięg (2552)
Akcja Halo: Reach rozgrywa się 21 lat później, w miesiącach letnich 2552 roku. Noble Team rozpoczyna walkę z Przymierzem na planecie Reach, jednej z najlepiej prosperujących kolonii ludzkości. Noble Team, w tym grywalna postać Noble Six, miała przewagę liczebną w swojej walce, ale ich wysiłki pozwoliły statkowi Pillar of Autumn i Cortana uciec z Reach, tworząc scenę dla Halo: Combat Evolved.
3. Halo: ewolucja walki (2552)
Zakończenie Reach prowadzi bezpośrednio do Halo: Combat Evolved, gdzie Filar Jesieni wchodzi do Instalacji 04, jednego z siedmiu światów w kształcie pierścienia (tj. Halos) stworzonych przez starożytny gatunek wysoce inteligentnych istot znanych jako Prekursorzy.
Pillar, niosący Cortanę i Johna-117, czyli Master Chief, zostaje zaatakowany przez Przymierze i zmuszony do awaryjnego lądowania na ringu. Tam Chief walczy z siłami Przymierza i przypadkowo wyzwala powódź, pradawny gatunek pasożytniczych organizmów, które żywią się świadomym życiem. Wódz musi znaleźć sposób na powstrzymanie wybuchu powodzi bez niszczenia ludzkości.
W Halo: Combat Evolved wprowadzono również podstawowe produkty z serii, takie jak 343 Guilty Spark, Forerunner Monitor, którego zadaniem jest nadzorowanie instalacji 04; Jacob Keyes, dowódca marynarki wojennej UNSC; oraz Avery Johnson, wysoko wyszkolony żołnierz piechoty morskiej UNSC.
4. Halo 2 (2552)
Akcja osadzona wkrótce po zakończeniu Halo: Combat Evolved, Halo 2 opowiada dwie historie: historię Sangheili Przymierza o imieniu Thel ‘Vadam (aka Arbiter) oraz historię nieustannej walki Master Chiefa z Przymierzem i Powodzią.
Akcja toczy się przez około miesiąc, a Szef i Arbiter w końcu spotykają się, by walczyć we wspólnej sprawie. Kampania wprowadza kolejny pierścień Halo (Instalacja 05) i przenosi nas do serialowej wersji Ziemi, gdzie zbliża się zagrożenie inwazją Przymierza. Zakończenie Halo 2 daje nam legendarną kwestię szefa: „Proszę pana, kończymy tę walkę”.
Oprócz Arbitra Halo 2 wprowadza Hierarchów Przymierza (Proroków Prawdy, Miłosierdzia i Żalu) oraz Mirandę Keyes, dowódcę marynarki wojennej UNSC i dziecko wspomnianego Jacoba Keyesa i jeszcze nie wprowadzonego dr. Katarzyna Halsey.
5. Halo 3: ODST (2552)
Wydarzenia z Halo 3: ODST przebiegają równolegle z wydarzeniami z Halo 2 — w szczególności rozpoczynają się po misji Halo 2 Metropolis. Akcja ODST rozgrywa się w Nowej Mombasie, wczesnym i ważnym polu bitwy podczas inwazji Przymierza na Ziemię.
Mniej liniowa fabuła skupia się wokół grupy sześciu doskonale wyszkolonych Orbital Drop Shock Troopers (ODST), z graczem kontrolującym postać znaną jako Rookie. Nowicjusz spotyka siły Przymierza w Nowej Mombasie, przeszukując miasto w poszukiwaniu rozproszonych kolegów z oddziału.
Wśród tych członków drużyny jest Edward Buck z Nathan Fillion, który powraca w Halo 5: Guardians jako członek Fireteam Osiris.
6. Halo 3 (2552-2553)
Podsumowując oryginalną trylogię Halo, Halo 3 podąża za Master Chiefem przez ostatnie miesiące wojny między ludźmi i przymierzem. Szef i Rada Bezpieczeństwa ONZ po raz kolejny próbują powstrzymać Przymierze przed wystrzeleniem tablicy Halo, która zniszczyłaby wszystkie świadome życie w promieniu 25 000 lat świetlnych. Tymczasem na Ziemię zstępuje potop, wprowadzając drugie egzystencjalne zagrożenie dla ludzkości.
Nasi bohaterowie radzą sobie z zagrożeniem, a Master Chief zostawia nas z kolejną niezapomnianą wyprawą, gdy wchodzi do kriokomory na pokładzie statku Naprzód do świtu: „Obudź mnie, kiedy mnie potrzebujesz”.
7. Halo: Spartański atak (2554)
Halo: Spartan Assault to gra spin-off osadzona między Halo 3 i 4. Jest to jedna z dwóch strzelanek z widokiem z góry na tej liście, obok jej kontynuacji, Halo: Spartan Strike. Spartan Assault gra żołnierzy Spartan IV Edward Davis i Sarah Palmer w powojennej potyczce z frakcją Przymierza dowodzoną przez watażkę Sangheili Merg Vol. Nie ma wiele dodanego do ogólnej narracji, chociaż Palmer pojawia się również w Halo 4, 5 i Infinite.
8. Halo 4 (2557)
Halo 4 to gra kluczowa zarówno w toczącej się narracji serii, jak i w historii jej rozwoju: Zaczyna się Saga Reclaimer i rozpoczyna życie serii pod 343 Industries po oryginalnym deweloperze Bungie oddzieliła się od Microsoft.
Halo 4 rozpoczyna się cztery lata po zakończeniu Halo 3, kiedy Cortana budzi Master Chief z kriosnu, aby poradzić sobie z zagrożeniem Przymierza. Halo 4 kładzie większy nacisk na relacje między Chiefem i Cortaną, ponieważ ta ostatnia zajmuje się wczesnymi etapami szaleństwa, stanem, w którym sztuczna inteligencja staje się niebezpiecznie niestabilna. W międzyczasie duet staje w obliczu nowego egzystencjalnego zagrożenia dla ludzkości w powrocie Forerunnerów dowodzonych przez nowego antagonistę, Didacta. Szef bada kolejny pierścień Halo, Instalacja 03.
Otrzymujemy również debiutanckie występy od twórcy Cortany, dr Catherin Halsey, oraz krytycznego Forerunninga znanego jako Bibliotekarz.
9. Halo: Spartańskie uderzenie (2557)
Halo: Spartan Strike rozpoczyna się równolegle z Halo 2 w 2552 roku, po czym skacze do 2557. Konsekwencje narracyjne Spartan Strike na trwającą sagę Halo są minimalne; historia opowiada o grupie sił UNSC walczących z Przymierzem, tropiących artefakt Forerunnera zwany Kanałem.
10. Halo 5: Strażnicy (2558)
Uważana za najbiedniejszą z kampanii Halo, Halo 5 popełnia kardynalny grzech polegający na odwróceniu uwagi od ukochanego Master Chiefa na rzecz Fireteam Ozyrysa dowodzonego przez Jamesona Locke’a, superżołnierza Spartan IV, którego zadaniem jest zlokalizowanie Chiefa i sprowadzenie go z powrotem do przywództwa Rady Bezpieczeństwa ONZ.
Fabuła toczy się między Fireteam Osiris i Blue Team, którzy pod dowództwem Master Chiefa mają własną misję wytropienia zbuntowanej, żądnej władzy Cortany.
11. Halo Wars 2 (2559)
Akcja Halo Wars 2 toczy się pomiędzy Halo 5 i Halo Infinite. Przedstawia brutalnego przywódcę Atrioxa, przywódcę Wygnańców i głównego antagonistę w Halo Infinite.
Halo Wars 2 zawiera powrót Red Team i Spirit of Fire z pierwszych Halo Wars. Drużyna zostaje przebudzona po 28 latach kriosnu i przybywa do Arki, gdzie spotykają Atrioxa i Wygnańców. Pomimo niewielkich szans Drużyna Czerwona postrzega siebie jako tarczę między Wygnańcami a ludzkością, więc walczą. W Halo Infinite trwa nierozwiązany konflikt związany z wygnaniem przez Radę Bezpieczeństwa ONZ.
12. Nieskończona aureola (2560)
Najnowsza gra z serii pod względem chronologii i daty premiery to Halo Infinite. Skupia się z powrotem na Master Chief i wprowadza graczy w pierwszy otwarty świat serii na Zeta Halo (Instalacja 07).
Infinite wprowadza Wygnanych z Halo Wars 2 do głównej serii, jednocześnie wprowadzając kolejne zagrożenie w Endless, starożytnej rasie istot do tej pory uwięzionej przez Prekursorów. Nieskończeni są reprezentowani w kampanii Infinite przez nową postać o imieniu Zwiastun.
Nowi sojusznicy Szefa to między innymi pilot UNSC Fernando Esparza oraz sztuczna inteligencja replika Cortany znana jako Broń. Oprócz Atrioixa i Zwiastuna, w zestawie złoczyńców Infinite znajduje się Wygnany Wódz Wojenny Escharum i Sangheili Spartan zabójca Jega.
Jak grać w gry Halo według daty premiery?
- Halo: Combat Evolved (2001)*
- Halo 2 (2004)*
- Halo 3 (2007)*
- Halo wojny (2009)
- Halo 3: ODST (2009)
- Halo: zasięg (2010)
- Halo 4 (2012)*
- Atak Halo Spartan (2013)
- Halo: Spartańskie uderzenie (2015)
- Halo 5: Strażnicy (2015)*
- Halo Wars 2 (2017)
- Aureola nieskończona (2020)*
* Główne gry Halo
Źródło : https://www.ign.com/articles/halo-games-in-order





