Oprogramowanie Raven wydała najnowszą stronę serwera Informacje o aktualizacji Call of Duty Warzone do strawienia, co wprowadza kilka poprawek błędów i dostosowań broni.
Powiązane treści – Kompletny przewodnik Sony PS5 – wszystko wyjaśniono na PlayStation 5 dla nowych użytkowników
USUNIĘTE BŁĘDY:
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze otrzymywali obrażenia po wejściu do gazu z powodu niewielkiego opóźnienia w animacji maski gazowej.
- Naprawiono błąd, który powodował nakładanie nieprawidłowej ilości pancerza podczas zakładania lub podnoszenia profitów hartowanych lub specjalnych.
- Naprawiono błąd, który powodował niezamierzoną zmianę oświetlenia na Calderze.
- Naprawiono błąd, który powodował, że karta gracza „Ostatni żywy” wyświetlała nieprawidłowy tekst.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre reloaded Calling Cards sezonu czwartego wyświetlały nieprawidłowy tekst.
BRONIE:
Poprawki broni
” Karabiny szturmowe “
Vargo-S (VG)
- Mirzoyan 414mm Niestandardowy
- Prędkość wylotowa zwiększona o 35%
Widzimy dobre dane na temat wczesnych osiągów Vargo-S (VG), ale prędkość wylotowa powstrzymywała swoją długodystansową żywotność.
NZ-41 (VG)
- Mnożnik obrażeń lokalizacyjnych przy trafieniu w głowę zmniejszony z 1,5 pkt. do 1,3 pkt
- Zwiększone odchylenie strzału
KG M40 (VG)
- Mnożnik obrażeń lokalizacyjnych przy trafieniu w głowę zmniejszony do 1,32, z 1,46
- Mnożnik obrażeń lokalizacyjnych szyi zwiększono do 1,32, z 1,3
Jak wspomniano wcześniej, naszą filozofią jest zajęcie się profilem obrażeń broni, które są zaprojektowane tak, aby były łatwiejsze do kontrolowania. KG M40 (VG) zaczął wychylać się jako faworyt. Wynika to głównie z niezawodności lądowania w głowę i ma jedną z najwyższych celności strzałów w głowę w grze. Zmniejszając to, spodziewamy się, że broń będzie dobrze działać, ale nie będzie dominować.
Volkssturmgewehr (VG)
- Obrażenia minimalne zmniejszono do 21, zmniejszono z 22
- VDD 287mm
- Kara do zasięgu obrażeń zwiększona do -25%, zmniejszono z -10%
- Zwiększono karę za prędkość wylotową do -20%, zmniejszono z -10%
- Zwiększono karę odrzutu pionowego do -21%, zmniejszono z -12%
- Krausnick 428mm 05V
- Zasięg obrażeń zmniejszony do 26%, zmniejszono z 40%
Uwielbiamy patrzeć, jak Volkssturmgewehr (VG) zaczyna odnajdywać swoje miejsce w mecie, ale widzimy, jak jej skuteczność na dalekim dystansie staje się coraz wyższa. Oznacza to, że więcej graczy znalazło celne kompilacje dalekiego zasięgu z bronią. Niewielka zmiana w jej minimalnych obrażeniach wzmacnia tożsamość broni jako potęgi bliskiego i średniego zasięgu, ale w razie potrzeby można jej użyć na odległość.
Kilogramy (MW)
- Obrażenia minimalne zmniejszono do 22, zmniejszono z 23
Chociaż jesteśmy podekscytowani widząc „powrót króla”, widzieliśmy skok wzwyż w KD, szczególnie w drabinkach z wyższymi umiejętnościami na mniejszych mapach. Wynika to ze względnej łatwości odrzutu, jaką umożliwia kilogram. Chociaż podoba nam się jego prowadzenie tam, gdzie jest, tak jak w przypadku KG M40, zmniejszymy nieco jego profil obrażeń.
» Pistolety maszynowe «
Niektóre z nowszych dodatków do kategorii pistoletów maszynowych zdominowały i zmniejszyły niegdyś wielką ofertę. Wynika to głównie ze znacznie lepszej obsługi. Wprowadzamy tutaj kilka strategicznych zmian, aby utrzymać broń przydatną, ale przywrócić meta krótkiego zasięgu do dawnej świetności.
Armaguerra 43 (VG)
- Skala prędkości ruchu ADS zmniejszona do 1,36, z 1,4
- .30 rosyjskie krótkie 34 okrągłe magazynki
- Kara do zasięgu obrażeń zwiększona do -25%, zmniejszono z -14%
- 8mm Kurz 72 okrągłe magazynki
- Zasięg obrażeń zmniejszony do 5%, zmniejszono z 10%
- Zwiększono karę skalarną do szybkości ruchu do -5%, zmniejszono z -4,2%
- Imerito 18mm krótki
- Premia do szybkości ruchu ADS zmniejszona do 18%, zmniejszono z 20%
Marco 5 (VG)
- ADS Transition In/Out Time zwiększony do 200 ms, z 190 ms
- Zwiększony odrzut w pionie
H4 Blixen (VG)
- Obrażenia maksymalne zmniejszono do 39, zmniejszono z 40
- Zasięg maksymalnych obrażeń zmniejszono do 8 metrów, zmniejszono z 9 metrów
- Czas wejścia/wyjścia ADS zwiększony do 210 ms, z 190 ms
- Bergstrom 17” F3
- Prędkość wylotowa zmniejszona do 35%, zmniejszono z 50%
- Usunięto zwiększenie szybkości ruchu, zmniejszono z 3%
- Usunięto zwiększenie prędkości ruchu ADS, zmniejszono z 6%
- 7,62 Gorenko 54 rundy Mag
- Prędkość ruchu jest teraz zmniejszona o 2%
- Skalar czasu przejścia na wejście/wyjście z ADS zmniejszono do -3%, zmniejszono z 2%
» Pistolety «
Echo pistoletu (MW)
- Zmniejszono mnożnik obrażeń szyi do 1,0, zmniejszono z 1,1
- Mnożnik obrażeń górnej części tułowia zmniejszono do 1,0 (z 1,1 .)
- Mnożnik obrażeń dolnego tułowia zmniejszono do 1,0, zmniejszono z 1,1
Chcielibyśmy zobaczyć strzał w głowę wrzucony do miksu, aby osiągnąć 3 strzały, aby zabić czas w maksymalnym zasięgu obrażeń. Powinno to bardziej sprawiedliwie nagradzać strzały celowane za pomocą Echa pistoletu (MW).
» Lekkie karabiny maszynowe «
Białe (VG)
- 16″ CGC osłonięty
- Kara do zasięgu obrażeń zmniejszona do -20%, zwiększono z -30%
- 28″ Gracey Mk. 9
- Zasięg obrażeń zwiększony do 30%, zwiększono z 15%
- .303 Brytyjskie 45 okrągłe magazynki
- Kara do zasięgu obrażeń zmniejszona do -10%, zwiększono z -20%
» Strzelby «
Łotrzyk VLK (MW)
- Maksymalne obrażenia od śrutu zmniejszono do 38, zmniejszono z 60
- Zwiększono minimalne obrażenia od śrutu do 15, z 14
ZAŁĄCZNIKI:
Korekty załączników
Klamra Profit broni
- Kontrola odrzutu zmniejszona do 3%, z 4%
[Source – Raven Software]
Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=1b7be9afc3ae4a67af7d7ca907b6c6e2&url=https%3A%2F%2Fwww.psu.com%2Fnews%2Fcall-of-duty-warzone-patch-notes-arrive-with-bug-fixes-weapon-adjustments%2F&c=14116253400468780261&mkt=fr-fr





