Microsoft i Unity są partnerami, aby wspierać twórców cyfrowych, artystów 3D i twórców gier na całym świecie


Ogłoszone wcześniej dzisiaj na oficjalnym blogu Microsoft, firma Unity wybrała platformę Azure jako swojego partnera w chmurze do tworzenia i obsługi środowisk 3D w czasie rzeczywistym (RT3D) z poziomu aparatu Unity. Dając twórcom łatwy dostęp do narzędzi symulacji RT3D i możliwość tworzenia cyfrowych bliźniaków rzeczywistych miejsc i obiektów, Unity oferuje twórcom łatwą ścieżkę do produkcji zasobów RT3D, zarówno dla gier, jak i światów innych niż gry.

„Nasze zaangażowanie na rzecz twórców jest czymś, co dzielimy z naszym wieloletnim partnerem, Unity, światowym liderem w dziedzinie technologii 3D w czasie rzeczywistym”, zauważa CVP Game Creator Experiences and Ecosystem w Microsoft Sarah Bond. „Jesteśmy również zaangażowani w rozszerzanie tworzenia i dystrybucji treści 3D, udostępnianie odpowiednich narzędzi i technologii szerszemu gronu programistów oraz sprawianie, by udostępnianie gier graczom było łatwiejsze niż kiedykolwiek”.

Jak wspomniano w oficjalnym pościepartnerstwo między Microsoft i Unity umożliwi również twórcom gier Made with Unity łatwiejsze dotarcie do swoich graczy na urządzeniach Windows i Xbox oraz odblokowanie nowych możliwości sukcesu.

„Dzięki opracowaniu ulepszonych narzędzi programistycznych, wykorzystaniu najnowszych innowacji platformowych, od technologii krzemowych po chmurę, oraz uproszczeniu procesu publikowania, twórcy Unity będą mogli realizować swoje marzenia, udostępniając swoje gry większej liczbie graczy na całym świecie” – mówi Bond.

Możesz dowiedz się więcej o tym partnerstwie tutaj, na oficjalnym blogu Microsoft.





Źródło : https://news.xbox.com/en-us/2022/08/08/microsoft-and-unity-partner-announce/